Как виртуальная реальность использовалась для создания полномасштабной оперы

Как виртуальная реальность использовалась для создания полномасштабной оперы

Эта живая постановка была построена с нуля с использованием иммерсивной технологии.

Производитель оборудования XR Varjo заключил партнерское соглашение с Финской национальной оперой и балетом (FNOB), чтобы помочь создать новую оперу с использованием технологии виртуальной реальности. Согласно официальному релизу, FNOB — первый оперный театр, использующий иммерсивную технологию Varjo на протяжении всего производственного процесса оперного спектакля.

По Варджо, «визуально ошеломляющее» шоу представляет собой исполнение Джакомо Пуччини Турандот, в котором рассказывается история принца, влюбившегося в холодную принцессу Турандот. Представления начались 27 января и продлятся до 4 марта 2023 года. Само шоу от начала до конца было разработано с использованием Varjo Aero, профессиональной виртуальной гарнитуры.

Как VR использовалась для создания полномасштабной системы анализа данных Opera PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.
Предоставлено: Varjo, Финская национальная опера и балет.

Творческая группа использовала иммерсивную технологию для разработки инструмента визуализации дизайна, который они назвали «XR Stage». Созданный с использованием Unreal Engine, инструмент использовался от этапа проверки концепции до окончательного производства. Виртуальный набор был разработан финской студией ZOAN до того, как был построен в реальной жизни, что позволило сэкономить время и деньги в процессе. По словам Варджо, работа в виртуальной реальности давала ряд существенных преимуществ по сравнению с обычным планированием производства.

Одним из наиболее очевидных преимуществ является сокращение времени в пути. Постановочные группы могли встречаться и сотрудничать удаленно в виртуальной реальности из любой точки мира, вместо того, чтобы лететь в Хельсинки. Также было заметно снижение материальных и трудовых затрат по сравнению с обычной конструкцией сцены. Команда утверждает, что 20% бюджетных затрат на рабочую силу были сокращены с помощью технологии VR. Мало того, производство было сокращено на 1,500 часов, что позволило сэкономить около 75,000 XNUMX евро.

Как VR использовалась для создания полномасштабной системы анализа данных Opera PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.
Предоставлено: Varjo, Финская национальная опера и балет.

«После 20 лет моделирования света наша техническая команда осознала, что нам нужно более эффективное решение, чтобы предоставить нашим творческим командам более быстрые и качественные результаты. Наши художники были готовы использовать виртуальные инструменты только в том случае, если модели были фотореалистичными, и это был интуитивно понятный пользовательский интерфейс», — сказал Тимо Туовила, производственный и технический директор FNOB, в официальном релизе. «Технология Varjo VR/XR позволяет именно это. Нам удалось создать цифровую копию нашей сцены, которая действительно соответствует реальности и соответствует ожиданиям наших амбициозных творческих и технических команд».

Как VR использовалась для создания полномасштабной системы анализа данных Opera PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.
Предоставлено: Varjo, Финская национальная опера и балет.

Финская национальная опера и балет не чужды иммерсивным технологиям. С 2020 года организация использовала XR для визуализации нескольких декораций. В будущем FNOB планирует внедрить гарнитуру Varjo XR-3 в свои декорации.

Турандот был спродюсирован FNOB и Оперой Мальмё в Швеции. Для получения дополнительной информации об участии Варджо в посещении FNOB здесь.

Особенность изображения Предоставлено: Varjo, Финская национальная опера и балет.

Отметка времени:

Больше от VRScout