Прошло некоторое время с тех пор мы впервые поймали призраков в виртуальной реальности, но на этот раз ветераны VR-студии nDreams и Sony Pictures Virtual Reality предлагают домашнюю кооперативную игру для Quest и PSVR 2, которая, наконец, позволит вам надеть протонный ранец и сразиться лицом к лицу с хороший выбор воинственных призраков. Посмотрите наш обзор ниже, чтобы узнать, стоит ли привлекать к участию всю команду.
Охотники за привидениями: Восстание Повелителя Призраков Детали:
Доступен на: поиск, PSVR 2
Дата выпуска: Октябрь 26th, 2023
Цена: 35 долларов США (стандартная версия), 55 долларов США (версия с полным содержанием)
DРазработчик: nDreams
Издатель: Виртуальная реальность Sony Pictures (SPVR)
Проверено на: Квест 2
[Встраиваемое содержимое]
Описание игры
Вот суть: вы уничтожаете призраков в Сан-Франциско (как и вы), и появляется Повелитель призраков, чтобы сеять хаос в городе. Пройдите множество случайных миссий и периодически отчитывайтесь в штаб-квартиру, чтобы получить несколько капель повествования игры, представленного на экране телевизора, где вы узнаете, что случилось с каким-то явно злым типом миллиардера, который совершенно не является злым гулем. Король, Повелитель Призраков, Потентат Полтергейста или что-то в этом роде. Итак, совершенно ясно, что повествование здесь не является звездой шоу, поскольку на самом деле оно создает только сцену для случайных совместных матчей с возможностью входа и выхода, которые длятся где-то 10-15 минут каждый.
Конечно, вы можете действовать в одиночку в автономном режиме с помощью, по общему признанию, компетентного искусственного интеллекта игры, или объединиться с друзьями или незнакомцами, чтобы получить больше удовольствия и огневой мощи. Тем не менее, вам действительно стоит подумать о том, чтобы объединиться с несколькими друзьями (от двух до четырех игроков) и пройти весь путь. вместе.
Это похоже на то же самое, что и После падения (2021), который мы назвали «лучшим достижением VR» Оставленные для мертвых," хотя я думаю, что есть аргумент в пользу того, чтобы идти в ногу со своими друзьями в игре, поскольку вы все получаете последовательные улучшения, что позволяет вам сформировать настоящую команду, которая максимально использует каждый путь улучшения. Это больше похоже на Охотники за привидениями предполагаемая золотая середина, в отличие от случайного общения с кем-либо, кто находится в сети, тихого выполнения миссий за деньги и максимизации всех путей обновления без разбора, а затем несколько раз избиения титульного Лорда Призраков. Есть некоторая конкуренция за получение большего количества очков, но, в конце концов, это действительно командная работа.
Хотя я сравниваю это с После падения, На самом деле это не тот же шутер, основанный на орде, потому что, честно говоря, протонный ранец на самом деле не является оружием. Здесь также нет боеприпасов и никакой добычи, кроме какой-то случайной экто-слизи, которая дает вам возможность улучшать вещи позже, например, уникальные насадки для оружия для таких вещей, как выстрелы из одноразовых дробовиков и недолговечные турели. Если хотите, вы можете запускать свой поток протонов непрерывно, а затем вечно арканить бедных призраков — при условии, что вы научитесь правильно управлять этой штукой. Подробнее об этом ниже.
Игра также не ожидает, что вы так сильно потерпите неудачу, поскольку любой из вашей группы всегда может оживить вас, как только вы упадете, простым «дай пять». Вместо этого ваша основная цель — зарабатывать деньги, выполняя миссии, которые расположены на семи огромных и запутанных картах, каждая из которых позволяет вам играть в случайное сочетание четырех стилей миссий: «Экзорцизм», «На часах», «Поиск гигантской ловушки» и «Комбайн». По сути, это волновой режим с тем же мини-боссом, режим волны на время, миссия по сопровождению бомбы и режим волны с легкими элементами головоломки.
