Такие вещи, как отображение, графика и рендеринг, как правило, вызывают большую любовь в AR. Одна недооцененная техническая способность? Позиционирование. Точное позиционирование помогает убедиться, что активы AR убедительно отображаются в мире. Это также помогает гарантировать, что активы, привязанные к определенному географическому местоположению, появляются там, где они должны быть. Наконец, это создает или разрушает многопользовательский опыт.
В этой статье мы рассмотрим, как некоторые компании переосмысливают позиционирование. Мы также рассмотрим некоторые технологии, обеспечивающие эти достижения, и возможности дополненной реальности, которые позволяют эти достижения.
Немного технического фона
С самого начала важно понимать, что позиционирование и локализация — это не то же самое, что «локализация». Локация и позиционирование — это понимание того, где в мире находится пользователь. Локализация — это убедительное размещение виртуального актива в физической среде пользователя.
Многие приложения AR вообще не нуждаются в позиционировании или определении местоположения — им все равно, где вы находитесь в мире, но они должны иметь возможность понимать мир вокруг вас, чтобы размещать предметы. С другой стороны, многим не-AR-приложениям не нужно знать, как выглядит мир вокруг вас, чтобы помочь водителю доставки найти вас или помочь вам найти ваше следующее местоположение.
Однако некоторым продвинутым приложениям дополненной реальности требуется и то, и другое. Это относится к активациям дополненной реальности, привязанным к физическому местоположению на планете. Это также один из подходов к многопользовательскому взаимодействию с дополненной реальностью.
СледующийNav
В настоящее время большинство систем определения местоположения работают на Глобальной системе позиционирования — GPS. GPS может достаточно точно определить местонахождение устройства для большинства случаев использования, но у него есть одна загвоздка — GPS плоская. Люди, особенно в городских районах, как правило, не ограничиваются землей. Мы складываем.
«Я уверен, что мы все сталкивались с этим, когда открывали Google Maps и видели только эту большую синюю точку», — сказал Дэн Хайт. «На городском рынке важно понимать свое вертикальное положение».
Хайт является вице-президентом по развитию бизнеса и партнерства в СледующийNav. NextNav — это навигационная компания, которая «повышает геолокацию», предоставляя данным позиционирования «третью ось». Вы, наверное, знаете, что в вашем телефоне есть GPS, но NextNav использует менее известный датчик — датчик барометрического давления, который измеряет атмосферное давление.
Чем выше вы поднимаетесь, тем ниже становится атмосферное давление. Атмосферное давление также меняется в зависимости от погоды. Итак, NextNav использует информацию из сети станций измерения давления в сочетании с информацией от датчика барометрического давления вашего устройства. Разница позволяет системе определить вашу высоту.
«Если мы узнаем ваше местоположение», сказал Хайт, «и мы знаем давление, мы можем рассчитать ваше вертикальное положение с точностью до пола».
Связь с дополненной реальностью
Компания NextNav была создана для работы с аварийными службами, для чего в первую очередь и был разработан GPS. И они сотрудничают с группами экстренного реагирования по всей стране. Но они также признают преимущества своего решения для потребительских приложений, особенно в AR.
«AR, по сути, сегодня сводится к распознаванию физического мира». — сказал Хайт. «AR будет значительно улучшен за счет метаданных, обеспечиваемых улучшенной геолокацией».
Кроме того, ранее в этом году NextNav объявила о партнерстве с echo3D. эхо3D — это облачная платформа для управления и предоставления иммерсивного опыта. Благодаря партнерству создатели могут создавать такие вещи, как AR-приложения на основе местоположения, которые будут разными на каждом этаже одного и того же здания.
«Возможности точного определения местоположения, включая вертикальное измерение, являются основой будущего иммерсивного опыта смешанной реальности», Об этом заявил соучредитель и генеральный директор echo3D Алон Гриншпун. сообщение в блоге, объявляющее о партнерстве. «Вместе с NextNav мы продолжим предоставлять создателям возможности, необходимые для воплощения в жизнь обещаний AR, VR и метавселенной».
Ауки Лабс
GPS не просто плоский. Это тоже как-то страшно. GPS — это точка отказа, и это самое грязное слово двадцать первого века: «централизованный».
«Мы считаем, что децентрализованная система позиционирования лучше, чем централизованная система позиционирования», — сказал Нильс Пиль. «Везде, где есть возможность сделать что-то лучше в человеческой жизни, GPS просто не подходит».
Пил является основателем и генеральным директором Ауки Лабс. Несколько лет назад Auki Labs пыталась создать настольную многопользовательскую игру с дополненной реальностью. Они поняли, что «общий AR был почти невозможен», но они также пришли к другому выводу.
