Metaverse 101: Руководство для начинающих по анализу данных Metaverse PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

Метавселенная 101: Руководство для начинающих по Метавселенной

Добро пожаловать, Cryptonaut, в мир завтрашнего дня.

Год 2089. Подождите, или уже 2090? Черт возьми, кто еще помнит годы. Все-таки конец 21 века. Земля — антиутопическое место, и мировые правительства и страны рухнули. Человечеством правят корпорации и франшизы, а планета погрузилась в анархию и хаос.

По мере того, как повседневная жизнь становится все более мрачной, а страдания кажутся бесконечными, большая часть человечества предпочитает погружаться в метавселенную виртуальной реальности, чтобы избежать жалкой реальности. В этой метавселенной люди работают, исследуют и, по сути,… живут. Звучит весело, правда?

По крайней мере, именно так метавселенная была впервые изображена, когда сам термин «метавселенная» впервые был использован в популярном романе Нила Стивенсона 1992 года. Лавина.

Хотя сам термин «метавселенная» был впервые придуман в начале 90-х годов, многие люди впервые знакомятся с этим термином, поскольку такие компании, как Facebook (Meta), Microsoft и Sony, вкладывают миллиарды долларов в метавселенную. исследования и разработки в области виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR). В результате привлечения внимания некоторых крупнейших мировых брендов метавселенная быстро становится общепринятым термином.

Инвестиции в метавселенную Blackrock

Компании вкладывают миллиарды в разработку Metaverse Image через деловой инсайдер

Хотя многие люди впервые слышат о метавселенной, идея полностью захватывающего виртуального мира не совсем нова. Мы все видели такие фильмы, как Матрица и Первый игрок или играли в такие игры, как Кредо Убийцы, где персонажи живут в виртуальном мире, очень похожем на наш. Помня об этих отсылках, вы легко сможете представить краткий высокоуровневый пример того, каким может быть один из вариантов метавселенной, которая, по сути, представляет собой расширение нашего мира в цифровую сферу.

Конечно, метавселенная не обязательно должна быть похожа на наш реальный мир. Например, можно утверждать, что каждый раз, когда мы испытываем физическую чувственную стимуляцию посредством зрения, звука, прикосновения и т. д. из смоделированной цифровой реальности, эту реальность также можно считать метавселенной, но об этом позже.

В этой статье я расскажу немного больше о том, что такое метавселенная, чем она может быть, откуда она взялась, и некоторые из моих мнений о том, куда все это движется. Думайте об этой статье как о введении в метавселенную, так что откройте свои учебники на первой странице и давайте начнем.

Встроенные неудержимые домены

История

Я уже упоминал, откуда появился этот термин и как мы уже познакомились с концепцией виртуальной реальности через различные популярные фильмы, телешоу и видеоигры. Итак, если в метавселенной нет ничего нового, к чему вдруг вся эта шумиха?

Одна из причин заключается в том, что до недавнего времени у нас не было технологических возможностей для создания иммерсивных виртуальных миров. Многие утверждают, и я соглашусь, что у нас все еще нет технологий, необходимых для создания полностью захватывающего, реалистичного цифрового мира, но с каждым днем ​​мы становимся ближе. Мир иммерсивных медиа, представляющий собой виртуальную реальность и дополненную реальность, — это термины и концепции, которые существуют уже более 30 лет, причем концепция виртуальной реальности появилась еще в 1980-х годах, а дополненная реальность — в начале 1990-х. Хотя эти концепции долгие годы оставались ограниченными рамками воображения, а их примитивные формы только недавно начали процветать.

Технологии виртуальной реальности и дополненной реальности становятся все более продвинутыми и внедряются во всем мире благодаря таким играм, как Pokémon Go, которые покорили мир. Виртуальные гарнитуры становятся все более способными показывать нам реалистичные цифровые пейзажи и объекты, разрабатываются перчатки, которые могут имитировать осязание, и даже есть телевизор, разработанный в Японии, который может создавать ароматы, позволяя зрителям одновременно смотреть и лизать. телевизор! Мы создаем основу для технологии, которая позволит стимулировать реальные чувства из виртуальных миров, позволяя опыту переходить из виртуальной в реальную жизнь.

Дополненная реальность

Дополненная реальность оживляет виртуальные объекты Изображение через Shutterstock

По мере того, как технологии VR и AR становятся все более понятными, развитыми и принятыми, эти технологии предоставляют пользователям возможность погрузиться в виртуальные миры или построить мост между реальностью и цифровой реальностью. Метавселенная - это просто дальнейшая адаптация этого и считается иммерсивным смоделированным миром, переживаемым от первого лица большой группой одновременных пользователей, которые разделяют сильное чувство взаимного присутствия.

Иммерсивные СМИ

Изображение с помощью VentureBeat

Еще одним технологическим достижением, которое помогает развивать пространство, является, конечно же, наша любимая технология блокчейна с метавселенными, такими как песочница и Decentraland строится на Эфириум сеть. Каждая из этих метавселенных также использует свои собственные криптовалюты. Мы становимся все ближе и ближе к тому, чтобы прожить большую часть нашей жизни с возрастающей емкостью в виртуальных землях.

Decentraland

Несколько пользователей обмениваются изображением опыта через Decentraland

Хотя был один поворотный момент, который действительно привлек внимание к метавселенной, и это было, когда Facebook объявил, что они сменят свое название на Meta в прошлом году. Нравится вам Facebook или нет, этот шаг был огромным, и он вызвал шок в криптовалютном и традиционном технологическом пространстве, поскольку это пробудило мир к тому, насколько мощной может быть концепция метавселенной.