Большой вопрос, который я всегда задаю себе в такого рода случайных играх, основанных на миссиях, заключается в том, будет ли достаточно и действий, и обновлений, чтобы постоянно возвращать меня к большему. Я чувствовал, что игра раздала хорошо ассортимент того и другого, хотя мне кажется, что ему не хватает общего структурного направления, которое могло бы удержать меня в долгосрочной перспективе. У вас есть только три миссии на выбор одновременно, которые затем снова случайным образом перемешиваются, как только вы вернетесь в штаб-квартиру, что затрудняет представление о том, как вы продвигаетесь, за исключением экрана компьютера, который действительно не подходит. отличная работа, позволяющая вам почувствовать, что вы движетесь к реальной цели, помимо «ГОТОВО».
Несмотря на увеличение количества стандартных злодеев по мере того, как вы приближаетесь к 100-процентному завершению, что означает, что вы прошли 42 миссии, примерно на полпути все начинает казаться немного одинаковым. Мини-боссов просто не хватает, и просто непонятно, сколько времени потребуется, чтобы добраться до главного босса; вам просто нужно продолжать выполнять случайные миссии до тех пор, пока игра не решит, что с вас достаточно и вы действительно можете двигаться вперед.
Тем не менее, мне в целом понравился ассортимент обычных врагов, хотя мне хотелось бы, чтобы было больше разнообразия мини-боссов, чтобы обеспечить повышение сложности, а не просто иметь «больше всего сразу». Обычные враги включают в себя обычный набор типов дальнего и ближнего боя, а более мелкие типы обычно превращаются в небытие с помощью нескольких секунд стандартного выстрела из протонного ранца. Более крупные и более дальнобойные типы требуют не только постоянного взрыва из вашего протонного пакета, но также их нужно заарканить в удобную ловушку для денди.
Типы ближнего боя, как правило, меньше и слабее, и в большинстве случаев с ними просто раздражает общение, когда вы занимаетесь боем. реальные призраки, которых стоит поймать на любом уровне.
Вот как работает аркан, который является ключом к уничтожению более крупных и смертоносных призраков: полоса щита справа от призраков истощается при стандартном взрыве, а полоса здоровья слева показывает, насколько сильно врага нужно дернуть своим протоном. -лассо, чтобы избить его до потери сознания, а затем затащить в свою ловушку, которая автоматически его сожрет. Избавьтесь от призрака, расстреляйте ближайшую ловушку, а все остальное сделают чудеса техники. На самом деле это довольно приятно, поскольку вы дико следуете за призраком, пока он беспомощно мечется в поисках укрытия, чтобы восстановить здоровье. Запустить ловушку левой рукой и выстрелить в протонный пакет правой — это примерно то же самое, что и охотники за привидениями.
Примерно через час игры я также понял, что могу просто направить поток протонов в пол, чтобы спамить самый важный инструмент игры: бозонный дротик,это, по сути, просто мощный взрыв, который удерживает ваш протонный блок от перегрева и выхода из строя на какое-то время. Поначалу активация бозонного дротика не казалась интуитивно понятной - я связываю это с довольно агрессивными всплывающими сообщениями в начале игры, из-за которых мне лично было трудно сосредоточиться на поставленной задаче. В итоге я просто пробежался по тому, что меня просили в уроке, чтобы разобраться в этом позже, в свободное время. Действительно. Всплывающие окна такие большие и отталкивающие.
Я отвлекся. Использовать бозонный дротик на самом деле довольно просто, хотя поначалу его легко игнорировать, поскольку он вам действительно не нужен, пока вы не встретите главного мини-босса игры, Громилу. Просто нажмите кнопку прямо перед тем, как ваш поток протонов перегреется, чтобы активировать мощный взрыв, который сбивает призраков на одну или две полоски на их счетчике здоровья.
Как только вы разберетесь с каждым типом врагов, вы начнете видеть цветные варианты, которые имеют немного разные силы. Как бы то ни было, я обнаружил, что стратегия на самом деле сводилась только к постоянному обстрелу карты, удержанию спускового крючка и стрельбе бозонными дротиками до тех пор, пока все — независимо от способностей — не поджарилось. Избегайте летящего в вас дерьма и не стойте на одном месте слишком долго. Все остальное - подливка.
