Если очки AR и VR будут идти параллельными путями в обозримом будущем, как недавно сказал ведущий исследователь Meta Майкл Абраш предложенныйкогда мы увидим первый популярный потребительский AR-продукт? Когда именно AR-гарнитура будет продаваться миллионами единиц и достигнет самоподдерживающегося цикла успеха среди разработчиков, который приведет к появлению нового контента на ее платформе?
И сможет ли Tilt Five добраться туда первым?
На прошлой неделе в Лас-Вегасе Джери Эллсуорт привезла потребительскую упаковку для очков дополненной реальности Tilt Five. Набор для двух человек стоит около 660 долларов. Сайт Tilt Five, с доставкой, указанной как минимум за 4 недели до написания этой статьи.
Генеральный директор Tilt Five вытащила из ящиков в коробке две пары очков и вставила их в свой ноутбук. Я надел белые рамки, она надела другую пару и выкатила веерный световозвращающий коврик вместо стандартного игрового поля из коробки. Существа и карты оживали на коврике передо мной, пока мы играли в серию игр, которые она запускала со своего ноутбука.
По ее словам, каждый игрок может видеть разные сцены, если хочет разработчик, что идеально подходит для хранения секретов во многих физических настольных, карточных и видеоиграх. В то же время другие реализации могут создать динамический туман войны. Например, стратегическая игра в реальном времени, такая как Command & Conquer, может прекрасно работать на оборудовании.
«Если в традиционной видеоигре должна быть личная информация, я не могу скрывать ее от людей, играющих со мной на одном диване», — сказал Эллсворт. «Это сложно, поэтому вы не видите разделенного экрана в слишком многих видеоиграх, это слишком много трений».
Tilt Five также поддерживает синхронный просмотр, который идеально подходит для изучения правил игры или наблюдения. Чтобы научить меня правилам предстоящей игры, Эллсворт указал на персонажей и карты передо мной. Ее рука небрежно закрывала виртуальные объекты, словно расплата за магический трюк, разрабатывавшийся десятилетие.
«Я очень горжусь этим», — сказала она. «Мы все пробовали виртуальную реальность, когда кричали на кого-то извне, пытающегося их подключить. Если вы не можете быстро адаптировать людей, у вас не может быть продукта для массового рынка».
Иногда мне интересно, как бы выглядел путь к потребительской виртуальной реальности, если бы Палмер Лаки и Брендан Ирибе не продали Oculus Facebook. Что, если бы Oculus не наняла таких исследователей, как Абраш, из Valve? Будет ли потребительская виртуальная реальность по-прежнему актуальна, и если да, то в каком масштабе? Исполнительный советник Меты Джон Кармак только что вышел Усилия Марка Цукерберга после того, как генеральный директор инвестировал десятки миллиардов долларов в виртуальную реальность, написав в своей записке: «Все могло бы произойти немного быстрее». Означает ли «бит» преуменьшение или преувеличение того, насколько быстрее все могло бы пойти? И если сложить потраченные там миллиарды с Sony, Microsoft, Magic Leap, Google, Apple и другими, будут ли все эти руководители вкладывать слишком много в AR и VR или слишком мало? Ошибочный год, когда AR-гарнитура достаточно привлекательна, чтобы ее носили миллионы, может означать падение в безвестность. Однако сделайте это правильно, и вы, возможно, сыграете ключевую роль в определении XXI века.
Вышеупомянутое предназначено для контекстуализации двух вещей. Во-первых, это путешествие Элсворта от Valve в отвечает в Наклон пять развивающийся сверхлегкие AR-очки с широким полем зрения шел параллельно к истории Oculus VR за тот же период. Во-вторых, Эллсворт рассказала мне, что ее мечта — увидеть, как Tilt Five станет «Nintendo в AR».
Ага. Сегодня уволили. Время новых интересных проектов.
— Джери Эллсворт 🐀 (@jeriellsworth) 13 февраля 2013
«Время, вероятно, подходит для нас, потому что все карты были на столе уже довольно давно для людей, работающих в XR. В castAR в первые дни, даже в Valve, все были слишком оптимистичны», — сказал Эллсворт. «Сейчас прошло десятилетие, и нет, эти проблемы сложны. Эту концепцию я придумал десять лет назад — время пришло. Когда-нибудь для этого найдутся решения, но в ближайшем будущем никто не предложит такое же широкое поле зрения, как у нас, или такую совершенную окклюзию, как у нас».
Tilt Five еще далеко до того, чтобы стать Nintendo AR, но он только что выполнить свои обещания на Kickstarter для гарнитуры дополненной реальности с революционным полем зрения в условиях беспрецедентной глобальной пандемии. В прошлом году Эллсуорт сказал нам, что они работа с несколькими парами очков с одного ПК и в этом году она продемонстрировала именно это, убедительно продемонстрировав постепенный прогресс. Следующий? Обязательные игры (Катан подтверждено) и поддержка Android.
«Есть еще кое-что, о чем мы не говорим», — поддразнил Эллсворт. «Есть несколько путей, по которым мы можем пойти в течение следующих нескольких десятилетий. Наша цель — стать многомиллиардной компанией, зачем иначе?»
Как именно Tilt Five становится Nintendo of AR, не совсем ясно — это поможет, если они смогут получить потрясающие игры, такие как Demeo от Resolution Games, в системе. Тем не менее, недавние демонстрации на Gamescom и теперь на CES предполагают, что здесь собрано достаточно потребительского пакета для разработчиков и энтузиастов, чтобы сохранить интерес к 2024 году.
«Вы должны понимать, где есть барьеры, которые вы не можете быстро устранить», — сказал Эллсворт. «Сверхширокое поле зрения, и вы можете носить его в любой точке мира — это тоже моя цель. Но сейчас это невозможно, и конечному пользователю все равно, они просто хотят быть в восторге. Это моя работа."
«Если кто-то рискнет на нас в инвестиционном мире», — сказал мне Эллсворт. — Думаю, у нас это есть.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://uploadvr.com/ces-2023-ar-gaming-tilt-five/
- 2023
- 2024
- 7
- a
- О нас
- выше
- Достигать
- После
- против
- Все
- удивительный
- Среди
- и
- android
- откуда угодно
- Apple
- AR
- AR-игры
- AR очки
- AR гарнитура
- около
- барьеры
- , так как:
- становиться
- становится
- становление
- миллиарды
- Немного
- доска
- Настольные игры
- Коробка
- прорыв
- Может получить
- карта
- карточные игры
- Карты
- заботится
- Кармак
- века
- Генеральный директор
- Эти
- CES 2023
- шанс
- символы
- Очистить
- как
- приход
- Компания
- неотразимый
- сама концепция
- ПОДТВЕРЖДЕНО
- потребитель
- содержание
- их контекст
- может
- Дней
- десятилетие
- десятилетия
- определяющий
- Обрадованный
- Демео
- Демос
- развертывание
- Застройщик
- застройщиков
- DID
- различный
- трудный
- не
- Доллар
- долларов
- Dont
- мечта
- Опустившись
- динамический
- Рано
- усилие
- достаточно
- энтузиастов
- Даже
- точно,
- пример
- захватывающий
- исполнительный
- руководителей высшего звена.
- Впечатления
- что его цель
- быстрее
- Показывая
- поле
- Во-первых,
- Туман
- предвидимый
- трение
- от
- передний
- будущее
- игра
- Игры
- игровой
- получить
- Глобальный
- глобальная пандемия
- Go
- цель
- будет
- произошло
- Аппаратные средства
- Заголовок
- помощь
- здесь
- Удар
- Как
- HTTPS
- идеальный
- in
- информация
- вместо
- интерес
- инвестиций
- инвестирование
- инвестиций
- инвестиционный мир
- IT
- работа
- Сохранить
- хранение
- Основные
- Kickstarter
- портативный компьютер
- Лас Вегас
- Фамилия
- В прошлом году
- запустили
- изучение
- ЖИЗНЬЮ
- легкий
- Вероятно
- Включенный в список
- мало
- Длинное
- смотрел
- магия
- Волшебный прыжок
- Создание
- многих
- отметка
- рынок
- Масса
- макс-ширина
- Между тем
- Майкл
- Microsoft
- может быть
- миллионы
- БОЛЕЕ
- с разными
- Должен иметь
- Возле
- потребности
- Новые
- следующий
- Nintendo
- объекты
- Oculus
- Oculus VR
- Onboard
- ONE
- Оптимистический
- Другое
- Другое
- в противном случае
- внешнюю
- пакет
- коробок
- пар
- пандемия
- Параллельные
- часть
- путь
- Люди
- ИДЕАЛЬНОЕ
- период
- физический
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игрок
- игры
- Сменная
- возможное
- частная
- личная информация
- проблемам
- Продукт
- Прогресс
- проектов
- гордый
- положил
- быстро
- реального времени
- последний
- недавно
- признавать
- исследователь
- исследователи
- Постановления
- Прокат
- условиями,
- Бег
- Сказал
- то же
- Шкала
- Сцены
- экран
- продаем
- Серии
- набор
- несколько
- Доставка и оплата
- одинарной
- So
- проданный
- твердый
- Решения
- РЕШАТЬ
- некоторые
- когда-нибудь
- Кто-то
- Sony
- потраченный
- раскол
- стек
- стандарт
- начинается
- По-прежнему
- История
- Стратегия
- успех
- супер
- поддержка
- Поддержка
- система
- ТАБЛИЦЫ
- взять
- принимает
- говорить
- говорит
- Ассоциация
- мир
- их
- задача
- вещи
- В этом году
- Наклон пять
- время
- синхронизация
- позиций
- в
- сегодня
- вместе
- слишком
- топ
- традиционный
- правда
- единиц
- беспрецедентный
- Предстоящие
- us
- Информация о пользователе
- клапан
- ВЕГАС
- Видео
- видеоигры
- Вид
- Виртуальный
- vr
- Виртуальная реальность
- войны
- WebP
- неделя
- Недели
- Что
- , которые
- белый
- широкий
- будете
- работает
- Мир
- бы
- письмо
- Неправильно
- XR
- год
- Ты
- зефирнет