Изменение мета-имени

Facebook объявляет об изменении имени на «мета» изображения через CNN

Многие считают, что метавселенная заменит то, как мы сегодня взаимодействуем с Интернетом. Подумайте о каждой секунде, которую вы тратите на компьютер или мобильное устройство, такие компании, как Facebook, рискуют всей своей репутацией, бизнесом и триллионом долларов, делая большие ставки и буквально идя ва-банк, делая ставку на то, что метавселенная заменит «экран». -время», и все часы, которые мы проводим, взаимодействуя с Интернетом и играми, будут проводиться исключительно в метавселенной. Вот снимок самих Мета с их взглядом на метавселенную:

Facebook Мета

Взгляните на то, что мета объясняет изображение метавселенной через о.fb.com

Это не только Facebook. В настоящее время между крупными технологическими компаниями происходит увлекательная «космическая гонка», гонка за то, чтобы первыми создать свое видение того, как будет выглядеть метавселенная. Microsoft разыграли свою карту и приобрели гиганта игровой метавселенной Activision и выпустили Microsoft Mesh, смесь дополненной и виртуальной реальности. Говорят, что другие крупные технологические гиганты, такие как Google, Sony, Nvidia, Disney, Unity, Shopify, Roblox, Qualcomm и Apple, также изучают решения и продукты метавселенной; идет интенсивная гонка за превосходство в метавселенной.

Сетка Майкрософт

Microsoft представляет изображение технологии дополненной реальности, виртуальной реальности и метавселенной Microsoft Mesh через CNET

Хотя идея метавселенной все еще находится в зачаточном состоянии, она распространяется по миру со скоростью лесного пожара, и многие инвестиционные фирмы и технологические компании считают, что метавселенная станет следующим большим рубежом, возможно, большим, чем когда-либо видело человечество, и предупреждают, что игнорировать возможность с таким колоссальным потенциалом была бы безумием. Использование и принятие метавселенной демонстрируют ранние признаки роста, хотя мы все еще находимся на самых ранних стадиях.

Рост метавселенной

Рост Метавселенной за последние 5 лет Источник: Bloomberg, Изображение предоставлено битттаймс

Как будет выглядеть Метавселенная?

Это сложно исследовать и будет сильно различаться в зависимости от того, с кем вы разговариваете. Если бы вы спросили 100 человек: «Что такое Интернет?» вы получите сотни разных ответов. Метавселенная устроена так же, поэтому я сделаю все возможное, чтобы исследовать различные этапы и масштабы того, чем метавселенная является сейчас и чем она может стать.

Многие люди считают, что метавселенная уже здесь. Мы уже взаимодействуем с ним, и в конечном счете трудно спорить. Однажды я прочитал статью о том, что люди объединились с технологиями, чтобы стать киборгами, и кто-то утверждал, что мы уже там с нашими мобильными телефонами. Наши мобильные устройства стали продолжением нас самих, что соответствует некоторым определениям киборга. Метавселенная похожа. Некоторые утверждают, что каждый раз, когда мы смотрим на экран и получаем доступ к какой-либо форме цифрового мира или виртуальной реальности, это уже метавселенная. Некоторые утверждают, что любой, кто участвовал в конференции Zoom и играл в такие игры, как Sims or Second Life уже испытал аспекты метавселенной в примитивных формах. Многие другие считают, что метавселенная еще не существует, и не могут понять, откуда может быть столько ажиотажа вокруг чего-то несуществующего.

Sims

Некоторые утверждают, что такие игры, как Sims, уже являются метавселенными.

Чтобы утверждать, что современные формы метавселенной уже существуют, у нас уже есть видеоигры виртуальной реальности и множество мобильных игр с дополненной реальностью. Я уже упоминал Pokémon Go, и есть еще одна интересная метавселенная под названием Догами, где вы можете войти в метавселенную для домашних животных или использовать дополненную реальность, чтобы перенести виртуальную собаку, которая накладывается на нашу реальную жизнь. Это считается типом метавселенной? Если метавселенная — это всего лишь виртуальная форма реальности, то она уже существует десятилетиями. Если метавселенная означает преодоление разрыва между реальным и виртуальным мирами, то мы уже несколько лет имеем то же самое с дополненной реальностью.

Догами

Выращивание виртуальных питомцев с помощью дополненной реальности можно рассматривать как форму образа метавселенной догами.com

Итак, у нас есть самый простой конец спектра метавселенной, утверждающий, что метавселенная — это любое взаимодействие с любой формой виртуального мира через компьютер, игры или мобильное устройство. В дополнение к этому аргументу, дополненная реальность действительно преодолевает разрыв между реальностью и виртуальной реальностью, по крайней мере, для нашего зрения. Однако, на мой взгляд, это не соответствует понятию «метавселенная» и не отражает того, насколько мощной может быть подлинная, полностью иммерсивная метавселенная. Это, конечно, только мое мнение.

Чтобы представить это с другой стороны, рассмотрим ранний компьютер 1980-х годов. Конечно, это все еще был компьютер, но он не идет ни в какое сравнение с компьютерами, которые у нас есть сегодня, и наши сегодняшние компьютеры не идут ни в какое сравнение с суперкомпьютерами завтрашнего дня.

Когда я думаю о метавселенной, где мы находимся сегодня, это сродни компьютерам 1980-х годов, очень простым, базовым, и они даже близко не соответствуют потенциалу будущих компьютеров. Таким образом, метавселенная сегодня, если учесть, что мы используем метавселенную в той или иной форме, даже близко не похожа на метавселенную, которая может быть у нас в будущем.