Protip: Если вам нравится время от времени проходить случайные миссии и вас не очень беспокоит возможность добраться до финального босса, вы, вероятно, можете просто вложить свои деньги во все пути улучшения, просто чтобы посмотреть, что там есть. Однако, если вы ищете более целенаправленные игровые сессии, вероятно, лучше выбрать один конкретный стиль обновления и максимально использовать его с самого начала.
После того, как все сказано и сделано в миссии, и все призраки пойманы в ловушку или иным образом превращены в пыль, ваш единственный выбор — продолжать играть в случайные миссии или, может быть, в однопользовательскую мини-игру смешанной реальности. Мини-Пуфт Хаос, это забавная битва с маленьким боссом против гигантского зефирного человечка Stay Puft. Во всяком случае, стоит потратить несколько минут вашего времени просто на то, чтобы увидеть, как гигантский зефир срывает потолок с вашего дома, но это не является неотъемлемой частью остальной части игры.
Опять же, если бы такая игра существовала, Охотники за привидениями: Восстание Повелителя Призраков определенно будет той, которую вы и несколько других друзей купите и будете играть исключительно вместе — не потому, что вам действительно нужно много активного общения, чтобы играть, а потому, что игра достаточно случайна, и у вас нет хорошего приятеля, который мог бы дать вам повод вернуться и продолжать шлифовать, пока не доберетесь до масштабной битвы Повелителя Призраков.
Погружение
Is Охотники за привидениями: Восстание Повелителя Призраков идеальный? Нет. Здесь достаточно разнообразия и веселья, при условии, что вы в хорошей компании. Однако играть в одиночку — наихудший сценарий, и, вероятно, не рекомендуется, если вы не хотите врезаться в стену на полпути, когда миссии начинают становиться немного утомительными. Тем не менее, на самом деле это довольно прочная основа для того, что может стать каким-то интересным DLC, которое, я надеюсь, поможет свести к минимуму некоторые из слабых мест, которые я упомянул выше. Так что не поймите меня неправильно: Охотники за привидениями: Восстание Повелителя Призраков По сути, это веселая и хорошо сделанная игра, в которой просто не хватает немного строительных лесов и разнообразия боссов, чтобы стать настоящим победителем.
Однако одна вещь, которая у него определенно есть, — это внешний вид. Даже со скромным Quest 2 игра выглядит чертовски круто. В нем множество плотных и богато украшенных декораций, а анимация персонажей выразительна, как будто прямо из мультфильма. Итак, Слаймера нет, но есть персонажи, связанные с Слаймером, которые в основном выполняют эту работу.
Хотя это больше, чем просто внешний вид. Вы будете удивлены, узнав, сколько многопользовательских VR-игр на самом деле не понимают, что игроки инстинктивно хотят взаимодействовать с другими людьми естественным образом, например, передать что-то кому-то без необходимости сначала бросать это на землю, или возможность поставить им пятерку за хорошо выполненную работу. Это все здесь и еще немного. Играя в кооперативном режиме, Дорога к VR Бен Лэнг наступил на что-то вроде мины в виде мини-пакетика с зефиром Stay Pufft, который взрывает маленьких педерастов повсюду, когда вы приближаетесь, выводя ваше оборудование из строя, пока вы не уничтожите вредителей.
В его рюкзаке все еще было трое протонов, которые все еще прыгали и пищали. Мой первый инстинкт оказался верным. Просто схватите маленькие присоски и выбросьте их, как собираете вшей у другого шимпанзе! Или раздавить его железным кулаком и услышать упиваясь их крошечными диабетическими причитаниями.
Небольшое больное место — это игровые аватары, каждый из которых имеет только три открываемых образа, без индивидуальной настройки как таковой. Мне также хотелось бы видеть более настраиваемый штаб, который сделал бы проведение игры более захватывающим, поскольку вы могли бы демонстрировать трофеи или украшения своим друзьям, когда приглашаете их на матчи.
