Ветеран корпоративной VR-студии VRMADA выпустил общедоступную версию своего набора инструментов VR для быстрого создания иммерсивных взаимодействий для виртуальной реальности в Unity. Студия назвала UltimateXR бесплатным инструментом с открытым исходным кодом.
Наши Гостевая статья технического директора VRMADA Энрике Тромпа остается одним из моих фаворитов по сей день из-за того, как он демонстрирует мощь насыщенных VR-взаимодействий. Проблема, однако, в том, что создание насыщенных взаимодействий в виртуальной реальности (т. е. естественное и приятное взаимодействие с объектами в виртуальном мире) — это кропотливый процесс.
Но ВРМАДА хочет облегчить и с этой целью выпустил UltimateXR, инфраструктура разработки для создания насыщенных взаимодействий с виртуальной реальностью в Unity.
UltimateXR, основанный на собственной внутренней структуре студии, созданной при разработке различных VR-проектов, бесплатен и имеет открытый исходный код, что позволяет разработчикам Unity всех мастей более эффективно встраивать насыщенные взаимодействия в свой VR-контент.
UltimateXR поддерживает Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR и WMR SDK и состоит из 70 задокументированных модулей, которые выполняют большую часть тяжелой работы, необходимой для создания насыщенных взаимодействий в виртуальной реальности.
Фреймворк в основном занимается созданием аватаров, которые могут взаимодействовать со сценой, интерактивными объектами и позами рук для реалистичного взаимодействия с этими объектами.
Например, разработчики могут использовать UltimateXR для создания аватара в полный рост с помощью IK, определения различных точек, в которых можно схватить один объект, указать, как можно манипулировать объектом после захвата, и создать определенные формы, которые должна создавать рука пользователя. при захвате предмета разными способами.
Выполнение всего этого с нуля может занять очень много времени — и его сложность только возрастает по мере увеличения количества интерактивных объектов — это одна из причин, по которой взаимодействия с богатыми объектами в VR редки.
Фреймворк уже доступен на UltimateXR веб-сайте, и компания заявляет, что планирует продолжать развивать структуру с течением времени.
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- Энрике Тромп
- расширенная реальность
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- Дорога к VR
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- окончательный хр
- единство v взаимодействие
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- VR разработка
- VR взаимодействия
- врмада
- зефирнет