Старый компьютер

Несмотря на то, что по сегодняшним меркам это было примитивно, для своего времени он был передовым. Когда компьютер становится суперкомпьютером? Можно ли сегодняшние «Метавселенные» действительно называться Метавселенными? Когда VR станет метавселенной? Изображение через Shutterstock.com

Я также думаю, что важно отметить, что метавселенная вряд ли будет состоять только из одного места и не будет принадлежать одной сущности. Только потому, что Facebook (Meta) и Microsoft создают метавселенные, это не значит, что один победит, а другой перестанет существовать. Точно так же, как у Facebook и Microsoft есть веб-сайты, как и у Amazon, Netflix и т. д., скорее всего, будет много метавселенных, как и веб-сайтов. Каждая компания и платформа может разработать собственную метавселенную.

Мы рассмотрели простую идею и аргумент о том, что метавселенная может быть любым цифровым/виртуальным взаимодействием. Теперь давайте приложим немного воображения и творческих способностей, чтобы исследовать, что, по мнению многих других людей, может представлять собой метавселенная, как она может выглядеть и как мы можем с ней взаимодействовать.

Metaverse

Когда я думаю об истинной метавселенной, она полностью иммерсивна. Это означает, что мы погружаемся в виртуальный мир, который охватывает все наши чувства. Сейчас мы довольно ограничены зрением и звуком; все наши цифровые взаимодействия переживаются через то, что мы видим и слышим. В полностью иммерсивной метавселенной мы должны иметь возможность видеть, слышать, осязать, обонять и даже пробовать на вкус.

Метавселенная не будет содержаться только в одном пространстве или построена одной компанией, скорее всего, это будет глобальное пространство для совместной работы, созданное и в котором будут участвовать все и каждая компания, которая в нем существует, точно так же. что Интернет и реальный мир сегодня. Как и в случае с Интернетом, метавселенная, скорее всего, будет результатом совместных усилий всех живых существ или их цифрового присутствия в сети. Метавселенная не конкурирует с Интернетом и не заменяет его, она строится поверх него и, скорее всего, будет вплетена непосредственно в него, при этом они будут неотличимы друг от друга.

Это может быть настолько реалистично, что его можно будет неотличить от реального мира, мы даже сможем испытать вещи в большей степени, чем в реальной жизни, еда может быть вкуснее, запахи более интенсивными и т. д. Это будет достигнуто за счет технологических достижений, которые сегодня нам неизвестны. Мы могли бы сидеть в кресле с гарнитурой VR для зрения, наушниками для звука, перчатками для осязания и, возможно, какой-то трубкой в ​​носу и во рту, которая позволит нам ощущать вкус и запах. Или это может быть больше похоже на Матрица где мы просто подключаем наш мозг к чему-то, и весь опыт — это просто электрические импульсы в нашем мозгу без каких-либо других технологий.

VR-технологии

Будет ли доступ к Метавселенной осуществляться через громоздкую технологию или через другие пути? Изображение через Shutterstock

Метавселенная станет основой интернет-сети, и оттуда мы сможем посещать другие метавселенные, принадлежащие компаниям, DAO, группам или отдельным лицам. Именно оттуда мы сможем получить доступ к метавселенным, созданным Facebook, Decentraland, Microsoft и т. д. Чтобы взять термин из Матрица, мы «подключимся» к Интернету, и оттуда мы сможем перейти в любую игровую вселенную, в которой мы хотим играть, использовать наши банковские услуги онлайн, перейти на наши рабочие встречи через Microsoft или Zoom, отправиться во вселенную Netflix, чтобы посмотреть телевизор или перейти к любой метавселенной, которая нам нужна, точно так же, как мы сегодня переходим на разные веб-сайты. Каждая метавселенная может выглядеть по-разному и выполнять разные функции.

На самом деле, мы уже видим нечто подобное в Decentraland. В Decentraland наши цифровые аватары входят в цифровой мир, и оттуда мы можем перемещаться в различные вселенные по всей земле, такие как Метавселенная Атари, вы можете переходить к различным играм, посещать мероприятия, играть в азартные игры в городе Вегас или открывать свой банк как JPMorgan стал первым банком, открывшим филиал в Метавселенной Децентралэнда.

Важно понимать, что будет два основных типа метавселенной с точки зрения централизации. Будут централизованные метавселенные, такие как Facebook Meta и Microsoft Mesh, а также децентрализованные метавселенные, которые станут возможными благодаря технологии блокчейна и Web 3.0, такие как Sandbox и Decentraland. Ключевое отличие состоит в том, что в централизованных метавселенных компания будет контролировать пользовательские данные, конфиденциальность, доступ пользователей и сможет налагать цензуру, в отличие от децентрализованных метавселенных, которые в значительной степени будут управляться сообществом в форме DAO и где ваши данные останутся под вашим контролем и не будут проданы тому, кто предложит самую высокую цену.

Почему эта концепция настолько революционна?

Метавселенная — это цифровая революция, обеспечивающая следующую эволюцию цифровой эры, и она полностью изменит то, как мы взаимодействуем друг с другом и с инфраструктурами, составляющими нашу повседневную жизнь.

Интернет — это глобальная платформа, которая развивалась благодаря вкладу и работе с контентом, который постоянно генерируется всеми, начиная от простых блоггеров, создателей мемов, людей, которые публикуют видео с кошками, вплоть до правительств и целых предприятий, таких как Google, Amazon. и Facebook.

Интернет постоянно развивается, постоянно меняется, поскольку веб-сайты приходят и уходят, а пользователи постоянно генерируют контент. Метавселенная всегда будет развиваться таким же образом, с ключевым отличием в том, что она будет содержать полностью иммерсивную среду с элементами технологии блокчейна, вплетенными в саму ее ткань. Метавселенная и Web 3.0 будут развиваться в унисон, рука об руку, полностью интегрированные друг с другом. Если вы хотите глубоко погрузиться в массовую революцию Web 3.0, у меня есть статья обо всем этом. здесь.

