Green Hell VR на ПК предлагает гораздо более аутентичный и требовательный опыт, чем Квест издание, хотя это не обязательно сделает его лучше для всех. Читайте наш обзор Green Hell VR для ПК!
Вы знаете, что Green Hell VR делает что-то правильно, когда я говорю, что это действительно разочаровывающая игра. Оказывается, заблудиться в джунглях, окутанных бескрайней растительностью, облепленных пиявками и умереть от жажды — это не прогулка в парке. Ваш пробег с превосходным портом игры Creepy Jar для плоского экрана от Incuvo будет зависеть от того, насколько вам нравится это наказание.
Но сначала давайте вспомним довольно уникальную ситуацию с Green Hell VR. На самом деле это второе издание игры, портированное на гарнитуры от Incuvo. Другая, Green Hell for Quest, выпущенная ранее в этом году, представляла собой урезанную версию, разработанную специально для автономной гарнитуры. Это был логичный шаг, который сделал игру более доступной и гостеприимной, идеально подходящей для этой платформы.
Тем временем Green Hell VR на ПК достаточно близок к полноценному опыту; индивидуальное преобразование оригинальной игры с полной картой, сюжетом и набором предметов для создания. Единственное, чего не хватает, так это поддержки кооператива, хотя она появится в будущем обновлении.
Без сомнения, это более требовательный из двух портов. В Green Hell VR на ПК вам предстоит столкнуться с большим количеством угроз, а в большом мире гораздо проще ходить по кругу. Гораздо чаще проводить длительные игровые сессии, чувствуя, что вы на самом деле никуда не двигаетесь, поскольку вы задаетесь вопросом, куда вам следует идти дальше, и собираете скудные источники воды и еды, которые не отравят вас.
Но, честно говоря, это оригинальный опыт Green Hell, и любой, кто разочарован упрощенной версией Quest, будет доволен тем, насколько эта версия игры соответствует версии с плоским экраном. Если вы уделите Green Hell VR на ПК время и самоотверженность, необходимые для освоения его подавляющих систем, вы будете щедро вознаграждены.
Здесь применимы основы любой игры на выживание. Застряв в тропическом лесу, вам нужно будет искать пищу и воду, чтобы ублажать постоянно обесценивающиеся счетчики, строить изначально простые сооружения, позволяющие безопасно готовить и спать, и исследовать больше своего окружения, защищаясь от различных угроз. Но Green Hell — это не просто выживание как можно дольше — здесь есть полная история, в которой вы видите, как вы ищете средство побега, и любой, кто не выбирает более общий подход к выживанию, оценит этот вариант. (и для последнего лагеря тоже есть стандартный режим выживания).
Если судить только по скорости и сложности систем, Green Hell уже добился успеха. Creepy Jar с первого раза справился с циклом выживания, и то же изнурительное чувство награды, которое вы получали от постепенного открытия новых рецептов крафта и расширения исчерпывающего списка угроз и средств, здесь живо и здравствует. Это также насыщенная игра с более чем 10 часами основной кампании.
Когда дело доходит до интеграции с виртуальной реальностью, ряд интеллектуальных вариантов пользовательского интерфейса, физических взаимодействий и этого прикосновения иммерсивной магии действительно помогают поднять игру. Green Hell VR правильно заимствует функции из других VR-игр, таких как система инвентаря и рюкзака The Walking Dead: Saints & Sinners, в сочетании с легким управлением Boneworks. Например, топоры нужно размахивать с силой, чтобы рубить деревья, а копья можно метать по джунглям с достаточной силой.
Лучшие идеи, однако, те, которые были у самой Incuvo. Вы можете убрать всю остальную часть игры и просто оставить меня с копьем, чтобы ловить рыбу в реках и озерах, и я бы сказал вам, что это был один из лучших VR-приключений года. Есть что-то совершенно гипнотическое в том, чтобы терпеливо стоять, как статуя, когда вода течет мимо ваших лодыжек, готовая вонзить копье в ничего не подозревающего ската, когда он приближается к вам. Это живой, электрический момент, который действительно затрагивает суть того, почему вы должны играть в игру на выживание в виртуальной реальности, и повсюду есть множество подобных случаев.
Однако не все элементы виртуальной реальности идут на пользу игре. Хотя я ценю желание перенести всю оригинальную игру в гарнитуры, порт, похоже, не признает, что перемещение на плоском экране и в виртуальной реальности — две совершенно разные вещи, и путешествие по джунглям с морем гигантских листьев и затеняющей травой. ваш взгляд здесь намного утомительнее. Бой тоже трудно понять, и часто он заканчивается тем, что вы бездумно смахиваете хищника, не понимая, есть ли у вас какой-либо эффект.
Но когда вы впервые видите утренний туман, вьющийся сквозь бамбук, когда солнечные лучи проникают на берег реки, трудно не рассматривать Green Hell VR как нечто вроде чуда.
Иными словами, игра великолепна — разнообразна и богата всеми возможными способами, а ее красота часто служит приманкой для подстерегающих опасностей. Это всегда было игрой ужасных удовольствий, и никогда еще это не было более правдоподобным в виртуальной реальности, когда вы осматриваете болезненно-красные пятна на ногах или наматываете повязки на сочащиеся раны. Это также технический зверь, где каждое дерево готово к рубке, а предмет ждет, чтобы его забрали. Если вы искали новую VR-игру, которая выходит за рамки производительности автономного оборудования, это вас более чем удовлетворит.
