Связь криптографии, игр и миллениалов

Связь криптографии, игр и миллениалов

Связь криптографии, игр и миллениалов PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Игровой сектор растет как на дрожжах, и его связь с криптоиндустрией становится все сильнее.

Согласно последним сообщениям, ведущие издатели видеоигр начинают интегрировать компоненты блокчейна и криптовалюты в свои сети. Это должно обеспечить лучший опыт как для разработчиков, так и для пользователей.

Немного интересной статистики игровой индустрии

Игровая индустрия США в 43.4 году получила рекордный доход в размере 2018 миллиарда долларов. Об этом свидетельствуют статистические данные, опубликованные Ассоциацией развлекательного программного обеспечения. Цифры включают физические и цифровые продажи, подписки и внутриигровые покупки. В Америке около 150 миллионов геймеров.

Однако игровая индустрия Китая является крупнейшей в мире по количеству игроков. В стране только что закончилось 600 миллионов игроков.

Само количество поклонников видеоигр превышает все население США, и этот аспект однажды побудил правительство запретить консоли из-за опасений широко распространенного негативного физиологического воздействия на молодое поколение страны. Доходы промышленности Китая в 19 году превысили 2018 миллиардов долларов.

Киберспортивные турниры по таким играм, как Counter-Strike: Global Offensive и League of Legends, регулярно предлагают призовые фонды, в которых профессиональные игроки могут выиграть сотни тысяч долларов. Трансляции этих турниров охватывают миллионы пользователей на таких потоковых платформах, как Twitch, YouTube и Mixer.

Некоторые крупные игровые компании теперь используют платформы блокчейна

Игровая индустрия основана на концепциях виртуальной реальности и поэтому имеет поразительное сходство с криптовалютным сектором, в котором используются цифровые деньги. Таким образом, геймеры обычно более охотно покупают скины, моды и другие игровые улучшения, используя токенизированные валюты, включая криптовалюты.

И теперь ведущие разработчики видеоигр объединяются с сетями, ориентированными на блокчейн, для масштабирования операций и управления компонентами, а также для обеспечения криптовалютных транзакций.

Epic Games, агентство, стоящее за игрой-блокбастером Fortnite, является одним из последних издателей, присоединившихся к побеждающей стороне на выборах блокчейна. Недавно компания заключили соглашение с The Abyss, цифровой сетью распространения многопользовательских онлайн-игр (MMO) и ролевых игр. Партнерство дает разработчикам, подписавшимся на сеть, доступ к Unreal Engine от Epic.

Игровые игры теперь могут быть выпущены на платформе. Разработчики, использующие сервис, также могут получать средства в токенах Abyss. Выпуск игр на блокчейне имеет множество преимуществ. Одна из них заключается в том, что транзакции, совершенные в блокчейне, легко проверить. Контентом, распространяемым одновременно на нескольких платформах, также легче управлять.

Другая игровая компания, Ubisoft, стоящая за некоторыми популярными франшизами, такими как Assassin’s Creed и Rainbox Six, также работает над интеграцией блокчейн-приложений в свои системы. Недавно сообщалось, что компания, конкурент Epic Games, работает над рядом приложений на основе Ethereum.

Очевидно, приложения будут использоваться для монетизации внутриигровых предметов и разблокируемых предметов. Интеграция смарт-контрактов Ethereum открывает ряд возможностей. Игроки могут, например, делать ставки на платформе, которые будут иметь реальную ценность и законность. Игроки также могут торговать игровыми активами, проверенными в блокчейне.

Игры, криптосоединение

Определенно существует связь между играми и криптографией. Например, говорят, что опыт Виталика Бутерина в качестве игрока World of Warcraft вдохновил его на создание сети Ethereum.

Говорят, что создатели ролевой многопользовательской игры убрали компонент, который так дорожил юным Бутериным. Недовольный переездом, он решил уйти и встать на путь, который позволил ему создать децентрализованную структуру, которая предотвратит внедрение таких изменений без консенсуса.

Сейчас существует множество игр с элементами, встроенными в блокчейн. Их неизменное состояние предотвращает их изменение.

Перекрытие рыночных демографических показателей

Миллениалы — первое поколение, которое выросло, играя в видеоигры, и сейчас десятки миллионов геймеров в возрасте от 22 до 32 лет поддерживают индустрию. Согласно текущей статистике исследований, среднему американскому игроку 33 года.

Согласно 2019 июня Отчет Nielsen, 54 процента игроков в видеоигры в возрастной группе миллениалов работают на полную ставку. 38 процентов из них платят за услуги потоковой передачи музыки и видео, а их средний годовой доход составляет 58,000 XNUMX долларов.

Игроки в этой демографической группе также являются крупнейшими транжирами в отрасли. В среднем они тратят около 112 долларов в месяц. Статистика показывает, что они не только покупают видеоигры, консоли и виртуальные предметы, но и являются заядлыми фанатами киберспорта, которые любят смотреть игровые матчи на таких сайтах, как YouTube и Twitch. В среднем миллениалы жертвуют около 29 долларов в месяц разработчикам игр.

(Лучшее изображение: Pixabay)

Отметка времени:

Больше от CoinCentral