Концепция метавселенной поистине захватывающая, поскольку она обладает способностью устранять ограничения физического мира, какими мы их знаем, и позволяет человеческому воображению по-настоящему расшириться и реализовать весь свой потенциал способами, которые мы пока даже не можем себе представить. Хорошо это или плохо, но метавселенная позволит каждому человеку воплотить в жизнь почти безграничные фантазии и полностью погрузиться в бесчисленные цифровые миры и участвовать в бесконечных приключениях, одновременно предоставляя пространство, где мы можем выполнять наши повседневные задачи, работу и обязанности.

Звездный атлас

Получайте деньги за космический пилот в метавселенной Star Atlas, посещайте рабочую встречу с Mesh и встречу в банке в Decentraland, не выходя из дома, с помощью силы метавселенной и технологии блокчейн Изображение через Звездный атлас

Интернет полностью изменил и преобразовал планету. Он изменил каждый аспект нашей повседневной жизни и то, как мы взаимодействуем с миром и инфраструктурой, из которых состоит наша жизнь. Я считаю, что метавселенная — это следующая эволюция этого, но вместо того, чтобы делать это с помощью устройств и экранов, мы будем погружены в нее. Средний человек уже проводит большую часть своего времени, глядя на экраны. отчету от People.com заявил, что в настоящее время люди проводят в среднем 11-19 часов в день, глядя на экраны!

Нетрудно поверить, что текущие часы, которые мы тратим на просмотр экранов, превратятся во время, проведенное в метавселенной. Вполне вероятно, что на самом деле мы будем проводить в метавселенной больше времени, чем в реальной жизни, поскольку наши рабочие встречи будут проходить в метавселенной, наши покупки, банковские операции, игры, просмотр телевизора и многие другие развлекательные мероприятия будут осуществляться в цифровом виде. .

Многие аналитики называют метавселенную следующей большой вещью, потому что идея, заложенная в метавселенной, выходит за рамки простой реализации технологий AR и VR. Метавселенная может буквально охватывать все, вся «жизнь», какой мы ее знаем, может существовать в цифровом виде в виртуальных мирах. Банковский титан Morgan Stanley даже недавно выступил и объявил, что метавселенная является следующей крупной инвестиционной темой, затмившей возможности самого Интернета все эти годы назад.

Инвестиции Morgan Stanley Metaverse

Инвестиционный гигант Morgan Stanley видит огромный потенциал в образе Метавселенной через businessinsider.com

В соответствии с гайд выпущенный Morgan Stanley об инвестировании в метавселенную, только в США метавселенная имеет потенциальные потребительские расходы TAM в размере 8.3 триллиона долларов. Поскольку метавселенная может инкапсулировать почти все, революционный потенциал почти непостижим.

Потенциал метавселенной

Изображение через Morganstanley.com

Метавселенная и блокчейн

В то время как формы метавселенной существовали в видеоиграх на протяжении десятилетий, технологии криптографии и блокчейна обеспечивают технологические возможности, необходимые для создания виртуального мира, который может быть переплетен с физическим миром или заменить его. Crypto предоставляет ключевые элементы, такие как цифровое подтверждение права собственности, доступность, управление и многое другое.

  • Цифровое подтверждение права собственности: Подключив личный крипто-кошелек, не связанный с хранением, к нашим аватарам в метавселенной, человек может мгновенно подтвердить право собственности на деятельность, достижение или актив. Это также обеспечит удобный способ взаимодействия, покупки и продажи предметов, как мы это делаем в реальной жизни.

Одно из ключевых различий между метавселенной, интегрированной в блокчейн, и метавселенной, которую сегодня можно построить в Интернете без блокчейна, заключается в том, что пользователи не владеют и не могут владеть все в Интернете, за исключением доменного имени, и даже это может быть закрыто и ограничено вне контроля. В основанной на блокчейне метавселенной NFT и криптоактивы дают каждому пользователю возможность фактически владеть и иметь полный контроль над частями цифрового мира.

Если вы хотите узнать больше о NFT и понять, почему они представляют собой гораздо больше, чем просто цифровые изображения странных обезьян и панков, обязательно ознакомьтесь с нашей статьей. здесь.

NFTs сможет охватывать разные метавселенные и подтверждать право собственности независимо от того, где мы находимся в цифровой сфере. Это отличается от того, как сегодня работают игровые метавселенные, когда ваши предметы застревают в этой конкретной игре, а перенос внутриигровой ценности в реальный мир редко возможен.

  • Цифровая коллекция: Тот же крипто-кошелек, который полностью контролируется и принадлежит физическому лицу, позволяет пользователям демонстрировать свои цифровые коллекционные предметы. Это может быть буквально что угодно, начиная от растения в горшке в вашем палисаднике и заканчивая произведением искусства в вашем цифровом доме, самим домом, вашим автомобилем, космическим кораблем, яхтой и многим другим!

Благодаря технологии блокчейна предметы могут быть закодированы со встроенными ограничениями дефицита, чтобы гарантировать, что они сохраняют ценность, а блокчейн может проверять уникальность и подлинность коллекционных и принадлежащих предметов.

  • Стоимость передачи: Чтобы метавселенная была заменой или расширением нашего физического мира, важно, чтобы пользователи могли передавать ценность. Технология Blockchain обеспечивает идеальную основу для пользователей, чтобы они могли безопасно передавать цифровые валюты, NFT и предметы. По мере того, как все больше людей тратят время (и деньги) на эти виртуальные метавселенные, варианты использования криптовалюты будут расти и развиваться вместе с метавселенными.

Я чувствую, что метавселенная принесет массовый приток пользователей в Defi как я представляю себе цифровой мир, в котором пользователи идут по улице и видят свое банковское учреждение справа, а протокол DeFi слева, и они могут пройти через парадную дверь любого из них, что побуждает обычных пользователей становиться более открытыми для изучения DeFi и в конечном итоге реализовать все преимущества, которые DeFi имеет по сравнению с традиционной банковской системой.

