PlayStation VR2 знаменует собой следующее поколение консольной виртуальной реальности на PS5. На прошлой неделе у нас была возможность протестировать новую гарнитуру Sony, так как же она выдерживает? Вот наш обзор PSVR 2.
После долгих лет ожидания PSVR 2 наконец-то здесь, и он показал мне, насколько простыми могут быть вещи. В то время, когда современная виртуальная реальность только вставала на ноги, Sony отстаивала потенциал виртуальной реальности на основе консолей с помощью PlayStation VR на PS4 с впечатляющей библиотекой эксклюзивных игр, таких как WipeOut: Коллекция Омега, Astro Bot: Спасательная Миссия и Кровь и правда. Приверженность Sony к высококачественной виртуальной реальности продемонстрировала, что это возможно задолго до того, как Quest захватил рынок, начиная с 2019 года.
Как и его предшественник, PSVR 2 занимает уникальное положение. Sony остается единственным производителем консолей, приверженным VR на этом уровне. Коротко о Майкрософт проявил интерес к Xbox, в то время как Nintendo Лабо VR усилия почти не учитываются. Хотя ему не хватает ценового преимущества автономных гарнитур, таких как Мета Квест 2, PlayStation VR2 обеспечивает высококачественную виртуальную реальность с простотой использования, присущей консольным играм. Это также, вероятно, более дешевый и простой вариант, чем создание системы виртуальной реальности на базе ПК, с дополнительным бонусом в виде эксклюзивных игр Sony, которые недоступны где-либо еще.
PlayStation VR2 кажется блестящим следующим шагом для экосистемы PSVR, но перевешивают ли преимущества альтернативы? Стоит ли идти на компромиссы? Давайте посмотрим.
Цена системы PSVR 2 и общий пакет
При стартовой цене в 550 долларов PSVR 2 предлагает впечатляющие характеристики: OLED-дисплей; отслеживание взгляда; адаптивные триггеры; тактильная обратная связь как в контроллерах, так и в гарнитуре; и более. В сочетании с сокращением времени загрузки благодаря твердотельному хранилищу PS5 это монументальный шаг вперед по сравнению с оригинальной PSVR.
При этом PSVR 2 стоит больше, чем PS5, так что создается впечатление, что Sony делает ставку на то, что вы уже владеете консолью. При том, что консоль стоит всего 400 долларов за цифровую версию, PSVR 2 требует значительных инвестиций по сравнению с автономными гарнитурами, такими как Quest 2 или Pico 4.
Внутри коробки PSVR 2 включает в себя саму гарнитуру, стереонаушники-вкладыши (со сменными наушниками трех размеров), зарядный кабель USB-C и два контроллера Sense. Это далеко от полного беспорядка проводов, связанного с оригинальным PSVR и его блоком обработки, как показано на рисунке ниже.
Для сравнения, подключить PlayStation VR2 к вашей консоли очень просто. Синхронизируйте контроллеры Sense с PS5 и подключите гарнитуру к консоли через порт USB-C на передней панели — вот и все. Затем вы выполните несколько кратких инструкций по первоначальной настройке на телевизоре и проверите яркость вашей комнаты (которая, если она слишком светлая или слишком темная, может негативно повлиять на отслеживание), но после этого все остальное происходит внутри гарнитуры. Вы даже можете использовать PSVR 2 без телевизора как только вы закончите первоначальный процесс настройки.
Дизайн гарнитуры, удобство и функции
PlayStation VR2 — одна из самых удобных VR-гарнитур, которые я когда-либо носил. При весе 560 грамм это На 7% легче оригинальной гарнитуры PSVR, несмотря на дополнительные функции, такие как отслеживание взгляда и тактильные ощущения. Он использует дизайн ремешка с ореолом, аналогичный PSVR и Мета Квест Про, с высоким качеством сборки, которое кажется намного прочнее, чем элитный ремешок Quest 2. В целом схема знакомая. Вы можете сдвинуть HMD ближе или дальше от головы и отрегулировать заднее поворотное колесо, чтобы затянуть или ослабить ремешок. Quest 2 часто создает неудобное давление на мой лоб, но вес распределяется более равномерно с PSVR 2 — я использовал его в течение нескольких часов без каких-либо проблем.
Тем не менее, имейте в виду, что у всех разная форма головы, поэтому комфорт гарнитуры не будет одинаковым для всех. Ваш пробег может отличаться.
