Wi-Fi 7 уже здесь, но он не изменит правила игры в беспроводной виртуальной реальности.
Поскольку на прошлой неделе прошла выставка CES, мы увидели анонс AR очки для Galaxy S23 Дата запуска для Apple Vision Pro, дополнение для отслеживания лица и глаз для Vive XR Elite и новый сверхлегкая модель MeganeX от Shiftall. Мы даже видели дешевая китайская подделка Apple Vision Pro на выставке CES.
Еще одним объявлением, которое вы, возможно, видели, был официальный выпуск Wi-Fi 7 вместе с требования что компания обещает «почти нулевую задержку для беспроводной виртуальной реальности». Однако это неправильное понимание реальной причины задержки в популярном беспроводном VR.
Что вызывает задержку в популярном беспроводном VR?
Когда вы используете встроенную привязанную гарнитуру VR, например Valve Index или PlayStation VR2, ПК или хост-устройство PlayStation 5 отправляет необработанные кадры через DisplayPort или HDMI на старых гарнитурах. Основной причиной задержки в этих системах является сам рендеринг, и ее можно уменьшить, увеличив частоту обновления — одну из причин, по которой Valve поддерживает частоту до 144 Гц в Index.
Однако сегодня многие VR-геймеры на ПК, владеющие Quest, предпочитают играть без проводов. Но в отличие от DisplayPort, Wi-Fi не имеет достаточной пропускной способности для передачи необработанных кадров на гарнитуру. Вместо этого каждый кадр сильно сжимается видеокодером графического процессора, чтобы его можно было отправить, а затем распаковывается декодером в чипсете гарнитуры. Это относительно трудоемкая задача, и время, которое она занимает, является причиной большей части задержек в популярной беспроводной виртуальной реальности.
Для технической полноты следует упомянуть, что некоторые VR-гарнитуры используют DisplayPort Display Stream Compression, сокращенно DSC. Но DSC использует алгоритм сжатия практически без потерь, который очень недорог в вычислительном отношении, поэтому добавляет почти нулевую задержку и не является тем типом сжатия, о котором я говорю в этой статье.
Благодаря сильно сжатому беспроводному VR, подобному тому, который используется в Quest, задержка беспроводного соединения Wi-Fi уже почти равна нулю с Wi-Fi 6, поэтому любые незначительные улучшения, которые обещает Wi-Fi 7, принесут мало пользы для беспроводного VR.
Но может ли Wi-Fi 7 обрабатывать необработанные кадры?
Я уверен, что многие из вас сейчас думают: а не будет ли Wi-Fi 7 иметь более высокую пропускную способность и, возможно, больше не будет требоваться сильное сжатие?
Давайте использовать Мета Квест 3 в качестве примера — хотя имейте в виду, что на самом деле он не поддерживает Wi-Fi 7, как и любая гарнитура XR, представленная на рынке.
Quest 3 имеет разрешение 2064×2208 на глаз, поэтому при частоте 90 Гц для отправки необработанных кадров потребуется полоса пропускания примерно 20 Гбит/с. Если бы использовался DSC, скорость снизилась бы примерно до 7 Гбит/с. Wi-Fi 7 имеет теоретическую максимальную пропускную способность 46 Гбит/с. Итак, мы готовы идти, верно?
Не совсем. Теоретические максимальные скорости Wi-Fi никогда не достигаются в реальном мире. Например, Wi-Fi 6E имел теоретический максимум 9.6 Гбит/с, но в реальном мире даже самые дорогие маршрутизаторы достигают скорости лишь около 1.7 Гбит/с. Ранние тесты Wi-Fi 7 показывать она достигает около 4 Гбит/сек, что меньше того, что потребуется даже для Quest 3, не говоря уже о гарнитурах с гораздо более высоким разрешением, которые появятся на горизонте.
Wi-Fi 7 не бесполезен, но декодер важнее
Я не утверждаю, что Wi-Fi 7 будет бесполезен для VR. Даже незначительное сокращение задержки передачи будет в некоторой степени оценено, его новые функции должны помочь обеспечить стабильность в перегруженных сетях, а повышенная энергоэффективность может означать более длительные беспроводные игровые сеансы.