  • совместимость: Мы уже видим, как создается несколько отдельных метавселенных, таких как Meta от Facebook, Mesh от Microsoft, Omniverse от Nvidia, Decentraland и Sandbox. Единая бесшовная метавселенная, которая соединяет все эти отдельные метавселенные, скорее всего, появится через несколько лет. Блокчейн работает над решениями для взаимодействия с такими проектами, как Космос и Polkadot возглавил заряд. Хотя пользователи могут переходить с Mesh на Decentraland, это не является бесшовным, и они не совместимы в том виде, в каком они есть сейчас, но, надеюсь, когда-нибудь они будут.
  • Доступность: Это большой. Доступ к метавселенной сможет получить любой человек в мире, имеющий подключение к Интернету. Это открывает двери для возможностей, которые раньше были невозможны. Метавселенная полностью уравняет игровое поле с точки зрения рабочих мест и возможностей. Больше не будет иметь значения, из какой вы страны или в каком экономическом состоянии находится ваша родная страна, пользователи метавселенной смогут в равной степени использовать одни и те же возможности.

Мы уже начали видеть влияние этого на такие игры, как Axie Infinity полностью меняет жизнь многих жителей бедных стран, таких как Филиппины, и таких стран, как Венесуэла, где жители видят, как их богатство отнимается из-за гиперинфляция. Многие жители этих стран обратились к игровым метавселенным на блокчейне как к средству выживания, чтобы получать достойный доход и обеспечивать свои семьи.

Акси, меняющая жизнь

Blockchain Gaming Metaverse Axie Infinity меняет жизнь к лучшему имиджу через manilastandard.net

Чтобы узнать больше о том, насколько эффективными и революционными являются игры с принципами «играй, чтобы заработать» на блокчейне, у меня есть статьи, в которых я исследую эти темы. здесь и здесь.

Метавселенная и повседневная жизнь

До сих пор мы исследовали, почему метавселенная интересна геймерам, дегенератам DeFi, крипто-крестоносцам и коллекционерам NFT, но что насчет обычного обывателя?

Если мы вернемся к размышлениям о том, для чего люди используют Интернет помимо игр, в первую очередь на ум приходят покупки, банковские операции, исследования, просмотр YouTube/Netflix, и я уверен, что вы можете вспомнить бесчисленное множество других. Все эти вещи в конечном итоге попадут в метавселенную, и многие уже сделали это. Давайте рассмотрим некоторые конкретные и интересные варианты использования.

  • Мероприятия— В метавселенной уже проходят виртуальные мероприятия и концерты. Это отличный вариант использования, поскольку любой человек в мире может посетить эти мероприятия без необходимости летать или ехать часами и платить целое состояние только за то, чтобы посмотреть выступление своих любимых артистов. Такие исполнители, как Джастин Бибер, Ариана Гранде и Deadmau5, уже дали виртуальные концерты, а Decentraland даже провела свой первый виртуальный концерт. многодневный музыкальный фестиваль с более чем 80 художниками в октябре 2021 года. Были даже такие конференции, как Саммит Cardano 2021 который проходил виртуально.
Кардано Саммит

Саммит Cardano 2021 можно будет посетить вживую или виртуально через изображение Summit.cardano.org

Warner Music также недавно объявила о своем партнерстве с метавселенной Sandbox для проведения виртуальных концертов в гибридном музыкальном тематическом парке и концертном зале. Warner Music является домом для известных артистов, таких как Бруно Марс, Эд Ширан, Майкл Бубле и других. Мы могли бы увидеть, как некоторые серьезные нападающие выступают с концертами в Песочнице в конце этого года.

Уорнер Метавселенная

Подготовьте свои очки виртуальной реальности к уникальному концерту Изображение через pcmag.com

  • Доставка еды– Это очевидно. Вы только что провели весь день в метавселенной, посещая виртуальные концерты, стреляя в инопланетян, посещая конференции, и теперь у вас разыгрался аппетит. Не твой аватар, настоящий ты. Что ж, не беспокойтесь, Макдональдс прикроет вашу спину. Верно, McDonalds подала заявку на получение нескольких патентов на метавселенную и объявила о планах открытия мест в метавселенной. План состоит в том, чтобы ваш цифровой аватар отправился в цифровой ресторан McDonald's в метавселенной, заказал вкусную еду, и еда будет доставлена ​​к вашей двери в реальном мире. Разговор об удобстве! Я уверен, что это первый из многих предприятий, которые мы увидим, последует их примеру.
Метавселенная Макдональдса

Жаль, что калории не будут виртуальным изображением через twitter.com/ДжошГербен

  • Шоппинг- Еще один очевидный, но все же потрясающий. Модные гиганты Prada и Louis Vuitton с размахом ворвались в метавселенную, как и спортивные титаны Nike и Adidas. Сейчас мы можем покупать одежду в метавселенной для наших цифровых аватаров, демонстрируя наши милые новые кроссовки Nike, путешествуя по метавселенной. Каждый из этих предметов одежды чеканится как NFT, но покупки, вероятно, станут чем-то большим.
Найк Метавселенная

Nike приобретает компанию Virtual Shoe Company RTFKT для создания фирменной обуви Nike для изображения Метавселенной через theverge.com

Вы знаете эту крутую сцену в Матрица где персонажам нужна одежда и оружие и вдруг мимо них пролетает полка полная того и другого? Я думаю, что покупки в метавселенной могут быть чем-то вроде этого. Представьте себе точную копию себя в виртуальном мире, и смена одежды и нарядов может произойти по щелчку пальцев. Как только вы найдете что-то, что вам нравится, вы можете просто проверить и заказать настоящий наряд на дом. То же самое можно сказать и о покупке бытовой техники или всего, что вам нужно, на таких сайтах, как Amazon или Ikea. Представьте, что у вас есть воссозданная в цифровом виде версия вашего дома, и вы видите, как она будет выглядеть, когда вы оборудуете ее всем, что вам нужно из метавселенной Ikea. Это позволит сделать ремонт и украшение дома на одном дыхании!

Интересно, что одна компания, которая уже использует эту революционную технологию, — это бренд одежды H&M, поскольку они используют дополненную реальность, чтобы клиенты могли увидеть, как они будут выглядеть в определенных нарядах.

H&M с дополненной реальностью

Примеряйте одежду, даже не посещая магазин Изображение через sourcejournal.com

  • Посетите доктора- Бьюсь об заклад, вы не ожидали этого. Существует совершенно удивительный, инновационный и амбициозный проект, который уже создается с участием медицинских, научных и фармацевтических специалистов со всего мира, работающих над созданием первой медицинской метавселенной. Aimedis создала первую медицинскую и научную торговую площадку NFT и принесла здравоохранение и медицинское страхование в метавселенную.
Aimedis

Aimedis создает первое изображение метавселенной здравоохранения с помощью аимдис.ио

Я не могу описать этот проект настолько подробно, насколько он того заслуживает в этой статье, но я не думаю, что трудно понять, насколько революционным он может быть. Представьте себе, что у вас есть виртуальное медицинское обслуживание из любой точки мира, а благодаря технологии блокчейн вся ваша медицинская история будет поддающейся проверке, защищенной от несанкционированного доступа и доступной для медицинских работников со всего мира, специализирующихся в различных отраслях.

aimedis

Преобразование имиджа здравоохранения с помощью aimis.io

  • Работа- С развитием технологии метавселенной у предприятий будет меньше необходимости арендовать офисные помещения или у сотрудников будет меньше необходимости появляться в физическом офисе для работы. Это поможет компаниям значительно сэкономить за счет сокращения накладных расходов и позволит им нанимать нужных специалистов из любой точки мира, поскольку они больше не будут ограничены возможностью нанимать только местных сотрудников. Эта технология также позволит сотрудникам взаимодействовать друг с другом и сотрудничать способами, невозможными в физическом мире, не говоря уже о возможности работать удаленно, что даст возможность работать в международных компаниях.
  • Спорт/Киберспорт- Игровые киберспортивные турниры становятся массовыми, и сейчас их смотрит и транслирует больше зрителей, чем людей, которые смотрят чемпионат мира или Суперкубок. Индустрия видеоигр и киберспорта значительно выросла и продолжает расти каждый год, и эта тенденция сохранялась еще до революции игровая модель "играй ради заработка" который привлечет еще больше игроков в игровое пространство блокчейна. Метавселенная, вероятно, станет местом, где люди будут смотреть спортивные события и игровые турниры по киберспорту.
Киберспорт

Киберспортивные турниры привлекают больше зрителей, чем Superbowl или World Series Image через визуальный капиталист.com

  • Банковское дело и бухгалтерия- Я знаю, что уже упоминал банковские протоколы DeFi, но даже обычные предприятия открывают магазин в метавселенной. Прагер Метис, ведущая международная консалтинговая и бухгалтерская фирма, стала первой фирмой CPA, открывшей офис в метавселенной Decentraland. Инвестиционный банковский гигант JP Morgan также стали первым банком, открывшим магазин в метавселенной.

Это открывает целый мир возможностей. Тот факт, что пользователи теперь могут получить доступ к этим услугам из любой точки мира, имеет большое значение как для клиентов, так и для компании. Поскольку местоположение больше не является ограничением, метавселенная предоставляет компаниям глобальную клиентуру и предоставляет клиентам доступ к некоторым из самых авторитетных имен в отрасли, у которых может не быть филиала рядом с их физическим местоположением.

Метавселенная Прагера Метиса

Prager Metis становится первой бухгалтерской фирмой, открывшейся в Decentraland Image via pragermetis.com

  • Экономические стимулы стимулы- Когда Интернет был впервые создан, первые пользователи и создатели, вероятно, понятия не имели, какие вещи люди будут строить на основе этой структуры, какие инновации будут создаваться, какое влияние она окажет на мировую экономику или как она будет развиваться. Ранний Интернет не был похож на тот, который мы используем сегодня. Метавселенная, хотя и находится на очень ранних стадиях, уже начинает вызывать новаторское вдохновение во многих странах мира. Министерство ИКТ, науки и планирования будущего Южной Кореи выделило колоссальные 186.7 млн ​​долларов на создание широкой экосистемы метавселенной для поддержки роста цифрового контента и корпоративного роста в стране.
Южная Корея Метавселенная

Южная Корея запускает первый в мире национальный проект метавселенной такого рода. cointelegraph

  • Кино и телевидение- Метавселенная — естественное место для существования телетрансляций и кинорелизов. Как бы я ни любил ходить в кинотеатры, чтобы посмотреть последний фильм о супергероях или фильмах ужасов, к сожалению, я совершенно уверен, что кинотеатры, какими мы их знаем, имеют конечную продолжительность жизни, и метавселенная может забить последний гвоздь в крышку гроба кинокомпаний. Тенденции уже показывают, что все меньше кинозрителей направляются в кинотеатры, поскольку вместо этого мы смотрим фильмы в потоковом режиме, не выходя из дома. Вполне вероятно, что вскоре мы будем посещать кинотеатры метавселенной для показов наших любимых шоу и фильмов, особенно сейчас, когда так много блокчейн-компаний работают над превращением шоу и фильмов в NFT.