В новых функциях PlayStation VR2 есть что полюбить, и они предлагают потрясающее обновление, если вы никогда не отваживались выйти за пределы оригинальной гарнитуры. Новая тактильная обратная связь в гарнитуре слегка улучшает погружение, например, в Tales From The Galaxy's Edge, где она используется, чтобы сигнализировать об опасности после того, как груз врезался в космическую станцию. Аналогичным образом, отслеживание взгляда может улучшить работу с помощью тонких способов, таких как простая навигация по меню в Horizon Call of the Mountain.
Самое большое разочарование — звук Playstation VR2. Как и в случае с оригинальным PSVR, вы можете выбрать либо звук с телевизора, либо съемные наушники-вкладыши 3.5 мм, которые входят в комплект поставки. В то время как у исходного PSVR были кнопки громкости на шнуре (а позже и на самой гарнитуре в обновленной модели), на PSVR 2 нет физических кнопок громкости. Громкость регулируется только с помощью настроек «Звук» в быстром меню. Вполне вероятно, что вместо этого Sony продвигает свои беспроводные наушники Pulse 3D для PSVR 2, которые имеют физические кнопки регулировки громкости, но также увеличивают стоимость всей системы.
Экран/Визуальные эффекты
Ношение PlayStation VR2 очень похоже на оригинальную PSVR, хотя с дисплеем есть некоторые ключевые изменения. PSVR работает с разрешением 1080p, отображаемым с разрешением 960×1080 на каждый глаз. Для сравнения, PSVR 2 поддерживает разрешение 4K с 2000×2040 на каждый глаз. В обеих гарнитурах PSVR используется OLED-дисплей, который предлагает более насыщенные цвета и более глубокий черный цвет, чем ЖК-дисплей в Quest 2. Разница очевидна сразу.
PSVR может запускать контент со скоростью 90 кадров в секунду, 120 кадров в секунду или третий режим, в котором 60 кадров перепроецируются до 120 кадров в секунду. PSVR 2 также предлагает исходные 90 или 120 кадров в секунду, наряду с перепроецированным вариантом 120 кадров в секунду, но переход с PS4 на PS5 дает разработчикам гораздо больше возможностей для работы.
По словам Sony, линзы PSVR 2 также имеют поле зрения 110 °, что больше, чем у оригинала, и находится на том же уровне, что и у Quest Pro и Pico 4. В этих гарнитурах используются более новые и более тонкие блинчатые линзы, тогда как PSVR 2 предпочитает придерживаться с более громоздкой технологией линз Френеля, которая использовалась в большинстве ранних конструкций гарнитур виртуальной реальности. Несмотря на это, PSVR 2 выгодно отличается. Я поймал себя на том, что глубоко вздыхаю, рассматривая пейзаж в Horizon Call of the Mountain. Цвета казались яркими, и я не заметил никаких проблем с божественными лучами, к которым склонны линзы Френеля.
[Встраиваемое содержимое]
Модернизация объектива и дисплея в сочетании с новым аппаратным обеспечением означает, что PlayStation VR2 может доставлять впечатления, сравнимые с высококлассными играми на ПК. Байдарка VR: Mirage, например, выглядит так же потрясающе на PSVR 2, как и в Steam. Horizon процветает благодаря роскошной окружающей среде, а его высокие производственные показатели ощущаются сравнимыми с Период полураспада: Аликс.
Проводное соединение PSVR 2 еще больше усиливает сравнение ПК с виртуальной реальностью. Хотя наличие провода и связанного с ним управления кабелями может уменьшить эффект погружения, мощное оборудование, новый контент и удобная настройка делают его выгодным компромиссом.
Лицевая маска гарнитуры полностью защищала от внешнего света и удобно помещалась вокруг моих очков, гораздо лучше, чем Quest 2. Во время настройки гарнитура также измеряет ваше межзрачковое расстояние (IPD) с помощью отслеживания взгляда и помогает вам правильно настроить расстояние линзы. Это отличный способ помочь вам правильно расположить линзы.
Системные/программные функции
Отслеживание взгляда также используется для отслеживания направления вашего взгляда в игре, что дает практические преимущества для игрового процесса. Например, Horizon Call of the Mountain позволяет вам перемещаться по меню с помощью отслеживания взгляда, а одна миссия выделяет области интереса при взгляде на них. Rez Infinite позволяет вам нацеливаться на врагов с помощью отслеживания взгляда, что является забавной новинкой, в то время как Мосс: Книга 2 следует за взглядом игрока и освещает интерактивные объекты в окружающей среде.
PSVR 2 также поддерживает рендеринг в ямках с отслеживанием взгляда — метод, который упрощает рендеринг, следуя за вашим взглядом и отображая только эту конкретную область в высоком разрешении. Конечный результат может быть невидим для пользователя, поскольку участки с низким разрешением отображаются за пределами текущего фокуса ваших глаз. Такие игры, как Song in the Smoke: Rekindled и Gran Turismo 7, используют эту функцию, и, протестировав ее на первой, разрешение выглядело достаточно резким. Я не мог различить области с более низким разрешением, как бы быстро я ни двигал глазами, чтобы найти их.
[Встраиваемое содержимое]
PSVR 2 также теперь предлагает черно-белый сквозной режим, который позволяет вам просматривать свое окружение в любое время с помощью функциональной кнопки в нижней части гарнитуры. Мало того, что переход выглядит намного четче, чем в Quest 2, но и специальная кнопка делает опцию двойного нажатия Quest 2 устаревшей и неуклюжей по сравнению с ней.
И контроллеры Sense, и сама гарнитура имеют различные формы тактильной обратной связи. Sense многое заимствует у контроллера DualSense PS5, например, адаптивные триггеры. В таких играх, как «Звездные войны: Истории с края галактики», они используются для изменения сопротивления срабатыванию, изменяя ощущения от различных бластеров при выстреле. В Tetris Effect гарнитура вибрирует при выборе уровня, а Horizon вибрирует, когда поблизости есть машины. Я обнаружил, что это тонкие, но эффективные методы улучшения погружения. Также есть отслеживание положения пальцев, которое я заметил в Horizon, когда моя виртуальная рука реагировала даже на легкое нажатие на аналоговый джойстик, курок или кнопки захвата. Несмотря на то, что это не сильно повлияло на игровой процесс, меня, тем не менее, впечатлила отзывчивость.
Использование гарнитуры
Я играл примерно в половину стартовой библиотеки PSVR 2, включая Horizon Call of the Mountain, Demeo, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge, Kayak VR: Mirage и другие. Если у вас есть какие-либо конкретные вопросы, настройтесь и прокомментируйте наш выпуск VR Download на следующей неделе, 21 февраля.
После установки границ игровой зоны PSVR 2 будет определено, подходит ли ваша установка для игры в масштабе комнаты, сидя или стоя. Я еще не играл ни во что, требующее масштабирования комнаты, но, как и в любой VR-игре, лучший вариант зависит от опыта. Например, в Demeo и Thumper можно легко играть сидя, тогда как в Star Wars и Horizon лучше всего играть стоя.
Даже если это не сравнится с беспроводным комфортом, обеспечиваемым автономными гарнитурами, возвращение к проводной виртуальной реальности кажется вполне приемлемым. Вам нужно быть осторожным с геймплеем на 360 °, но никогда не было слишком неудобно просто повернуться в другую сторону, когда это необходимо. По сравнению с оригинальным PSVR, простое подключение одного USB-кабеля и работа с ним — это благословение.
Отслеживание и контроллеры
В PSVR использовалась внешняя система отслеживания, основанная на внешней камере PS, расположенной под телевизором или над ним, что имело некоторые ограничения отслеживания. PSVR 2 использует отслеживание наизнанку с помощью камер на самой гарнитуре, аналогично большинству современных гарнитур. Он чувствует себя значительно лучше, и контроллеры Sense — это долгожданное изменение по сравнению с эпохой PS3. PS Переместить контроллеры. Я действительно получал ошибки «Отслеживание потери», когда солнечный свет внезапно делал комнату ярче, но они были нечастыми, и каждый раз они быстро исправлялись.
Контроллеры Sense разделяют кнопки формы PlayStation между собой, и каждый из них оснащен аналоговым джойстиком, а также кнопками захвата и триггера, которые сопоставлены с L1 / R1 и L2 / R2 соответственно. Они легкие, их удобно держать в руке, а для безопасности предусмотрены встроенные ремешки для запястий. Мне нравится их внешний вид, но шарообразный дизайн означает, что после надевания гарнитуры очень легко схватить контроллер не той стороной. Однако активация режима сквозной передачи быстро решает эту проблему.
