Шесть неявок, которые, как мы надеялись, мы увидим на выставке PlatoBlockchain Data Intelligence, которая не будет проводиться в этом году. Вертикальный поиск. Ай.

Шесть неявок, которые мы надеялись увидеть на не-E3 в этом году


Теперь пыль улеглась, можно подвести итоги не-Е3. Следующий год игр обещает быть весьма интересным, особенно для любителей научно-фантастический ужастик и Лягушки, но было несколько невыступлений, что нас немного расстроило. Немного. У каждого из нас есть свои игровые вкусы, и мы держим пальцы скрещенными за любую информацию. И даже несмотря на потенциальные анонсы в течение года, мы всегда надеемся увидеть на E3 несколько пикантных трейлеров.

Но, увы, мы пропустили некоторые из самых желанных событий этого года, так что давайте все выпьем за игры, которых мы не видели в этом году, но надеемся, что скоро увидим. 

The Elder Scrolls VI

(Изображение предоставлено Bethesda)

Имоджен Меллор … Продюсер – Очевидно, что Bethesda глубоко сосредоточена на выпуске Starfield. После множества тизеров и документальных фрагментов разработки мы наконец смогли увидеть геймплей космической приключенческой игры. И хотя это все хорошо, мне отчаянно нужны Elder Scrolls в моей жизни. Мы видели так много переизданий Skyrim, что они служат напоминанием о том, что одна из лучших ролевых игр не имела продолжения уже более десяти лет.  

Я помню, как целый год играл в Skyrim и больше ни во что не играл. Это все поглощало, я обожал это. И с тех пор я ни разу не находил игру, которая могла бы удовлетворить такой же зуд, с таким правильным балансом смешного и неземного. Хотя мозги Bethesda усердно работают над Starfield, я не мог не почувствовать легкую грусть. The Elder Scrolls 6 не была представлена ​​на выставке, не проходившей в этом году на E3. Ну что ж… всегда есть следующий год, верно? Верно, Бетесда? Пожалуйста. 

общепризнанный

(Изображение предоставлено Obsidian Entertainment)

Тед Литчфилд, помощник редактора: Подобно жене моряка, окаменевшей в ожидании его возвращения на скалах, я продолжаю свое одинокое бдение в поисках ролевой игры от первого лица Obsidian с открытым миром, действие которой происходит во вселенной Pillars of Eternity. Если не считать заверений Obsidian о том, что игра все еще находится в разработке, мы мало что видели Avowed с момента анонса ее трейлера в 2020 году. По данным агентства Bloomberg Джейсон Шрайер публикует сообщение на Resetera, Avowed видел уход высокопоставленных сотрудников и пережил «несколько перезагрузок». Учитывая это, даже релиз в 2023 году выглядит всё менее вероятным. Теперь я возобновлю свои одинокие часы Avowed еще на шесть месяцев — возможно, мы увидим что-нибудь на The Game Awards.

Багровая пустыня

(Изображение предоставлено Жемчужной бездной)

Лорен Мортон, заместитель редактора: Я готов поспорить, что Багровая пустыня исчезла из поля зрения многих людей, и это неудивительно. Разработчики экстремальной MMO Black Desert также разрабатывают однопользовательскую ролевую игру, запуск которой первоначально было объявлено зимой 2021 года. Pearl Abyss отложила выпуск прошлым летом, заявив, что «мы предоставим обновленное расписание в будущем». 

Этого еще не произошло, и я надеялся увидеть новый взгляд на это год спустя. Black Desert — такой поглотитель времени, что меня это напрягает, но я на самом деле наслаждайтесь боем, а те моменты, которые мы видели в трейлере Crimson Desert, выглядят как превосходное размахивание мечом от третьего лица и завершающее действие. Меня по-прежнему очень интересует одиночная игра студии, и я немного расстроен, что она до сих пор молчит. 

Состояние Decay 3

(Изображение предоставлено: Undead Labs)

Хорхе Хименес, аппаратный писатель: Прошло два года с тех пор, как мы что-либо видели или слышали о кооперативной игре на выживание зомби от Undead Labs. Как те, кто потратил слишком много времени на создание идеальной базы для борьбы с зомби, наполненной коллекцией чудаков, вооруженных бейсбольными битами и АК-47. Я был удивлен, увидев, что этот эксклюзив Microsoft даже не упоминается во время презентации.  

И когда я ничего не говорю, я ничего не имею в виду! Даже в официальном блоге State of Decay 3 есть ноль подробностей или скриншоты игры. Просто CG-трейлер, показанный в 2020 году, и ничего больше. Отсутствие общих обновлений вызывает беспокойство и заставляет меня беспокоиться, что мы увидим эту игру не раньше, чем в 2023 году.  

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 

(Изображение предоставлено Paradox Interactive)

Джоди Макгрегор, редактор Weekend/AU: В прошлом году генеральный директор Paradox Фредрик Вестер объяснил, что беспокойная ролевая игра о вампирах получила отсрочку в последнюю минуту и ​​теперь разрабатывается в новой студии, а не в Hardsuit Labs. Уэстер не назвал имя разработчика, «чтобы дать студии возможность полностью сосредоточиться на разработке игры, не обращаясь к фанатам». Вместо этого он отвечает на вопросы фанатов на Twitter, заявив в феврале, что «он все еще находится в разработке, и мы сообщим вам больше, когда нам будет что показать». Я не ожидал, что нам что-то покажут во время не-E3, но все равно надеялся. Ну, может быть, в следующем году. 

Расширение Элденского Кольца 

Ранни из Элден Ринга

(Изображение предоставлено FromSoftware)

Тед Литчфилд: В прошлом году Summer Game Fest завершился нашим первым обзором Elden Ring. Возможно, было бы слишком надеяться, что в этом году на шоу будет показан трейлер неподтвержденного дополнения Elden Ring типа «давай, они должны это сделать». Игры FromSoftware обычно получают один или два DLC уровня расширения в течение полугода после их запуска, причем Sekiro является единственным недавним исключением, и это, вероятно, потому, что разработчику нужны были все руки на Elden Ring. Учитывая возросший масштаб игры по сравнению с предыдущими усилиями FromSoft и трудности разработки во время Covid-19, нам, вероятно, придется ждать этого теоретического расширения дольше, чем обычно, но, как сообщает датамайнер FromSoft Об этом сообщила Ведьма Зулли в Твиттере.: судя по качеству предыдущих дополнений, мы, вероятно, еще не видели лучшего, что может предложить Elden Ring. 

Отметка времени:

Больше от PC Gamer