Disney уже объявила об амбициозных планах по созданию метавселенной в стиле тематического парка Disney, и у их потоковой платформы Disney+, вероятно, есть собственные планы метавселенной. Netflix также делает шаги в этом направлении, поскольку недавно они наняли бывшего исполнительного директора Meta Platforms Oculus в качестве вице-президента по разработке игр. Наняв одного из топ-менеджеров метавселенной из Meta, я думаю, можно быть уверенным, что Netflix нацелен на это направление.

Метавселенная Диснея

У Диснея высокие амбиции метавселенной Изображение через cryptonews.com

Я мог бы весь день рассказывать обо всех различных вариантах использования и возможностях в метавселенной и все же не охватить все, поскольку возможности столь же обширны, как и то, что мы можем придумать. Однако, если вы начнете учитывать, что все, что существует в настоящее время в Интернете, и все, что существует в реальной жизни, может быть воссоздано в метавселенной, плюс все то, что мы еще даже не разработали или не можем себе представить, вы начинаете видеть масштабы и возможности, лежащие в пределах этой новой цифровой границы.

Если вы хотите узнать больше о том, какие бренды активно входят в метавселенную, посмотрите видео Гая о крупнейших корпоративных изменениях в метавселенной. здесь.

Будущее

Позвольте здесь немного воображаемой свободы действий, но нетрудно представить себе будущее, в котором люди проводят большую часть своей жизни в метавселенной, особенно если вы рассматриваете метавселенную как следующую эволюцию Интернета и всех часов, которые мы проводим. просмотр экранов сейчас может означать часы, проведенные в метавселенной.

У метавселенной много скептиков, как неизбежно будет с любой новой концепцией или инновацией. Многим, даже самому Илону Маску, идея привязать телевизор к лицу и отказаться от реального мира в пользу виртуального кажется смешной и маловероятной. Скептики быстро приходят к выводу, что метавселенная не станет чем-то большим, чем прихотью.

Хотя я бы сказал, что если вы вернетесь на 40 лет назад и скажете людям тогда, что большая часть мира сегодня проводит большую часть своих дней, глядя на экраны, они, вероятно, также отнесутся скептически, посчитав это маловероятным или почувствовав, что это было бы скучное существование, но это именно то, что мы делаем. Фактически, Studyfinds.org говорит, что среднестатистический человек проведет в общей сложности 44 года своей жизни, глядя на цифровые устройства! Конечно, предыдущее поколение, вероятно, сочло бы это абсурдным, так же как абсурдны нынешние критики метавселенной, считающие, что мы отказываемся от реального мира в пользу виртуального, но я думаю, что статистика показывает, что мы уже отказались от большей части реального мира в пользу цифровых устройств. .

Илон Маск Метавселенная

Илон Маск, как и многие скептики, не верят, что мы будем жить в метавселенной в ближайшее время Изображение через индийский экспресс

Я чувствую, что игровая модель блокчейна «играй, чтобы заработать», которая станет одной из основных движущих сил принятия метавселенной, еще даже не начала полностью осознавать свое влияние. Мы уже видели, как миллионы геймеров обратились к таким играм, как Axie Infinity для получения дохода в бедных странах или из-за потери работы во время пандемических ограничений. Многие из этих ранних игр с блокчейном получили массовое распространение, несмотря на высокие барьеры для входа, а сам игровой процесс довольно упрощен и лишен воображения.

Как мы их знаем сегодня, Метавселенные также довольно упрощены, и уже постоянно разрабатываются более захватывающие метавселенные, такие как Blocktopia и Cardano построенный Павия. Игровые метавселенные следующего поколения, такие как Звездный атлас Также разрабатываются игры с более качественной графикой, более проработанными сюжетными линиями и более захватывающим геймплеем. Эти более развитые метавселенные, вероятно, привлекут больше пользователей и приведут больше людей в виртуальное пространство.

Blocktopia

Изображение метавселенной Blocktopia следующего поколения через bloktopia.com

Я могу представить в самом экстремальном сценарии мир, в котором большой процент человечества уволится с работы, чтобы сделать карьеру в метавселенной, или где множество людей будут вынуждены обратиться к метавселенной, если автоматизация продолжит вытеснять людей из рабочей силы и поскольку мировая экономика продолжает сталкиваться с экономическими трудностями. Если почти все, что мы делаем в реальной жизни, можно делать в метавселенной, это приведет к тому, что там будет заполнено много рабочих мест. Мы уже наблюдаем раннее развитие потребности в таких ролях, как агенты по недвижимости, организаторы мероприятий, менеджеры, дизайнеры, художники, строители и т. д.

Один интересный отчету опубликованный Всемирным экономическим форумом, подсчитал, что более 65% детей, поступающих сегодня в начальную школу, будут работать на совершенно новых должностях, которых еще даже не существует из-за достижений в области технологий, растущих такими быстрыми темпами. Возможности, которые будут существовать в метавселенной, будут практически безграничны.

Если вы все еще не убеждены, что метавселенная будет играть важную роль в будущем, я думаю, что человечество довольно ясно показало, что мы, похоже, не любим ничего больше, чем испытывать все, что может предложить мир, не выходя из собственного дома. Я здесь не для того, чтобы сказать, хорошо это или плохо, но текущие тенденции показывают, что мы, кажется, делаем все, что в наших силах, чтобы избежать необходимости выходить на улицу и общаться с другими. Подумайте об отраслях и компаниях, которые процветают: видеоигры, потоковое ТВ Netflix/Disney+, покупки на дому на Amazon, еда Uber и доставка еды прямо к нашей двери. В инвестиционной сфере многие называют крупнейшие акции акциями «FAANG». Это означает Facebook, Amazon, Apple, Netflix и Google. Это самые успешные компании в мире, и все они имеют одну общую черту. Это все компании, которые предоставляют услуги, к которым мы можем получить доступ из дома и не выходить на улицу. Я чувствую, что одной этой тенденции достаточно, чтобы помочь большинству людей осознать потенциал метавселенной.

