День 9: Беспощадные участники положили конец моему времени в «Crypto: The Game» — Unchained

День 9: Беспощадные участники положили конец моему времени в «Crypto: The Game» – Unchained

Day 9: Cutthroat Contestants Put an End to My Time in “Crypto: The Game” - Unchained PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Размещено 8 февраля 2024 г. в 5:31 по восточному стандартному времени.

На девятый день «Crypto: The Game» моя жизнь внезапно стихла. Я больше не участник. Вчера вечером, после того как я получил один голос в отборочном туре, моя вероятность выиграть первый сезон криптоигры, похожей на Survivor, упала до нуля. 

Пришло время мне вспомнить этот опыт.

Эмоции

Мне больно не физически и не морально, а до боли из-за того, что я потерял шанс стать первым победителем первого сезона. Люди, которые проложили путь – члены семьи, тренеры и журналисты – вдохновили меня искренне соревноваться. Поэтому, видя, что только один из 132 оставшихся игроков проголосовал за мое выбывание, и этого было достаточно, чтобы лишить меня шансов, я почувствовал тошноту, разочарование и боль одновременно. 

Однако даже до самого конца мне нравилось погружаться в игру и смаковать задачи, которые она предлагала.

Другие сказали это лучше всего о X. Камилла МакФарланд из Мохито выраженный благодарность игре «за самую веселую, полную адреналина, напряженную и дурацкую неделю в криптовалюте, которую я провел за последнее время». 

Марк Бейлин из Boost VC, участник, который пытался удалить мое имя из списка кандидатов, общие что игра была «одной из немногих криптовалютных игр, которая в конечном итоге оправдала свою стоимость в долларах США».

Что делает «Крипто: Игра» криптовалютой?

Многие люди, в том числе и я, задавались вопросом, что именно делает игру криптографической. Если не считать зависимости от адресов кошельков и требования анте в размере 0.1 ETH (около 243 долларов США), игра не была настолько явно крипто-тяжелой, как я предполагал. 

Ответ, как я понимаю сейчас, заключается в том, что «Крипто: Игра» является криптовалютой из-за людей, в нее играющих. Участники конкурса более чем по колено в криптопространстве. 

Игра не просто сосредоточила внимание на криптопутях, но и погрузила меня в криптокультуру. Джош Харрис, постоянный предприниматель венчурной компании Paradigm, который был членом Сильвера, моего первого племени, поместил в центр моего внимания концепции теории игр. 

Стартап-инвестор Тина Дай и дерьмовый постер под ником poof_eth на X стали доверенными лицами, поскольку мы трое все еще участвуем в шести разных групповых чатах Telegram для разных племен и альянсов. 

Культура игры, встроенная в социальную структуру Web3 — кто еще заставил бы нас играть в старые добрые игры, такие как Pacman и Flappy Bird, ради шанса выиграть 91,000 XNUMX долларов? — вот что ставит слово «крипто» в «Crypto: The Game». 

Почему нам нужно было играть

Все в криптопространстве — это NGMI (не получится), если в экосистеме отсутствуют отдых, смех и игра. По мнению философа Марты Нуссбаум, игра — это одна из основных способностей, которые общество должно стремиться привить своим людям. 

«Человеческая жизнь, где бы она ни жила, оставляет место для отдыха и смеха», писал Нуссбаум в 1992 году. «Смех и игра часто являются одними из самых глубоких, а также первыми способами нашего взаимного признания… Все общество, лишенное этой способности, показалось бы нам одновременно ужасно странным и ужасно пугающим».

Один из участников, Джош Корнелиус из Seed Club, подчеркнул важность культуры игры над ее технологиями. Он рассматривает игру как «классный пример использования культуры криптографии больше, чем технологий». На Х он общие что для процветания игре «нужны очень онлайновые, достаточно обеспеченные и схожие по интересам люди, а не децентрализованная инфраструктура для первого сезона.

Другой игрок, taylor.perkshop.eth. писал«Меня немного смутило то, что это называется криптовалютой и практически не имеет ничего общего с криптовалютой/ончейном, но гениальность абс затрагивает эту группу и культуру». 

Криптовалютная интеграция игры была легкой, поскольку создатель Дилан Абрускато сказал в телефонном интервью Unchained, что «цель всегда заключалась в том, чтобы с каждым сезоном получать все больше и больше цепочки… Итак, во втором сезоне вы можете представить мир, в котором ваше место в игре — это NFT, который вы чеканите и который сжигается, когда за вас проголосовали».

«Вы можете гипотетически продать свой NFT, который является вашим местом в игре, в любой момент в течение сезона» по более высокой цене, чем первоначальная стоимость входа, по мере того, как игроки приближаются к банку, добавил он. 

Жестокая конкуренция и построение отношений – это мы

В игре также использовались противоречивые концепции, отражающие уникальную и сложную динамику, присутствующую в «Crypto: The Game» и, в более широком смысле, в криптоэкосистеме. 

Например, меня, будучи участником, постоянно поражало одновременное требование быть беспощадным конкурентом и строить отношения. Это отражает криптоэкосистему, в которой фирмы и проекты нуждаются в сотрудничестве и партнерстве, но конкурируют за привлечение талантов и средств. 

Один участник, ndx.eth, обратил внимание на этот баланс: поговорка на X: «Представьте, что вы находитесь в комнате, состоящей из венчурных капиталистов, основателей, строителей, влиятельных лиц, дегенератов и пытаетесь перерезать как можно больше глоток, одновременно строя дружбу и поддерживая профессиональные отношения».

Один заключительный акт

Меня исключили, но мое влияние в игре, возможно, намеренно выросло.

Все выбывшие участники становятся членами жюри, которые завтра вечером смогут проголосовать за победителя, что стимулирует участников, выбывших из игры, оставаться в курсе событий игры.

Итак, игровой процесс для меня и 348 других участников окончен, но политиканство продолжится!

Отметка времени:

Больше от "Unchained"