Комфорт
Как ветеран VR-студии, nDreams знает свое дело. Предлагайте все, включая резкий поворот, быстрый поворот, плавный поворот и телепортацию. Список ниже. Здесь есть все. Единственный совет, который я бы дал, это то, что игра, естественно, заставляет вас много стрейфить, поэтому, если вы особенно подвержены укачиванию, поэкспериментируйте с переменными блайндами в игре, чтобы сделать это менее резким.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/ghostbusters-vr-quest-3-psvr-2-review/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 100
- 11
- 2021
- 23
- 26
- 7
- 9
- a
- способность
- в состоянии
- О нас
- выше
- через
- Действие
- активирующий
- активный
- фактического соединения
- на самом деле
- рекомендуемый
- консультативный
- боящийся
- снова
- против
- агрессивный
- AI
- Все
- позволять
- в одиночестве
- причислены
- Несмотря на то, что
- всегда
- an
- и
- анимации
- любой
- кто угодно
- все
- откуда угодно
- МЫ
- аргумент
- около
- AS
- спросить
- ассортимент
- At
- автоматически
- Аватары
- избежать
- прочь
- назад
- сумка
- бар
- в основном
- основа
- Боевой
- BE
- бить
- , так как:
- было
- до
- начало
- не являетесь
- ниже
- Кроме
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- Beyond
- большой
- миллиардер
- Немного
- вареный
- бомба
- бозон
- Босс
- изоферменты печени
- Breakdown
- приносить
- Группа
- но
- кнопка
- купить
- by
- под названием
- CAN
- Может получить
- захваченный
- мультфильм
- случаев
- Наличный расчёт
- казуальная
- потолок
- персонаж
- символы
- проверка
- выбор
- Выберите
- Город
- Очистить
- Часы
- Закрыть
- Связь
- сравнить
- компетентный
- конкурс
- комплектующие
- завершение
- компьютер
- экран компьютера
- сконцентрировать
- обеспокоенный
- Рассматривать
- последовательный
- постоянная
- постоянно
- Политика сдерживания
- содержание
- непрерывно
- обычный
- может
- "Курс"
- настраиваемый
- настройка
- DART
- Время
- мертвый
- сделка
- определенно
- различный
- трудный
- Трудность
- направление
- do
- не
- сделанный
- Dont
- вниз
- Падение
- Опустившись
- Пыли
- каждый
- Рано
- зарабатывать
- Зарабатывание
- легко
- edition
- усилие
- или
- элементы
- еще
- встроенный
- конец
- закончился
- враги
- занятый
- достаточно
- Оборудование
- Даже
- Каждая
- многое
- везде
- исключительно
- ожидать
- эксперимент
- Взрывается
- выразительный
- FAIL
- Осень
- чувствовать
- человек
- ошибка
- несколько
- фигура
- фигурный
- окончательный
- в заключение
- Для пожарных
- Во-первых,
- 5
- Этаж
- полет
- Фокус
- внимание
- следовать
- Что касается
- навсегда
- форма
- вперед
- найденный
- 4
- Франциско
- друзья
- от
- полный
- fun
- игра
- игрового процесса
- Игры
- ворота
- в общем
- получить
- получающий
- призрак
- Охотники за привидениями
- охотники за привидениями: восстание повелителя призраков
- гигант
- Giga
- Дайте
- данный
- дает
- Go
- цель
- GOO
- хорошо
- захват
- большой
- большой
- измельчениия
- земля
- группы
- было
- наполовину
- рука
- обрабатывать
- удобный
- произошло
- Есть
- имеющий
- he
- Медицина
- слышать
- помощь
- здесь
- High
- его
- его
- Удар
- надежды
- хостинг
- час
- Вилла / Бунгало
- Как
- How To
- hq
- HTTPS
- скромный
- i
- if
- игнорировать
- погружение
- важную
- in
- включают
- В том числе
- повышение
- указывает
- individual
- вместо
- рефлексологии
- предназначенных
- взаимодействовать
- интересный
- в
- интуитивный
- Грин- карта инвестору
- приглашать
- вовлеченный
- IT
- работа
- JPG
- всего
- Сохранить
- хранение
- Основные
- Король
- знает
- ДЛИННЫЙ
- больше
- Фамилия
- новее
- УЧИТЬСЯ
- оставил
- Меньше
- позволять
- позволяя
- уровень
- легкий
- такое как
- Список
- мало
- Длинное
- долгосрочный
- искать
- ВЗГЛЯДЫ
- сделанный
- Главная
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- человек
- многих
- карта
- Карты
- массивный
- спички
- Макс
- макс-ширина
- может быть
- me
- означает
- Встречайте
- упомянутый
- Сообщения
- Мета
- Минут
- отсутствующий
- Наша миссия
- миссиях
- смешивать
- смешанный
- смешанная реальность
- режим
- деньги
- БОЛЕЕ
- самых
- в основном
- движение
- двигаться
- двигаться вперед
- перемещение
- много
- мультиплеер
- my
- себя
- РАССКАЗ
- ndreams
- Необходимость
- потребности
- сеть
- нет
- "обычные"
- октябрь
- of
- от
- предлагают
- оффлайн
- .
- on
- консолидировать
- ONE
- онлайн
- только
- начало
- работать
- против
- or
- заказ
- Другое
- в противном случае
- наши
- внешний
- общий
- собственный
- Темп
- Упаковывать
- особенно
- вечеринка
- путь
- пути
- Люди
- процент
- ИДЕАЛЬНОЕ
- Лично
- выбирать
- Картинки
- кусок
- штук
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- игроки
- игры
- Playstation
- Точка
- пунктов
- состояния потока
- сообщения
- мощный
- полномочия
- представлены
- довольно
- довольно просто
- вероятно
- прогрессирующий
- должным образом
- обеспечивать
- при условии
- ПС ВР2
- VSFR
- PSVR 2
- головоломка
- поиск
- квест 2
- вопрос
- САЙТ
- тихо
- случайный
- реальные
- Реальность
- на самом деле
- причина
- Recover
- регулярный
- оказание
- отчету
- требовать
- ОТДЫХ
- обзоре
- Возрождать
- правую
- Рост
- Дорога
- Сказал
- то же
- Сан -
- Сан-Франциско
- Сохранить
- сообщили
- сценарий
- сцена
- Гол
- экран
- секунды
- посмотреть
- смысл
- выступающей
- набор
- Наборы
- семь
- Поделиться
- Щит
- стрелять
- стрелок
- стрельба
- должен
- показывать
- Шоу
- сторона
- просто
- просто
- с
- немного отличается
- меньше
- сгладить
- So
- твердый
- некоторые
- Кто-то
- удалось
- Sony
- картинки сони виртуальная реальность
- суверенная
- спам
- конкретный
- привидение
- Спотовая торговля
- стоять
- стандарт
- Звезда
- Начало
- оставаться
- По-прежнему
- прямой
- Стратегия
- поток
- структурный
- студия
- стиль
- такие
- удивлен
- восприимчивый
- сладкий
- Tackling
- взять
- Сложность задачи
- команда
- Технологии
- чем
- который
- Ассоциация
- их
- Их
- тогда
- Там.
- Эти
- задача
- вещи
- think
- этой
- хоть?
- три
- Через
- время
- Timed
- раз
- в
- тост
- вместе
- слишком
- инструментом
- Бросать
- ПОЛНОСТЬЮ
- к
- трейлер
- вызвать
- ОЧЕРЕДЬ
- учебник
- tv
- два
- напишите
- Типы
- типично
- понимать
- созданного
- до
- модернизация
- обновления
- через
- обычно
- переменная
- разнообразие
- версия
- очень
- ветеран
- с помощью
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- vr
- vr2
- стена
- хотеть
- законопроект
- Wave
- Путь..
- we
- ЧТО Ж
- были
- Что
- любой
- когда
- будь то
- , которые
- в то время как
- КТО
- все
- будете
- победитель
- без
- Работа
- работает
- стоимость
- бы
- Неправильно
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет