Прошло некоторое время с тех пор, как мы большое открытие для Diablo 4, но это, наконец, на нас. В то время как большинство людей ожидали, что это будет небольшое обновление идеи Diablo 3: Reaper of Souls, Diablo 4, похоже, расширяет многие вещи, и мы собираемся охватить их все!
Diablo 4 не будет монетизироваться, как Diablo: Immortal
Давайте сначала разберемся с одним из важных вопросов: постигнет ли Diablo 4 та же участь, что и его мобильный порт. По словам разработчиков, в игре будут микротранзакции, что неудивительно, как и все современные тайтлы, но они точно не будут на том же уровне, что и Diablo: Immortal.
Экономика в игре будет полностью в руках игроков, что было бы неплохо для разнообразия для фанатов франшизы Diablo. Конечно, это также может быть разрушено ботами, как мы видели в таких играх, как Lost Ark, или, если быть более близким к Blizzard, World of Warcraft, где боты все еще свирепствуют. Так или иначе, поскольку это полноценная игра, Diablo: Бессмертная реакция может реально сыграть роль в сокращении этих микротранзакций.
Обновление механики добычи
Одна из самых больших вещей, которая, безусловно, должна заинтересовать игроков в состояние диабло 4 это обновления легендарных предметов. Вам больше не придется выбрасывать предмет с уникальным усилением только потому, что вы превзошли его по уровню. Вместо этого вы сможете извлечь эту силу из легендарного предмета и использовать ее на другом предмете.
По сути, возможность превратить предмет редкого качества в легендарный определенно добавит много возможностей для настройки. Наличие личности игрока, которая заставит вас чувствовать себя и играть иначе, чем другие, — это все, что есть в Diablo, и вы, наконец, сможете сделать это в Diablo 4.
Естественно, всегда будут некоторые мета-билды, которые лучше других с точки зрения конкуренции, но если вы просто хотите сесть и насладиться игрой в свое удовольствие, то эта новая функция — лучшее, что можно было бы добавить. к игре.
Еще одна вещь, которая обновляется с точки зрения лута, — это Система Парагона Diablo 4. Если вам довелось играть в Diablo 3, вы, вероятно, знаете, что вы можете бесконечно гриндить систему Paragon, но в Diablo 4 она будет ограничена 100 уровнями. Делая это, игроки будут вынуждены принимать решения о том, как развивать своих персонажей, вместо того, чтобы просто шлифовать вещи и выбрасывать более высокие числа.
Это еще одна вещь, которая добавляет к настройке, и игроки, безусловно, любят персонализацию. Будем надеяться, что уровень силы между вариантами не слишком высок, потому что это может создать проблемы, подобные тем, с которыми пришлось столкнуться World of Warcraft: Shadowlands с системой Ковенанта.
Некромант
Мы должны каким-то образом постоянно шутить о том, что Blizzard делает странные вещи внутри компании, и на этот раз шутка заключается в том, что Некромант является предвестником Microsoft покупает Activision Blizzard и воскресение компании из «мертвых» как только приобретение будет завершено.
Шутки в сторону, трейлер для класса выглядит потрясающе, и нам не терпится сыграть за жреца Ратмы, способного управлять мертвыми и призывать бесконечные силы, чтобы сражаться на их стороне.
Кастомизация персонажа
С недавними выпусками таких игр, как Lost Ark и Elden Ring, мы могли видеть, насколько игроки заботятся о настройке своего персонажа, прежде чем они даже прыгнут в игру. В то время как Diablo обычно предлагала персонажей с фиксированными характеристиками в прошлом, мы наконец-то можно настроить персонажа выглядеть так, как мы хотим, независимо от того, каким классом мы играем.
Похоже, что PVP тоже привлекает внимание!
Все мы знаем, что PVP никогда не был сильной стороной Diablo, но нам всем нравилось участвовать в нем, по крайней мере, когда он был доступен. Diablo: Immortal, кажется, имеет потрясающую систему PVP, но, к сожалению, она разрушена механикой Pay-to-Win. Однако, учитывая, насколько хорош PVP в этой игре, мы определенно с нетерпением ждем возможности уничтожить других игроков в Diablo 4.
Будет обозначенные зоны PVP на протяжении всей игры, где вы можете отметить себя для PVP, затем сразиться практически со всеми, кто сделал то же самое, и «забрать трофеи», если выйдете победителем. Конечно, мы не знаем, как это будет работать в деталях, но просто услышать, что разработчики в той или иной степени заботятся о PVP, безусловно, интересно.
Подземелья, много подземелий!
Для тех, кто является поклонником PVE, большое открытие для Diablo 4 упоминает, что есть почти 150 детализированных подземелий в игре, что представляет собой абсолютно удивительное количество контента для изучения. Мы не знаем, насколько различны и насколько детализированы эти подземелья, но наличие множества мест для исследования и множества дел, таких как Крепости, которые также добавляются в игру, безусловно, хорошо.
Заворачивать
Из большого раскрытия кажется, что Diablo 4 действительно пытается отделиться от Diablo: Immortal., что неудивительно. Однако позволит ли компания этому случиться, и не является ли все, что было раскрыто в июне, просто большой кучей обманчивого дыма, который служит компенсацией ущерба от возмущения, которое Diablo: Immortal принес нам незадолго до раскрытия? Нам придется подождать и посмотреть.
сообщение Все, что мы знаем о Diablo 4 на данный момент Появившийся сначала на EsportsBets.com.
- 100
- a
- О нас
- По
- приобретение
- добавленный
- Все
- всегда
- удивительный
- количество
- Другой
- кто угодно
- Ковчег
- около
- внимание
- доступен
- Боевой
- , так как:
- до
- не являетесь
- ЛУЧШЕЕ
- между
- Крупнейшая
- боты
- строит
- покупка
- заботится
- изменение
- символы
- выбор
- утверждать
- класс
- как
- Компания
- конкурентоспособный
- полностью
- содержание
- контроль
- может
- чехол для варгана
- Создайте
- кредиты
- настроить
- мертвый
- сделка
- решения
- подробность
- подробный
- застройщиков
- DID
- различный
- вниз
- экономику
- многое
- возбужденный
- расширяющийся
- ожидаемый
- Больше
- вентиляторы
- Особенность
- Особенности
- в заключение
- First
- фиксированной
- вперед
- от
- fun
- игра
- Игры
- получающий
- будет
- хорошо
- измельчениия
- происходить
- произошло
- имеющий
- High
- высший
- надежды
- Как
- How To
- Однако
- HTTPS
- идея
- Личность
- IT
- саму трезвость
- Прыгать
- Знать
- легендарный
- уровень
- уровни
- Длинное
- посмотреть
- искать
- любят
- сделать
- отметка
- Вопрос
- упоминает
- Мета
- может быть
- Мобильный телефон
- БОЛЕЕ
- самых
- номера
- предлагают
- Опции
- Другое
- часть
- Люди
- перспектива
- Играть
- игрок
- игроки
- игры
- Точка
- Точка зрения
- мощностью
- довольно
- проблемам
- что такое варган?
- недавно
- снижение
- публикации
- Показали
- кольцо
- Роли
- Бег
- то же
- аналогичный
- с
- стащить
- So
- некоторые
- удалось
- По-прежнему
- сильный
- сюрприз
- система
- с
- Ассоциация
- задача
- вещи
- по всему
- время
- Название
- трейлер
- созданного
- Обновление ПО
- us
- использование
- обычно
- Вид
- W3
- ждать
- Что
- будь то
- в то время как
- КТО
- в
- Работа
- Мир
- бы