Я проверил время автономной работы контроллера с помощью Horizon Call of the Mountain. Используя настройки тактильной обратной связи по умолчанию в игре, контроллеры Sense проработали 6 часов 30 минут. Я разочарован, что это не длится дольше, но вы можете получить больше жизни от Sense, если снизите настройки тактильных ощущений и вибрации. Кроме того, быстрой 30-минутной зарядки хватит на несколько часов.
Библиотека содержимого
Новая гарнитура Sony имеет более 30 PSVR 2 запускает игры, хотя вам придется подождать наших практических впечатлений для таких громких имен, как Gran Turismo 7 or Резидентская Деревня Зла. Неудивительно, Горизонт Зов Горы это большой выдающийся здесь. Это не большое приключение с открытым миром, как в Zero Dawn, но есть значительная кампания, которая демонстрирует сильные стороны гарнитуры лучше, чем PlayStation VR Worlds когда-либо мог на PSVR. Вы можете прочитать наш полный Обзор Horizon Call of the Mountain здесь.
К этим играм присоединяется впечатляющая библиотека запуска, которая включает в себя Эффект тетриса: подключен, Павлов, Что за летучая мышь?, Соевые свечи Мох и Пистолет Кнут. Тем не менее, большинство запускаемых игр являются портами, что может разочаровать существующих пользователей Quest 2 или ПК VR, хотя такие игры, как Города: VR и Star Wars имеют значительные улучшения. Хотя многие игры доступны в других местах, вряд ли геймер может надеяться на что-то лучше, чем Horizon, Gran Turismo и Resident Evil при запуске новой системы.
Это также огромный шаг вперед по сравнению с окном запуска оригинальной гарнитуры PSVR и доказывает, что экосистема созрела по сравнению с забытыми демоверсиями в этой линейке, такими как Call of Duty: Нападение шакала VR и VR-миссия «Изгой-один». Я все еще хочу, чтобы было больше оригинальных ААА PSVR 2 игры прямо сейчас, хотя стоит вспомнить такие игры, как Брандмауэр Ультра, Темные картинки: Switchback VR и «поддерживаемый контент» для Resident Evil 4 Remake находятся в пути.
Это и понятно, и обидно, что оригинальные игры для PSVR не имеют обратной совместимости с PSVR 2. Тем не менее, многие разработчики выпускают порты для PSVR 2, большинство из которых (но не все) являются бесплатными обновлениями следующего поколения или со скидкой для владельцев оригинал. Мы надеемся, что Sony последует этому примеру со своим собственным бэк-каталогом. Большинство игр разных поколений, таких как Tetris Effect и Thumper, не сильно отличались в моем тестировании, за исключением очевидного скачка разрешения; различия часто незначительны, но приятны, например, добавленные тактильные ощущения контроллера.
Обзор PlayStation VR2 — Заключительные мысли
Sony явно извлекла уроки из оригинальной PSVR, и PlayStation VR2 кажется важным шагом для консольной виртуальной реальности, преодолевая разрыв для тех, кто хочет получить высококачественные функции в пакете, которым легче управлять, чем настройкой виртуальной реальности на ПК. PS5 не поддерживает беспроводную связь или боковую загрузку, но PSVR 2 также выигрывает от курирования в магазине так же, как и Quest, при этом его гораздо проще настроить, чем ПК VR.
Horizon Call of the Mountain — идеальная демонстрация возможностей гарнитуры — она удобна, а новые функции гарнитуры добавляют ощущения погружения. Большое количество портов может отталкивать, если у вас уже есть Quest 2, а проводная гарнитура может показаться шагом назад по сравнению с автономными гарнитурами. Тем не менее, PSVR 2 предлагает огромный скачок в стартовом контенте и технологиях по сравнению с оригинальной гарнитурой PSVR, что делает ее привлекательным вариантом для владельцев PS5 или тех, кто хочет обновиться прямо с PSVR.