«Мы поняли, что все очень внимательно относятся к этой концепции цифровых двойников и позиционируют себя в реальном мире». — сказал Пиль. «Для большинства вещей, которые люди хотят делать с помощью общего AR, не важно, где вы находитесь в мире — важно, где вы находитесь по отношению ко мне».
Конечный результат: система, которая находит пользователей относительно друг друга, а не относительно земного шара. У системы были успешные демонстрации с 50-500 одновременными пользователями. По словам Пихла, это значительно выше, чем у Niantic, и со значительно меньшим временем калибровки.
Проблема настойчивости
Многопользовательский опыт — одно из основных направлений AR. Другой — постоянство — способность опыта существовать в пространстве, когда им никто не пользуется. Решение Auki Labs для картографирования решает множество проблем с GPS, но GPS помогает постоянному позиционированию. Это не означает, что у Auki Labs нет собственного подхода.
«То, что мы создаем для обеспечения устойчивости, — это не наш собственный цифровой двойник, а возможность для людей иметь своих собственных цифровых двойников, которые могут взаимодействовать друг с другом». — сказал Пиль. «Я хотел бы иметь цифровой двойник своего дома, но я хочу, чтобы он был на моей машине — и только потому, что он на моей машине, не означает, что я не хочу, чтобы другие люди имели к нему доступ».
Решение красивое, но слишком многословное: «децентрализованные интероперабельные домены». Каждый человек делает свои собственные карты и хранит свои собственные карты. Когда они хотят иметь многопользовательский опыт, они решают поделиться этими картами с другими пользователями. Протокол предназначен для использования во всем, от современных мобильных телефонов до очков дополненной реальности. самостоятельного вождения автомобилей.
Auki также работает над другими решениями для позиционирования и картографирования, включая сверхширокополосную триангуляцию. Этот метод определяет местоположение устройств, используя мощность ближайших сверхширокополосных передатчиков — возможно, вместо визуальных сигналов.
«Теоретически было бы возможно создать очки дополненной реальности без камеры». — сказал Пиль. «Мы не крупная компания с капиталом для наблюдения, поэтому мы не женаты на этой бизнес-модели».
Орббек 3D
По большей части для создания активов, локализации и отслеживания тела, рук и жестов по-прежнему требуются камеры и датчики света. Это также все чаще относится к машинам, которым необходимо понимать мир не только для дополнения наших реальностей, но и для собственного понимания.
«Позиционное отслеживание и размещение виртуальных объектов — две самые большие проблемы в XR, с которыми сталкиваются разработчики». сказал Дэвид Чен. «С аппаратной точки зрения, технология точного сканирования для цифрового дублирования, сети, которые отображают физическую среду в режиме реального времени, и технологии отображения являются необходимыми достижениями, необходимыми для того, чтобы сделать метавселенную реальностью».
Чен является соучредителем Орббек 3D, компания, производящая 3D-камеры и датчики глубины. Эти датчики используются для отслеживания тела, 3D-активов, распознавания объектов и лиц, 3D-видения для интеллектуальных устройств и многого другого.
«Устройства и системы, обеспечивающие эту новую эру, находятся в стадии разработки и в течение нескольких лет позволят метавселенной процветать». сказал Чен. «Многие грядущие прорывы будут связаны с 3D-сканированием».
Хотя некоторые из этих приложений связаны с объектами и активами, Чен сообщил, что компания все чаще ставит людей в тупик, в частности, посредством виртуального производства и удаленного сотрудничества.
«В настоящее время мы работаем над проектами иммерсивных встреч и прямых трансляций с партнерами, чтобы уменьшить визуальные сбои в этих приложениях, вызванные традиционной 2D-технологией», сказал Чен. «Пандемия показала ценность работы на дому. В Orbbec мы пытаемся сделать так, чтобы люди чувствовали себя более естественно и комфортно в своем виртуальном пространстве».
Соблюдение дистанции
Часто, когда мы говорим о решениях XR, мы думаем о сокращении расстояний и объединении мира. Об этом можно многое сказать, но, в частности, дар AR заключается в том, что он также привлекает людей и места, которые физически нас окружают. Эти компании по позиционированию и отслеживанию вносят свой вклад в эту вселенную благодаря своим революционным подходам.
- AR разработка
- Дополненная реальность
- AR / VR
- Дополненная реальность
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- СПЕЦЦЕНА
- дополненная реальность на основе местоположения
- Metaverse
- смешанная реальность
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- зефирнет