VR Studio выпускает бесплатную среду разработки Unity для создания богатых VR-взаимодействий PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

VR Studio выпускает бесплатную среду разработки Unity для создания насыщенных VR-взаимодействий

Ветеран корпоративной VR-студии VRMADA выпустил общедоступную версию своего набора инструментов VR для быстрого создания иммерсивных взаимодействий для виртуальной реальности в Unity. Студия назвала UltimateXR бесплатным инструментом с открытым исходным кодом.

Наши Гостевая статья технического директора VRMADA Энрике Тромпа остается одним из моих фаворитов по сей день из-за того, как он демонстрирует мощь насыщенных VR-взаимодействий. Проблема, однако, в том, что создание насыщенных взаимодействий в виртуальной реальности (т. е. естественное и приятное взаимодействие с объектами в виртуальном мире) — это кропотливый процесс.

Но ВРМАДА хочет облегчить и с этой целью выпустил UltimateXR, инфраструктура разработки для создания насыщенных взаимодействий с виртуальной реальностью в Unity.

UltimateXR, основанный на собственной внутренней структуре студии, созданной при разработке различных VR-проектов, бесплатен и имеет открытый исходный код, что позволяет разработчикам Unity всех мастей более эффективно встраивать насыщенные взаимодействия в свой VR-контент.

UltimateXR поддерживает Oculus, Pico, SteamVR, WaveXR и WMR SDK и состоит из 70 задокументированных модулей, которые выполняют большую часть тяжелой работы, необходимой для создания насыщенных взаимодействий в виртуальной реальности.

Фреймворк в основном занимается созданием аватаров, которые могут взаимодействовать со сценой, интерактивными объектами и позами рук для реалистичного взаимодействия с этими объектами.

VR Studio выпускает бесплатную среду разработки Unity для создания богатых VR-взаимодействий PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Интерактивные объекты в образце сцены UltimateXR | Изображение предоставлено VRMADA

Например, разработчики могут использовать UltimateXR для создания аватара в полный рост с помощью IK, определения различных точек, в которых можно схватить один объект, указать, как можно манипулировать объектом после захвата, и создать определенные формы, которые должна создавать рука пользователя. при захвате предмета разными способами.

VR Studio выпускает бесплатную среду разработки Unity для создания богатых VR-взаимодействий PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено VRMADA

Выполнение всего этого с нуля может занять очень много времени — и его сложность только возрастает по мере увеличения количества интерактивных объектов — это одна из причин, по которой взаимодействия с богатыми объектами в VR редки.

Фреймворк уже доступен на UltimateXR веб-сайте, и компания заявляет, что планирует продолжать развивать структуру с течением времени.

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR