Meta еще не развернула услуги колокации для всей платформы Quest — это означает, что пара гарнитур Quest 2 не может автоматически «видеть» друг друга в одном и том же физическом игровом пространстве — хотя это не совсем верно для ее последней гарнитуры Quest Pro.
Meta недавно опубликовала видео с кратким объяснением, демонстрирующее, как работает локальный многопользовательский режим между двумя Quest Pro. Вот суть, хотя вы также можете увидеть объяснение в видео ниже:
Чтобы отслеживать комнату и накладывать виртуальные изображения на вашу физическую среду в смешанной реальности, Quest Pro создает облака точек, которыми можно поделиться с другими Quest Pro. Пользователи могут решить, будут ли они обмениваться данными облака точек, говорится в информационном ролике Meta, хотя это, в частности, делается с использованием серверов Meta в качестве посредника.
[Встраиваемое содержимое]
Это довольно существенное изменение по сравнению с тем, как локальный многопользовательский режим работает в Quest 2 — или не работает, — поскольку в играх обычно требуется маркер общей комнаты, который используется для калибровки относительного положения игроков в заранее определенном пространстве. Этот вид специальный локальная многопользовательская игра может обеспечить различные результаты с точки зрения общей точности отслеживания «аватара-человека», но, имея возможность синхронизировать облака точек, вы должны (на практике) иметь самый высокий уровень точности позиционирования между двумя игроками.
Мета (визави Facebook) уже некоторое время говорит о совместном размещении на Quest. Начиная с 2018 года компания продемонстрировала многопользовательский прототип масштаба арены на основе VR-шутера. Мертвый и погребенный, что, как мы надеялись, в конечном итоге приведет к тому, что компания откроет услуги колокейшн для платформы Quest. Примерно через год компания опубликовала код в Oculus Unity Integration, указывающий на API колокации для Quest, хотя мы все еще не приближаемся к колокейшну в Quest 2.
Интересно видеть, что компания разрешает совместное размещение только на Квест Pro на данный момент его гарнитура смешанной реальности стоимостью 1,500 долларов выпущена в конце октября. Meta, кажется, все еще совершенствует свое ценностное предложение Quest Pro, и кажется, что услуги колокации — это очень «профессиональная» функция.
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- локальный мультиплеер
- Мета
- Мета-квест
- мета квест про
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- квест мультиплеер
- квест про
- квест про мультиплеер
- Дорога к VR
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет