Конечно, ИИ-неигровые персонажи «могут быть сознательными и иметь чувства», говорит технофилософ PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Конечно, ИИ-NPC «могут быть сознательными и могут испытывать чувства», говорит технофилософ.


Мета только что выпустила еще один концептуальное видео, демонстрирующее метавселенную потенциальные возможности, и, хотя ваш разум может сразу прийти к мысли «какая куча корпораций», есть кое-что, что можно сказать о предложении Меты: «метавселенная может быть виртуальной, но воздействие будет реальным».

Если вы смоделируете человеческий мозг в кремнии, вы получите сознательное существо, подобное нам. Так что для меня это говорит о том, что эти существа заслуживают прав.

Дэвид Чалмерс

Чтобы попытаться разобраться в этом, я разговаривал с Дэвидом Чалмерсом, австралийским профессором технофилософии Нью-Йоркского университета и автором книги бесчисленное количество книг и статей о технологиях, искусственном интеллекте и сознании. Цель состояла в том, чтобы выяснить, какое влияние метавселенная окажет на наше будущее, но в итоге оказалось, что нужно распаковать гораздо больше, чем просто это.

Так как это Инженер Google AI недавно заявил, что ИИ стал сознательным, многие считают, что мы достигли научной вехи, которая, возможно, заметается под ковер. Прямо сейчас это сильно бросает вызов взглядам масс и, вероятно, также изменит взгляды на метавселенную. Когда я спросил, верит ли он, что ИИ-NPC однажды смогут быть сознательными, Чалмерс, по крайней мере, ответил: «Могли ли они быть сознательными? Мое мнение — да».

«Я думаю, что их жизнь реальна, и они заслуживают прав. Я думаю, что любое сознательное существо заслуживает прав или того, что философы называют моральным статусом», — объясняет он. «Их жизнь имеет значение».

Bio

Дэвид Чалмерс на TED отвечает на вопрос «Как вы объясните сознание?»

(Изображение предоставлено TED)

Дэвид Джон Чалмерс — австралийский философ или «технофилософ». Он когнитивный ученый, специализирующийся на философии разума и языка, и является автором многих книг, основанных на искусственном интеллекте и технологиях, в том числе Реальность+: виртуальные миры и проблемы философиии Создание мира. В настоящее время он работает профессором философии и нейробиологии в Нью-Йоркском университете, а также является одним из руководителей Центра разума, мозга и сознания Нью-Йоркского университета. 

«Если вы смоделируете человеческий мозг в кремнии, вы получите сознательное существо, подобное нам. Так что для меня это говорит о том, что эти существа заслуживают прав», — говорит он. «Это верно независимо от того, находятся ли они внутри или снаружи метавселенной». Дело в том, что идея переноса нашей повседневной жизни в метавселенную сделает эти дебаты еще более реальными, поскольку «будет множество систем ИИ, сосуществующих в метавселенной с людьми», занимающихся своей повседневной жизнью.

Если мы согласимся с этой идеей о том, что сознанию для существования не нужно физическое тело, взаимодействие с ИИ вполне можно считать столь же значимым, как и взаимодействие с физическими существами. На самом деле, даже если мы не верим, что ИИ может быть сознательным, это не мешает нашим действиям с NPC быть осмысленными. Просто спросите любого, кто играл в романтические варианты в Mass Effect...

Не пытайся сказать мне, что Лиара ничего для тебя не значила.

Романтика Mass Effect - Лиара

(Изображение предоставлено BioWare)

В том же духе Чалмерс убежден, что «в принципе виртуальная реальность может быть такой же реальной и такой же хорошей, как физическая реальность». Конечно, это старые новости для нас, геймеров, но он переворачивает это, чтобы дать нам потенциально более позитивный взгляд на феномен метавселенной, который многие не хотят принимать.

Некоторые люди считают, что «виртуальные миры и виртуальная реальность — это, по сути, иллюзии, фикции, являющиеся формой эскапизма», — объясняет Чалмерс. Вы, наверное, слышали комментарии вроде «Хватит играть, вернись в реальность» или «Что толку, это не настоящая жизнь». И, конечно же, стороннему наблюдателю может показаться, что мы тратим время впустую в виртуальных мирах. Когда есть огромная куча мытья посуды, о которой нужно позаботиться, это, вероятно, правда, но Чалмерс пытается донести до людей следующее: опыт, который мы получаем в виртуальных мирах, следует считать таким же значимым и действенным, как и в физическом мире.

Некоторые персонажи во второй жизни.

(Изображение предоставлено Линден Лаб)

Инвалиды получат возможность вселяться в новые тела.

Дэвид Чалмерс

Любой, кто провел свои подростковые годы в Habbo Hotel или Second Life, уже много лет кричит об этом с крыш. «Мой виртуальный подростковый возраст имеет значение», — кричали мы, пока наши родители с сомнением смотрели на нас, пытаясь убедить нас закончить домашнее задание. Дело в том, что мы понимаем, что онлайн-опыт и миры помогли нам стать теми, кем мы являемся сегодня, какими бы странными мы ни оказались.

И все же даже те, кто согласен с тем, что виртуальные миры важны и значимы, все еще утверждают, что те, которые мы уже видели, лучше, чем метавселенная когда-либо будет.

Конечно, это легко игнорировать, когда Цук возглавляет движение, и действительно, большая часть команды PCG чувствует метавселенная это ерунда. Но если мы действительно задумаемся о том, насколько глубоко метавселенная повлияет на то, что происходит в «реальном» мире, можем ли мы действительно считать это чепухой?

Робокоп в Фортнайт

(Изображение предоставлено Epic Games)

Как бы вы ни относились к дебатам о метавселенной и сознании ИИ, Чалмерс говорит, что метавселенная предоставит нам «новые формы опыта, новые формы воплощения». Все это будет особенно хорошо для людей с ограниченным доступом к физическому миру, физически стареющих людей, живущих в изолированных районах, например, и «инвалиды получат возможность вселяться в новые тела».

Так что, оказывается, это может быть момент, когда мы начнем признавать, что неигровые персонажи с искусственным интеллектом однажды могут быть сознательными, а также момент, когда остальной мир, наконец, перестанет обесценивать наш опыт в виртуальных мирах.

Одно совершенно ясно, поскольку мы неуклонно идем во все более захватывающее будущее, лучшие гарнитуры VR только станут светлее и станут меньше невозможно использовать для повседневных задач. Вместе с ними наша жизнь будет меняться в геометрической прогрессии, независимо от того, примем ли мы это лично или нет.

И учтите также, что у ИИ-NPC, которого вы только что убили, могли быть чувства или даже кто-то, кто любил их.

Отметка времени:

Больше от PC Gamer