Ghost Signal: игра Stellaris — это VR-рогалик от Fast Travel Games PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Ghost Signal: игра Stellaris — это VR Roguelite от Fast Travel Games

Быстрые путешествия сегодня представила свою следующую собственную игру под названием Ghost Signal: A Stellaris Game. Он появится в Quest 2 в начале 2023 года, и у нас уже есть для вас кое-какие практические впечатления.

[Встраиваемое содержимое]

Ghost Signal, разработанный Fast Travel Games, представляет собой экшн-игру в жанре roguelite, действие которой происходит в Вселенная Stellaris от Paradox Interactive. В Ghost Signal вы будете управлять кораблем в открытом космосе с игровым процессом, включающим сражения, повествование, сбор ресурсов и многое другое. Вы можете получить первый взгляд в трейлере выше и более подробную информацию в описании ниже, прямо из Fast Travel Games:

Откройте для себя чудеса космоса в этой VR-игре в жанре roguelite. Действие происходит во вселенной Stellaris, управляйте своим кораблем, чтобы сражаться, или подружитесь с множеством инопланетных видов в поисках загадочного Призрачного сигнала. Участвуйте в динамичных космических войнах, сталкивайтесь с существами размером с планету, собирайте ценную добычу для проведения исследований и многое другое. Каждое путешествие предлагает новые возможности.

Ghost Signal разработан как сидячий опыт, а сюжетный режим разыгрывается через забеги в жанре roguelite, где каждый уровень забега представлен как уникальная и рандомизированная среда, похожая на диораму, выложенная перед вами. В каждой среде ваш корабль находится в центре потрясающего космического пространства, но содержимое каждого из них значительно различается. Некоторые из них представляют собой прямые боевые столкновения, в то время как другие увидят, как вы открываете новые предметы и улучшения или общаетесь с инопланетянами через параметры диалога.

Вы будете проходить несколько прохождений и каждый раз сталкиваться с различными процедурно сгенерированными средами, врагами и предметами, изменяя возможности своего корабля с помощью рандомизированных улучшений и предметов, которые вы обнаружите на своем пути.

Когда дело доходит до боя, вы можете переключаться между тремя разными видами оружия, чтобы нацеливаться на врагов, но вам нужно сбалансировать выбор оружия с его позиционированием. Некоторое оружие более полезно на близком расстоянии, а другое лучше всего работает на расстоянии. Ракеты, например, могут оказать большое влияние на сильных врагов издалека, но имеют ограниченный боезапас за один заход — вам нужно использовать их с умом.

Между уровнями вы можете улучшать свой корабль и его оружие или экипировать предметы, которые изменяют поведение оружия, в зависимости от вашего стиля игры. Вы будете находить разные предметы в каждом прохождении и играть в рандомизированном наборе встреч. Именно благодаря этой механике Ghost Signal присоединяется ко все большему количеству рогаликов на платформах виртуальной реальности, но в ней также есть некоторые отличительные элементы, которые делают ее уникальной. Например, сидячий подход, в котором используется среда, похожая на диораму, выделяет его как более успокаивающий вход и менее физически требовательный, чем другие рогелиты в масштабе комнаты, такие как Древнее подземелье or Пока не упадешь.

призрачный сигнал стелларис

В прошлом месяце на Gamescom я прошел небольшую серию Ghost Signal. Это был дразнящий взгляд на то, что приготовили Fast Travel Games, но я воздержусь от полного суждения, пока не смогу поиграть больше. При этом окружающая среда была изюминкой, а научно-фантастические визуальные эффекты хорошо работают в форме диорамы. Точно так же структура показала потенциал, но наличие у игры опор будет зависеть от того, насколько она приятна в течение более длительных игровых сессий и нескольких прогонов.

Схема управления также немного расходилась с презентацией — вы управляете своим кораблем издалека, удерживая курок и перемещая контроллер, чтобы направить небольшой стержень в том направлении, в котором вы хотите, чтобы корабль двигался. Затем он будет следовать намеченному пути до завершения, что позволит вам быстро складывать несколько путей друг за другом. Потребовалось некоторое время, чтобы привыкнуть, и я задавался вопросом, почему я не мог просто взаимодействовать с окружающей средой напрямую, обращаясь к диораме, чтобы выбрать область, в которой я хотел пилотировать.

призрачный сигнал стелларис

Все это говорит о том, что Ghost Signal демонстрирует потенциал. Использование существующего Stellaris IP — интересное решение, а установка диорамы напоминает успешные настольные игры, такие как Demeo. Будет интересно посмотреть, найдет ли Ghost Signal аудиторию и заполнит ли брешь в жанре VR roguelike, когда выйдет для Quest 2 в начале 2023 года.

Отметка времени:

Больше от UploadVR