Meta Bans «Rec Room» для хостинга учетных записей 12 лет и младше в Quest PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Meta Bans 'Rec Room' от хостинга учетных записей 12 лет и младше на Quest

изображение

Rec номер вскоре закрывает доступ к своим ограниченным «юниорским учетным записям» в Quest, фактически блокируя детям до 12 лет возможность играть в социальную VR-игру на любой из гарнитур Meta.

Комната отдыха говорит в заявление что Meta требует, чтобы социальная платформа VR — и все приложения на платформе — блокировали доступ для детей до 12 лет или были удалены из Quest Store, что должно вступить в силу 14 ноября.

Комната отдыха Юниорские учетные записи предоставляют ограниченный доступ, не позволяя детям 12 лет и младше выполнять такие действия, как передача или прослушивание голосового звука, отправка или получение текстовых сообщений в игре, нанесение ущерба товарищам по команде в квестах или даже игра в шарады, поскольку юниоры не могут видеть или делиться рисунками или ручкой-изготовителем. творения.

Это не Rec номерТем не менее, полный запрет на учетные записи Junior, поскольку дети по-прежнему смогут играть на других поддерживаемых платформах, включая смартфоны, консоли и другие VR-гарнитуры, не контролируемые Meta.

Технически Meta не позволяет детям младше 13 лет создавать учетные записи для своих гарнитур Quest, говорится в сообщении. правила техники безопасности что устройства Meta Quest «не являются игрушками» и что дети младшего возраста «имеют больший риск травм и побочных эффектов, чем пользователи старшего возраста».

Тем не менее, очевидно, что дети каким-то образом получают доступ к гарнитурам Meta и необходимым учетным записям «13 лет и старше», поэтому кажется, что Meta предпринимает более широкие усилия по ограничению ответственности.

Решение запретить детям младшего возраста доступ к Rec номер на гарнитурах Meta, скорее всего, не нанесет такого большого удара по общей базе пользователей социальной платформы. Еще в апреле студия сообщила, что достигло 3 миллионов активных пользователей VR в месяц, большинство из которых использовали Meta Quest 2. В студии заявили, что активные VR-игроки составляют «довольно низкий процент» от общей базы игроков, которые получают доступ к игре через такие платформы, как iOS, Android, PlayStation и Xbox.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR