Недавно Хьюго Барра, бывший глава Oculus в Meta (материнской компании Facebook), подробно объяснил, что он думает о первом пространственном компьютере Apple Vision Pro, который Apple представила на 5 июня 2023.
Хьюго Барра — известный технологический руководитель, который занимал руководящие должности в нескольких известных компаниях технологической отрасли. В настоящее время он является партнером в Develop Advisors, венчурной фирме, специализирующейся на инвестировании в стартапы на ранней стадии в секторах Web3, игр и потребительских технологий. До прихода в Develop Advisors Барра был вице-президентом по партнерству Reality Labs в Meta (ранее Facebook), где он руководил усилиями компании в области партнерства и контента в виртуальной и дополненной реальности.
До своей работы в Meta Барра занимал должность вице-президента по виртуальной реальности в Facebook, курируя разработку и запуск гарнитур Oculus Go и Oculus Quest VR. Он также сыграл ключевую роль в приобретении компанией Oculus VR в 2014 году.
Ранее в своей карьере Барра занимал руководящие должности в Xiaomi, ведущем китайском производителе смартфонов, где с 2013 по 2017 год он занимал пост вице-президента по международному развитию. Во время своего пребывания в Xiaomi он отвечал за глобальное расширение компании и помог создать присутствие бренда на ключевых рынках, таких как Индия и Индонезия.
До прихода в Xiaomi Барра более пяти лет работал в Google, где занимал различные должности, в том числе вице-президента по управлению продуктами Android. На этой должности он отвечал за разработку и запуск нескольких версий операционной системы Android и тесно сотрудничал с партнерами по производству оборудования для вывода устройств Android на рынок.
В недавнем сообщении в блоге бывший вице-президент по виртуальной реальности Meta поделился своим подробным обзором Apple Vision Pro. Благодаря своему обширному опыту работы в индустрии виртуальной реальности, в том числе работе в Meta, где он курировал разработку линейки Oculus Quest, Барра предлагает уникальный взгляд на выход Apple на рынок пространственных вычислений.
Барра начинается высоко оценив качество дисплея Vision Pro, отметив, что это первая VR-гарнитура, предлагающая практически полное отсутствие пикселей. Он подчеркивает впечатляющие дисплеи micro-OLED с разрешением 3660 x 3200 пикселей на каждый глаз, которые значительно уменьшают эффект экранной двери и артефакты пикселизации, от которых страдали предыдущие гарнитуры VR. Однако Барра также отмечает, что Apple намеренно сделала дисплей слегка размытым, чтобы скрыть оставшуюся пикселизацию, пожертвовав некоторой четкостью текста в пользу более плавной графики.
<!–
->
По мнению Барры, одним из наиболее существенных недостатков Vision Pro является размытие изображения при движении и проблемы с качеством изображения в режиме сквозной передачи. Он отмечает, что эти проблемы делают режим сквозной передачи непригодным для использования в течение длительного времени, что может ограничить потенциал гарнитуры для повышения производительности и приложений смешанной реальности. Для сравнения, Барра отмечает, что Meta Quest 3 предлагает лучший опыт прохождения с меньшим размытием изображения и искажениями.
Барра также углубляется в экосистему программного обеспечения и контента Vision Pro, выражая разочарование по поводу отсутствия интересных AR-приложений и игр на момент запуска. Он утверждает, что решение Apple сосредоточиться исключительно на сценариях использования AR и исключить иммерсивные VR-игры из магазина приложений Vision Pro, возможно, загнало продукт в «пустой угол». Это контрастирует с обширной библиотекой иммерсивного VR-контента Meta Quest, которая стала ключевым фактором его успеха.
Тем не менее, Барра хвалит новые рекомендации Apple по человеческому интерфейсу для взаимодействия взглядом и щипком, называя это «суперсилой пользовательского интерфейса», который кажется простым и интуитивно понятным. Он сравнивает это нововведение с внедрением мультитач на оригинальном iPhone, предполагая, что оно может стать новым стандартом взаимодействия с виртуальной реальностью.
Что касается производительности, Барра считает, что Vision Pro может заменить iPad Pro для некоторых пользователей благодаря его способности одновременно запускать несколько приложений для iPad. Однако он отмечает, что по-прежнему существуют серьезные проблемы с удобством использования и отсутствие приложений, которые не позволяют ему стать полноценной альтернативой. Напротив, Барра отмечает, что Quest Pro с его возможностями смешанной реальности и совместимостью с приложениями для повышения производительности может лучше подходить для случаев использования, связанных с работой.
Барра также обсуждает потенциал Vision Pro для потребления мультимедиа, особенно с появлением формата Apple Immersive Video. Хотя он хвалит способность формата создавать ощущение присутствия и переносить пользователей в разные среды, он предупреждает, что гиперреализм может привести к эффекту зловещей долины, заставляя некоторый контент чувствовать себя некомфортно или подавляюще.
Наконец, Барра затрагивает цену Vision Pro, признавая, что цена в 3,499 долларов делает его нишевым продуктом для разработчиков и первых пользователей. Он противопоставляет это более доступному Quest 3, стоимость которого начинается от 499 долларов, что делает его более доступным для более широкого потребительского рынка.
