Nope Challenge геймифицирует борьбу со своими фобиями в VR On Quest

Nope Challenge геймифицирует борьбу со своими фобиями в VR On Quest

Нет, вызов геймификации: борьба со своими фобиями в виртуальной реальности в Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Nope Challenge превращает игру в столкновение со своими страхами и вскоре дает вам возможность сбежать в квесте.

Nope Challenge, созданная Happy Manic, — это психологическая игра, которая позволяет вам противостоять более чем 40 распространенным фобиям, таким как клоуны, пауки и высота. Описываемый как путь расширения возможностей, это позволяет вам «НЕТ» в любой момент, поместив кнопку «НЕТ» на руку, выводя вас из этих стрессовых ситуаций и погружая вас в более расслабленное «пространство для передышки».

[Встраиваемое содержимое]

Nope Challenge включает в себя девять индивидуальных испытаний с тремя уровнями интенсивности — легким, средним и экстремальным. Happy Manic заявляет, что использует «продвинутый динамический искусственный интеллект», чтобы гарантировать, что встречи никогда не будут одинаковыми, в то время как каждый выбор определяет, как разворачиваются эти события.

Наш видеопродюсер Дон Хоппер недавно поговорил с Джо Халпером, основателем и креативным директором Happy Manic, чтобы узнать больше. Обсуждая, как работают задачи и «передышки» игры, какую пользу от погружения в виртуальную реальность приносит эта идея, потенциальные планы после запуска и многое другое, вот наше полное интервью GDC 2024:

[Встраиваемое содержимое]

Нет, вызов достигает Мета-квест платформе 25 апреля, а другие гарнитуры в настоящее время находятся на рассмотрении.

Отметка времени:

Больше от UploadVR