За запрашиваемую цену PlayStation VR2 предлагает невероятное качество, особенно если вы уже находитесь в экосистеме PlayStation. Он поставляется с более глубокими и интересными эксклюзивами, чем его предшественник, выпущенный в 2016 году, наряду с аппаратными функциями, которые обеспечивают большее погружение и дают разработчикам гораздо больше возможностей для развития. С Более 100 игр в разработке Для PSVR 2 Sony отлично стартовала.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- Платоблокчейн. Интеллект метавселенной Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- Источник: https://uploadvr.com/playstation-vr2-review/
- 2016
- 2019
- 3d
- 4k
- 7
- a
- AAA
- О нас
- По
- активирующий
- на самом деле
- добавленный
- дополнительный
- Добавляет
- регулируемый
- плюс
- Преимущества
- Приключение.
- неблагоприятно
- влиять на
- После
- Все
- рядом
- уже
- альтернативы
- Алике
- и
- очевидный
- надлежащим образом
- ПЛОЩАДЬ
- области
- вооруженный
- около
- Прибыл
- связанный
- аудио
- доступен
- назад
- Банковское дело
- НИМ
- аккумулятор
- Срок службы батареи
- до
- не являетесь
- ниже
- Преимущества
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшая
- между
- Beyond
- большой
- Крупнейшая
- благословение
- Бонус
- книга
- Бот
- Дно
- Границы
- Коробка
- шунтирование
- кратко
- ярче
- блестящий
- строить
- Строительство
- встроенный
- кнопка
- кабель
- призывают
- камера
- камеры
- Кампания
- Может получить
- возможности
- тщательный
- каталог
- отстаивал
- шанс
- изменение
- изменения
- изменения
- зарядка
- более дешевый
- проверка
- Выбирая
- понятнее
- явно
- ближе
- сочетании
- как
- комфорт
- удобный
- комментарий
- обязательство
- привержен
- сравнимый
- сравненный
- сравнение
- совместим
- неотразимый
- полный
- Обеспокоенность
- Соединительный
- связи
- Консоли
- игровые приставки
- содержание
- контроллер
- Удобно
- Цена
- Расходы
- может
- соединенный
- создает
- курирование
- Текущий
- ОПАСНО!
- темно
- преданный
- глубоко
- более глубокий
- По умолчанию
- доставить
- запросы
- Демео
- демонстрирует
- зависит
- Проект
- конструкций
- Несмотря на
- Определять
- застройщиков
- DID
- разница
- Различия
- различный
- со скидкой
- Дисплей
- расстояние
- распределенный
- не
- двойной
- вниз
- скачать
- кардинально
- в течение
- каждый
- Ранее
- Облегчает
- легче
- легко
- экосистема
- Edge
- edition
- эффект
- Эффективный
- усилия
- или
- элита
- в другом месте
- встроенный
- враги
- Весь
- полностью
- Окружающая среда
- средах
- ошибки
- особенно
- Даже
- НИКОГДА
- все члены
- многое
- пример
- Эксклюзивные
- Эксклюзивные
- существующий
- опыт
- Впечатления
- и, что лучший способ
- Глаза
- глаз слежения
- Глаза
- Face
- лицевая маска
- знакомый
- Большая разница
- Особенность
- Особенности
- февраль
- Обратная связь
- Футов
- поле
- окончательный
- в заключение
- Найдите
- обнаружение
- конец
- палец
- соответствовать
- фиксированной
- Фокус
- следовать
- после
- следующим образом
- Бывший
- формы
- найденный
- рендеринг
- кадров в секунду
- Бесплатно
- от
- передний
- полный
- fun
- функция
- далее
- игра
- игрового процесса
- Игры
- игровой
- разрыв
- получить
- получающий
- Дайте
- дает
- Бог
- захват
- граммов
- большой
- большой
- Гиды
- Половина
- рука
- практический
- тактильный
- учение о тактильной чувствительности
- Аппаратные средства
- гарнитуры
- помощь
- здесь
- High
- высококачественный
- основной момент
- очень
- HMD
- держать
- держатель
- надежды
- надеясь
- горизонт
- Горизонт Зов Горы
- ЧАСЫ
- жилье
- Как
- Однако
- HTTPS
- огромный
- немедленно
- впечатленный
- впечатляющий
- улучшение
- in
- в игре
- включают
- включает в себя
- В том числе