Когда я писал эту статью, мой коллега Джули-Энн представила мне интересную итерацию того, как, по ее мнению, могла бы выглядеть версия метавселенной. Я хотел включить ее точку зрения в эту статью, так как все быстро думают о видеоиграх и Первый игрок когда мы думаем о метавселенной. Тем не менее, у Джули-Энн есть свежий и интересный взгляд на это. Она продолжала писать:

«Представьте себе виртуальный офис, куда человек ходит на работу. В картотеке полно разных папок и документов. Для доступа к этим документам требуется ссылка, где доступ ограничен группами людей или даже номерами страниц. Разумеется, все эти файлы хранятся в блокчейне типа IPFS. Я как администратор имею полный доступ ко всем документам.

Вместо того, чтобы просто работать из дома, я «аренду» офис в виртуальном мире и работаю там. Если есть необходимость в конференц-связи, я сразу же перехожу по URL-адресу (аналогично тому, что мы делаем сейчас с Zoom), который приводит меня в зону конференции, где она размещена.

В моем офисе у мебели/канцелярских принадлежностей, которые я использую, есть кнопка общего/личного доступа, где я могу указать, где я купил/арендовал эти предметы. Если вы нажмете на общедоступную ссылку и решите купить, я получу комиссию напрямую от поставщика. Обычно лучше всего брать в аренду, так как постоянно разрабатывается что-то новое. Это избавляет от необходимости ремонтировать все пространство. Если это то, что мне достаточно нравится, всегда есть вариант аренды с выкупом.

Некоторые части на самом деле 3D-сканированы с реальных предметов в реальном мире. Я также могу распечатать на 3D-принтере любой понравившийся мне предмет, доступный в метавселенной, и сделать так, чтобы он существовал в реальном мире.

В конце рабочего дня я возвращаюсь в свой виртуальный дом, чтобы немного отдохнуть и расслабиться. Я вижу свою соседку по соседству, г-жу Инфлюенсер, торгующую своими товарами в своем выставочном доме. Однако, поскольку я установил флажок конфиденциальности в URL-адресе моего собственного виртуального дома, это означает, что никто не может видеть, как выглядит мой дом, благодаря конфиденциальности-NFT. Это также означает, что мой дом не будет отображаться ни на одной воздушной карте, а вместо этого будет выглядеть как пустой участок.

Г-жа Influencer по соседству идет к гангстерам со своим бизнесом. Люди ходят туда-сюда весь день, собираясь, чтобы полюбоваться ее хорошим вкусом в том, что она продвигает. Она пометила свой дом как общедоступный URL-адрес, чтобы любой мог найти ее дом и посетить его. Очень низкая безопасность. Каждый предмет в ее доме также помечен общедоступным URL-адресом, чтобы потенциальные клиенты могли легко купить то, что у нее есть. У нее также есть мини-сцена в ее переднем / заднем дворе, в зависимости от того, использует ли она передний или задний сад для своих шоу, которые транслируются на весь мир. Я думаю, что она появляется только на шоу, потому что вещи практически продаются сами собой, когда ее нет рядом.

Когда дело доходит до общения, у меня есть свои прибежища. Книжный магазин с моим любимым удобным креслом для чтения, эта лампа выглядит очень красиво. Я мог бы получить его для моего дома. Уютное кафе с моей музыкой (у них есть несколько разных на выбор). Или общественный сад с красивым набором растений и цветов, который также меняется в зависимости от погоды. время года."

Информационный бюллетень Inline

Заключительные мысли

Многим людям трудно представить себе будущее, в котором мы отказываемся от реального мира в пользу виртуального. Я думал, что это маловероятно, пока не начал больше думать об этом и не понял, что мы, по сути, уже сделали именно это. Нас привлекают самые примитивные формы виртуальной реальности и дополненной реальности с помощью базовых вычислительных устройств. Если нас так легко очаровывать и очаровывать тем, что через десять лет покажется примитивными устройствами, представьте, насколько более заманчивыми станут виртуальные миры, когда они станут полностью захватывающими, с бесконечными переживаниями и приключениями, которые только и ждут, чтобы их испытали, не говоря уже о бесконечная работа и возможности получения дохода, которые будут существовать.

Последствия и соображения о том, как все это будет выглядеть, интересно обдумать. Я упоминал об этом маленьком головокружении в другой своей статье об играх с блокчейном, но я чувствую, что это хорошо подходит здесь и может оставить вас с интересной заключительной мыслью для размышлений. Существует нигилистическая, но правдоподобная теория, утверждающая, что все мы уже живем внутри смоделированной компьютером метавселенной. Некоторые из великих умов нашего времени, такие как Elon Musk и Нил де Грасс Тайсон даже подтвердили эту теорию. Тайсон даже дошел до того, что заявил, что существует около 50/50 шанс, что мы живем в симуляции. Так что, возможно, мы уже являемся просто симуляциями внутри метавселенной, и мы создаем другую метавселенную, и когда-нибудь наши аватары метавселенной также создадут свои собственные маленькие симуляции. Всего этого достаточно, чтобы отправить одного по спирали в кроличью нору, заправленную шапочкой из фольги.

С этой мыслью я закончу эту статью, пока все не стало слишком далеко от рельсов.

Спасибо, что нашли время прочитать эту статью. Кто знает, может быть, когда-нибудь в ближайшее время я буду писать, а вы, возможно, будете читать следующую статью Coin Bureau из метавселенной.

сообщение Метавселенная 101: Руководство для начинающих по Метавселенной Появившийся сначала на Бюро монет.

Отметка времени:

Больше от Коинбюро