Избранные изображения через Apple
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.cryptoglobe.com/latest/2024/03/apple-vision-pro-former-head-of-oculus-at-meta-says-the-hardware-bleeds-genius-and-audacity/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $3
- 2013
- 2014
- 2017
- 2023
- a
- способность
- О нас
- доступной
- По
- приобретение
- усыновителей
- объявления
- Консультанты
- доступной
- Все
- причислены
- альтернатива
- an
- и
- android
- любой
- приложение
- магазин приложений
- Apple
- Приложения
- Программы
- AR
- AR-приложения
- МЫ
- Утверждает
- AS
- At
- дополненная
- Дополненная реальность
- BE
- становиться
- было
- не являетесь
- считает,
- Лучшая
- Блог
- пятно
- приносить
- шире
- by
- вызова
- возможности
- столица
- столичная фирма
- Карьера
- случаев
- предостережения
- китайский
- тесно
- Компании
- Компания
- Компании
- сравнение
- совместимость
- полный
- компьютер
- вычисление
- потребитель
- потребительская технология
- потребление
- содержание
- контраст
- контрасты
- Corner
- может
- Создайте
- CryptoGlobe
- В настоящее время
- решение
- копается
- подробность
- развивать
- застройщиков
- Развитие
- Устройства
- различный
- разочарование
- обсуждается
- Дисплей
- дисплеев
- приносит
- Двери
- недостатки
- водитель
- в течение
- Рано
- ранние участники
- ранняя стадия
- экосистема
- эффект
- легкий
- усилия
- запись
- средах
- установить
- захватывающий
- исполнительный
- расширение
- опыт
- объяснены
- выражающий
- расширенная
- обширный
- Богатый опыт
- Глаза
- что его цель
- в пользу
- чувствовать
- для многих туристов
- Фирма
- Во-первых,
- 5
- Фокус
- внимание
- Что касается
- формат
- Бывший
- раньше
- от
- Игры
- игровой
- Глобальный
- Go
- графика
- методические рекомендации
- Аппаратные средства
- Есть
- he
- наушники
- гарнитуры
- Герой
- помог
- Спрятать
- основной момент
- его
- Однако
- HTTPS
- Хьюго
- человек
- изображение
- погружение
- иммерсивный VR
- впечатляющий
- in
- углубленный
- В том числе
- Индия
- Индонезия
- промышленность
- Инновации
- намеренно
- взаимодействие
- взаимодействие
- Интерфейс
- Мультиязычность
- в
- Введение
- интуитивный
- инвестирование
- IPad
- iPhone
- вопросы
- IT
- ЕГО
- присоединение
- JPG
- июнь
- Основные
- Labs
- Отсутствие
- запуск
- вести
- Наша команда
- ведущий
- привело
- Меньше
- Библиотека
- ОГРАНИЧЕНИЯ
- расстановка
- сделанный
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- управление
- ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
- рынок
- Области применения:
- Май..
- Медиа
- упоминает
- Мета
- Мета-квест
- мета квест 3
- отсутствующий
- смешанный
- смешанная реальность
- режим
- БОЛЕЕ
- самых
- движение
- с разными
- почти
- Новые
- ниша
- Заметки
- отметив,
- Oculus
- Oculus Quest
- окулус квест вр
- Oculus VR
- of
- предлагают
- Предложения
- on
- операционный
- операционная система
- or
- оригинал
- внешний
- за
- общий
- контроль
- подавляющий
- материнская компания
- особенно
- партнер
- партнеры
- партнерства
- сквозной
- для
- периодов
- перспектива
- начинает мучить
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- играл
- Точка
- пунктов
- должность
- позиции
- После
- потенциал
- присутствие
- президент
- предотвращать
- предыдущий
- цена
- Предварительный
- Pro
- проблемам
- Продукт
- Управление продуктом
- производительность
- видный
- поиск
- квест 3
- квест про
- квест вр
- Реальность
- лаборатории реальности
- последний
- снижает
- осталось
- оказывать
- замещать
- Постановления
- ответственный
- обзоре
- Отзывы
- Роли
- роли
- Run
- пожертвовав
- экран
- Экраны
- Сектора юридического права
- старший
- смысл
- служил
- служит
- несколько
- общие
- значительный
- существенно
- одновременно
- Размеры
- смартфон
- гладкой
- Software
- только
- некоторые
- пространственный
- пространственные вычисления
- стандарт
- начинается
- Стартапы
- По-прежнему
- магазин
- успех
- такие
- подходящий
- система
- TAG
- технологии
- техническая промышленность
- Технологии
- землевладение
- текст
- Спасибо
- который
- Ассоциация
- Там.
- Эти
- Думает
- этой
- в
- Прикосновения
- перевозки
- созданного
- юзабилити
- использование
- пользователей
- Долина
- различный
- предприятие
- венчурный капитал
- фирма венчурного капитала
- версии
- с помощью
- вице
- вице-президент
- Видео
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- видение
- vp
- vr
- VR контент
- VR игры
- VR-гарнитура
- VR гарнитуры
- VR промышленность
- законопроект
- Web3
- известный
- Что
- , которые
- в то время как
- КТО
- работавший
- X
- Xiaomi
- лет
- зефирнет