- невероятный
- Бесконечный
- свойственный
- начальный
- вместо
- инструкции
- интерактивный
- интерес
- интересный
- инвестиций
- вовлеченный
- IT
- саму трезвость
- присоединился
- Прыгать
- Каяк VR
- Байдарка VR: Mirage
- Сохранить
- Основные
- большой
- больше
- Фамилия
- запуск
- ЖК-дисплей
- узнали
- линзы
- Уроки
- Lets
- уровень
- Библиотека
- ЖИЗНЬЮ
- легкий
- более легкий
- легкий
- Вероятно
- недостатки
- линия
- погрузка
- логотип
- Длинное
- дольше
- посмотреть
- смотрел
- искать
- ВЗГЛЯДЫ
- серия
- любят
- Низкий
- Продукция
- сделанный
- основной
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- Создание
- управлять
- управление
- управляет
- ПРОИЗВОДИТЕЛЬ
- многих
- рынок
- маска
- Вопрос
- макс-ширина
- означает
- меры
- Меню
- методы
- Microsoft
- может быть
- против
- минут
- Минут
- Наша миссия
- режим
- модель
- Модерн
- монументальный
- БОЛЕЕ
- самых
- гора
- перемещение
- имена
- родной
- Откройте
- Навигация
- Необходимость
- Новые
- Новые функции
- новое оборудование
- новая гарнитура
- следующий
- Следующая неделя
- следующее поколение
- новинка
- номер
- объекты
- Очевидный
- предлагают
- Предложения
- ONE
- открытый
- Опция
- Опции
- КЛЮЧ
- оригинал
- Другое
- внешнюю
- общий
- собственный
- Владельцы
- пакет
- блин
- блин линзы
- сквозной
- мимо
- PC
- PC Gaming
- ПК вр
- ИДЕАЛЬНОЕ
- физический
- Пико
- пико 4
- Картинки
- Часть
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Играть
- играл
- игрок
- игроки
- Playstation
- Плейстейшен ВР2
- плюс
- должность
- возможное
- потенциал
- мощный
- практическое
- предшественник
- присутствие
- давление
- цена
- цены
- Pro
- Проблема
- проблемам
- процесс
- обработка
- Производство
- Доказывать
- доказывает
- при условии
- приводит
- PS камера
- ПС ВР2
- PS5
- VSFR
- PSVR 2
- псвр 2 обзор
- Игры PSVR
- psvr гарнитура
- псвр против псвр 2
- импульс
- Нажимать
- положил
- Полагая
- поиск
- квест 2
- квест про
- Вопросы
- САЙТ
- быстро
- Читать
- реальные
- Реальность
- Получать
- уменьшить
- область
- остатки
- помнить
- оказание
- требуется
- спасать
- Сопротивление
- Постановления
- результат
- обзоре
- Комната
- грубо
- Run
- Сохранность
- Сказал
- то же
- разделах
- смысл
- набор
- установка
- настройки
- установка
- Форма
- острый
- показанный
- сторона
- дополнительная загрузка
- достопримечательность
- сигнал
- значительный
- существенно
- аналогичный
- Аналогичным образом
- просто
- Сидящий
- значительный
- Размеры
- Слайд-шоу
- Дым
- So
- твердый
- Решает
- некоторые
- песня в дыму
- Sony
- Space
- космическая станция
- конкретный
- спецификации
- раскол
- Спорт
- Стеки
- автономные
- Звезда
- Star Wars
- Начало
- Начало
- Область
- станция
- Steam
- Шаг
- По-прежнему
- диск
- магазин
- прямой
- простой
- укрепляет
- сильные
- сильный
- такие
- Костюм
- подходящее
- солнечный свет
- поддержка
- Поддержка
- система
- принимает
- с
- Нажмите
- цель
- Технологии
- Тестирование
- Спасибо
- Ассоциация
- их
- вещи
- В третьих
- три
- Через
- время
- раз
- позиций
- в
- TONE
- слишком
- Отслеживание
- вызвать
- ОЧЕРЕДЬ
- tv
- под
- понятный
- созданного
- модернизация
- обновления
- USB
- использование
- Информация о пользователе
- пользователей
- Наши ценности
- различный
- с помощью
- Видео
- Вид
- Виртуальный
- Виртуальная реальность
- объем
- vr
- VR-игра
- VR-игры
- VR-гарнитура
- VR гарнитуры
- v пользователи
- vr2
- ждать
- Ожидание
- способы
- WebP
- неделя
- взвешивание
- вес
- добро пожаловать
- Что
- будь то
- который
- в то время как
- КТО
- будете
- Провод
- беспроводной
- без
- Работа
- Мир
- стоимость
- стоит
- Неправильно
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- YouTube
- зефирнет
- нуль