После презентации в прошлом месяце мы поговорили с режиссером «Королевы пиратов», чтобы узнать больше об этом приключении 19-го века. Читайте наше полное интервью:
Создано Singer Studios, Королева пиратов: забытая легенда — это повествовательная приключенческая игра, ориентированная на решение головоломок и исследование мира. Люси Лью играет Чэн Ши, лидера Флота Красного Флага Южно-Китайского моря. В нашем недавний обзор, мы обнаружили, что в нем свежий акцент сделан на исследованиях и сюжете, а не на боях.
Во время GDC 2024 мы встретились с режиссером Элоизой Сингер для сеанса вопросов и ответов. Мне сказали, что «Королева пиратов» начиналась как фильм, съемки которого первоначально были приостановлены из-за пандемии COVID-19. Ранее мы обсуждали разработку игры с доктором Дэйвом Рэньярдом, бывшим директором студии PlayStation (скоро будет закрыто) Лондонской студии, она получила финансирование от Великобритании Креативная Англия. Позже, выиграв «Лучший дебют» на Raindance, Мета согласилась поддержать «Королеву пиратов».
На вопрос, как Люси Лью вмешалась в это дело, Сингер объясняет, что она обратилась к своей команде с этой историей после того, как ее приняли на фестиваль Tribeca, и поговорила с ней об исторической достоверности этой истории. Основная цель заключалась в том, чтобы дать игрокам почувствовать, что они попали в Китай 19-го века, указывая в качестве примера на корабли игры.
«Изначально мы делали корабли из деревянной упаковки и металлических гвоздей. Однако наши исследователи рассказали нам, что в то время в Китае не использовались металлические гвозди. Нашим художникам пришлось удалить все гвозди и заменить их соединениями «ласточкин хвост», чтобы мы были представителями того времени».
Что касается выбора конкретно виртуальной реальности, Сингер указывает на иммерсивный потенциал этой среды.
«Это единственное средство, которое может сделать эту историю настолько захватывающей. Другого способа попасть на пиратский корабль XIX века нет. Для нас возможность испытать это через женщину-лидера того времени, о которой люди, казалось бы, забыли, действительно захватывающая».
Singer Studios не ориентировалась на «игроков в хайбол» с The Pirate Queen, вместо этого нацеливаясь на новичков в виртуальной реальности за счет более «комфортного» игрового процесса и менее сложных взаимодействий. Сингер рассказал мне, что именно поэтому секция гребли работает на рельсах вместо того, чтобы предлагать свободное движение, чтобы облегчить укачивание.
«Мы не пытаемся изобретать велосипед в механике. Мы хотели создать игру, которая не была бы жестокой без боя, потому что мы хотим, чтобы дети могли играть в нее, и родители были бы в восторге… интересно отстаивать что-то, во что новые игроки могут войти и почувствовать себя достаточно сильными».
Что касается боя, Сингер сказал, что команда «действительно думала об этом» и считает его исключение «огромным творческим риском». Однако это противоречило бы ценностям студии, поэтому ближе к концу они остановились на эпизоде, включающем непрямой бой с использованием зажигающих пушек, чтобы создать что-то кинематографическое.
«Мы не хотим создавать вещи, в которых вы убиваете людей. Я хочу оставить после себя наследие создания игр, которые вдохновляют людей, поэтому мне показалось, что это неправильно».
Это не было секретом с тех пор Заявление Королевы пиратов что студия стремится отстаивать расширение прав и возможностей женщин. Сингер неоднократно затрагивала эту тему, говоря мне, что она гордится тем, что создала игру, которая поддерживает повествование и женских персонажей, и ссылается на свой предыдущий проект: миссис Бенц. Она считает, что для привлечения новой аудитории необходимо уметь создавать разные повествования.
«Если я сравню это с кино, это как если бы Джеймс Бонд был в кинотеатре каждый божий день. В конечном счете, 50% геймеров — женщины, и это пока не отражено в виртуальной реальности. Нам нужно создавать игры в виртуальной реальности, которые отражают это, чтобы привлечь эту аудиторию».
Что касается дальнейших планов, Singer Studios ранее подтверждено мультимедийные планы графического романа и фильма. В то время как VR-игра фокусируется на ночи, когда Чэн Ши приходит к власти, мне сказали, что первый том графического романа будет более обширным рассказом обо всей ее жизни, начиная с ее первых дней в качестве девушки в цветочной лодке, а затем, в конечном итоге, открывая игорный притон. . Будущие тома будут посвящены другим пиратам, а фильм будет анимационным.
«Королева пиратов: Забытая легенда» уже доступна на Мета-квест платформы и SteamVR.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/the-pirate-queen-vr-interview/
- :является
- :нет
- :куда
- 2000
- 2024
- 7
- a
- в состоянии
- О нас
- об этом
- принятый
- точность
- Приключение.
- После
- против
- решено
- цель
- Стремясь
- Все
- an
- и
- МЫ
- Специалисты ELAN
- AS
- At
- привлекать
- аудитория
- аудитории
- доступен
- назад
- BE
- , так как:
- было
- до
- начал
- не являетесь
- считает,
- ЛУЧШЕЕ
- лодка
- связь
- Приносит
- by
- CAN
- чемпион
- Чемпионы
- символы
- Cheng
- Китай
- Выбирая
- Кино
- кинематографический
- CO
- COM
- борьбы с
- как
- удобный
- сравнить
- комплекс
- считает
- Covid-19.
- COVID-19 пандемия
- Создайте
- Создающий
- творческий
- Дейв
- день
- Дней
- дебют
- развивающийся
- А не было
- различный
- директор
- обсуждается
- do
- Дон
- вниз
- dr
- два
- Рано
- уполномоченный
- расширение прав и возможностей
- конец
- обеспечивать
- Весь
- со временем
- Каждая
- пример
- возбужденный
- захватывающий
- экспансивный
- опыт
- Объясняет
- исследование
- чувствовать
- женский пол
- ФЕСТИВАЛЬ
- фильм
- Во-первых,
- ФЛОТ
- Фокус
- внимание
- фокусируется
- Что касается
- забытый
- Бывший
- найденный
- Бесплатно
- от
- полный
- финансирование
- будущее
- Азартные игры
- игра
- игрового процесса
- Геймеры
- Игры
- получающий
- девушка
- Go
- ушел
- есть
- графический
- было
- Есть
- имеющий
- ее
- исторический
- история
- держать
- Как
- Однако
- HTTPS
- огромный
- i
- if
- погружение
- in
- первоначально
- внушать
- вместо
- взаимодействие
- Интервью
- в
- вовлеченный
- с участием
- мобильной
- IT
- ЕГО
- Джеймс
- всего
- Основные
- Дети
- убийство
- Фамилия
- новее
- запуск
- лидер
- УЧИТЬСЯ
- Оставлять
- Наследие
- Меньше
- ЖИЗНЬЮ
- Освещение
- такое как
- Лондон
- лондонская студия
- искать
- сделанный
- me
- означает
- механика
- средний
- Мета
- металл
- смягчающим
- Месяц
- БОЛЕЕ
- движение
- движение
- Мультимедиа
- с разными
- РАССКАЗ
- повествовательный
- Возле
- Необходимость
- Новые
- Пришельцы
- следующий
- ночь
- нет
- роман
- сейчас
- of
- предлагающий
- on
- только
- на
- открытие
- заказ
- Другое
- наши
- за
- Упаковывать
- пандемия
- родители
- Люди
- пиратский
- Пираты
- Планы
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игроки
- Playstation
- пунктов
- потенциал
- мощностью
- предыдущий
- предварительно
- Проект
- гордый
- положил
- Вопросы и ответы
- вполне
- RE
- Читать
- на самом деле
- получила
- Red
- отражать
- отметила
- изобрести
- удаление
- замещать
- представитель
- требуется
- исследователи
- правую
- Встает
- Снижение
- s
- Сказал
- МОРЕ
- Secret
- Раздел
- по-видимому
- Последовательность
- Сессия
- Стабильный
- она
- КОРАБЛЬ
- судов
- сторона
- с
- певица
- одинарной
- So
- удалось
- Южная
- конкретно
- Звезды
- Начало
- Шаг
- ступая
- История
- студия
- студии
- такие
- поддержка
- говорить
- направлены
- команда
- говорят
- говорит
- который
- Ассоциация
- Великобритании
- Их
- тогда
- Там.
- они
- вещи
- этой
- мысль
- Через
- время
- раз
- в
- заявил
- Прикосновения
- пытается
- Uk
- В конечном счете
- UploadVR
- на
- us
- использование
- Наши ценности
- объем
- тома
- vr
- VR-игра
- хотеть
- стремятся
- законопроект
- был
- Путь..
- we
- были
- Что
- Колесо
- который
- в то время как
- зачем
- будете
- победа
- без
- Женщина
- деревянный
- бы
- еще
- Ты
- зефирнет