Сказав это, определенно кажется, что можно было бы сделать гораздо больше, чтобы повысить производительность для тех, кто в этом нуждается. Даже на низких настройках графики с 3070 Ti у меня все равно будут некоторые заминки и замедление в этой версии игры, но она никогда не делает никаких уступок с точки зрения огромного количества интерактивных элементов и растительности вокруг вас. Это хорошо для тех, у кого есть оборудование, чтобы с этим справиться, но также было бы здорово получить режим, который уменьшает количество поверхностных предметов, таких как оставшиеся бутылки и вазы, которые на самом деле не используются. По крайней мере, я бы приветствовал возможность самостоятельно удалить их из игрового мира ради производительности.
Обзор Green Hell VR для ПК — окончательные впечатления
Green Hell VR — это одна из самых впечатляющих конверсий виртуальной реальности, которую мы когда-либо видели, и она стоит рядом с изданием Quest как лучшая работа Incuvo. Это бескомпромиссный опыт, в котором сохранен мазохистски более суровый геймплей выживания, но в то же время грамотно переведены многие основные функции оригинала в виртуальную реальность. Если вы хотите максимально точно передать жестокий опыт Creepy Jar в виртуальной реальности, это то, что вам нужно.
Но такая близость к оригиналу не обязательно делает версию игры для ПК VR лучше версии Quest. Густые джунгли могут быть легко пройдены на плоском экране, но в виртуальной реальности это гораздо более утомительно, и некоторые уступки, которые Quest делает в этом отношении, в конечном итоге лучше подходят для платформы. Хорошая новость заключается в том, что если вы хотите глубокую, требовательную игру на выживание со сложными системами или более дружелюбную конверсию, более продуманную для дизайна виртуальной реальности, для вас есть версия Green Hell VR.
UploadVR недавно изменил свои правила рецензирования, и это один из наших новых ярлыков рекомендуемых рецензий. Вы можете прочитать больше о нашем ознакомиться с рекомендациями здесь.
Что вы думаете о нашем обзоре ПК Green Hell VR? Дайте нам знать в комментариях ниже!
- "
- &
- 10
- 100
- a
- способность
- О нас
- доступной
- через
- Все
- рядом
- уже
- всегда
- количество
- ответ
- кто угодно
- откуда угодно
- Применить
- подхода
- около
- аутентичный
- ОСИ
- Основы
- Бьюти
- польза
- ЛУЧШЕЕ
- между
- Beyond
- приносить
- строить
- купить
- Кампания
- Привлекайте
- выбор
- борьбы с
- сочетании
- Комментарии
- Общий
- комплекс
- комплексный
- контрольная
- Конверсия
- конверсий
- Основные
- может
- Создайте
- Создающий
- Dash
- мертвый
- глубоко
- зависит
- Проект
- предназначенный
- DID
- различный
- легко
- экосистема
- edition
- эффект
- окончания поездки
- все члены
- пример
- отлично
- расширяющийся
- ожидать
- опыт
- Впечатления
- Больше
- Особенности
- конец
- Во-первых,
- Впервые
- питание
- от
- полный
- будущее
- игра
- игрового процесса
- Игры
- получающий
- будет
- графика
- большой
- Зелёная
- методические рекомендации
- обрабатывать
- Управляемость
- счастливый
- Аппаратные средства
- имеющий
- помощь
- здесь
- Как
- HTTPS
- идеи
- погружение
- впечатляющий
- интеграции.
- интерактивный
- интуитивный
- инвентаризация
- IT
- саму трезвость
- Знать
- Этикетки
- больше
- запуск
- Оставлять
- Список
- Длинное
- искать
- сделанный
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- человек
- карта
- означает
- может быть
- против
- БОЛЕЕ
- самых
- двигаться
- Возле
- обязательно
- Новости
- номер
- Предложения
- Опция
- Другое
- Парк
- терпеливо
- PC
- производительность
- физический
- Платформа
- Играть
- Много
- яд
- возможности,
- возможное
- мощностью
- процесс
- поиск
- вопрос
- RE
- резюме
- недавно
- выпустил
- ОТДЫХ
- обзоре
- вознагражденный
- безопасно
- Сказал
- то же
- МОРЕ
- Поиск
- видит
- смысл
- Серии
- выступающей
- сессиях
- набор
- Короткое
- аналогичный
- просто
- спать
- умный
- So
- некоторые
- удалось
- говорить
- конкретно
- тратить
- автономные
- стандарт
- По-прежнему
- обтекаемый
- успех
- топ
- поддержка
- система
- системы
- Технический
- terms
- Ассоциация
- задача
- вещи
- угрозы
- Через
- по всему
- TIE
- время
- вместе
- трогать
- трейлер
- Переводы
- Типы
- ui
- созданного
- Обновление ПО
- us
- использование
- различный
- версия
- Вид
- vr
- Опыт VR
- ждать
- ходьба
- Вода
- способы
- добро пожаловать
- Что
- будь то
- в то время как
- В то время как
- без
- Работа
- Мир
- бы
- год
- ВАШЕ
- YouTube