Но в обозримом будущем значительное снижение задержки беспроводной виртуальной реальности будет происходить за счет улучшенных кодеров и декодеров, а не Wi-Fi 7. Хорошей новостью является то, что мы уже видели, как это произошло с Львиный зев XR2 поколения 2 чип в Quest 3, и он снизил задержку декодирования примерно на 33%.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- Источник: https://www.uploadvr.com/wi-fi-7-wireless-vr-latency/
- :имеет
- :является
- :нет
- $UP
- 1
- 20
- 2000
- 7
- 9
- a
- О нас
- Достигать
- достигнутый
- фактического соединения
- на самом деле
- Добавляет
- алгоритм
- почти
- вдоль
- уже
- an
- и
- Объявление
- любой
- Apple
- архив
- МЫ
- около
- гайд
- AS
- At
- Пропускная способность
- BE
- польза
- приносить
- но
- by
- CAN
- Вызывать
- Причины
- Эти
- Переключатель
- китайский
- чип
- Выберите
- COM
- как
- Условия
- может
- В настоящее время
- Декодирование
- доставить
- зависеть
- устройство
- Дисплей
- приносит
- Безразлично
- каждый
- Рано
- затрат
- элита
- энергетика
- достаточно
- Даже
- пример
- опыт
- Глаза
- глаз слежения
- Особенности
- Этаж
- Что касается
- предвидимый
- КАДР
- от
- будущее
- Galaxy
- игра
- игра-чейнджер
- Геймеры
- Gen
- Go
- хорошо
- GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР
- было
- обрабатывать
- происходить
- Есть
- наушники
- гарнитуры
- сильно
- тяжелый
- помощь
- здесь
- высший
- очень
- горизонт
- кашель
- Однако
- HTTPS
- i
- if
- улучшенный
- улучшение
- in
- расширились
- повышение
- индекс
- вместо
- мобильной
- IT
- ЕГО
- саму трезвость
- Сохранить
- Вид
- Фамилия
- Задержка
- такое как
- LINK
- мало
- дольше
- Большинство
- многих
- рынок
- Вопросы
- максимальный
- Май..
- значить
- значимым
- Меганекс
- против
- недоразумение
- много
- родной
- Необходимость
- необходимый
- сеть
- сетей
- никогда
- Новые
- Новые функции
- Новости
- нет
- в своих размышлениях
- of
- Официальный представитель в Грузии
- старший
- on
- ONE
- только
- or
- в противном случае
- за
- PC
- ПК вр
- для
- возможно
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- Playstation
- PlayStation 5
- Плейстейшен ВР2
- Популярное
- первичный
- Pro
- обещанный
- Обещает
- поиск
- квест 3
- вполне
- Обменный курс
- Сырье
- RE
- достигнув результата
- реальные
- реальный мир
- Реальность
- причины
- Reddit.
- уменьшить
- Цена снижена
- относительно
- освободить
- оказание
- требовать
- Постановления
- правую
- грубо
- s
- видел
- видел
- Отправить
- посылает
- сессиях
- смену
- Короткое
- должен
- показывать
- Выставочный этаж
- небольшой
- So
- некоторые
- в некотором роде
- Источники
- скорость
- Стабильность
- поток
- достаточный
- поддержка
- Поддержка
- Убедитесь
- системы
- принимает
- говорить
- Сложность задачи
- Технический
- тестов
- который
- Ассоциация
- тогда
- теоретический
- Эти
- мышление
- этой
- хоть?
- время
- в
- сегодня
- приняли
- Отслеживание
- передавать
- напишите
- В отличие от
- UploadVR
- использование
- используемый
- бесполезный
- использования
- Наши ценности
- клапан
- индекс клапана
- очень
- Видео
- видение
- жизнь
- вив хр элита
- vr
- Опыт VR
- VR-гарнитура
- VR гарнитуры
- vr2
- законопроект
- we
- неделя
- Что
- зачем
- Wi-Fi
- будете
- беспроводной
- Беспроводная виртуальная реальность
- Выиграл
- Мир
- бы
- XR
- xr2
- Ты
- зефирнет
- нуль