Как геймификация может помочь вам научить финансовой ответственности (Константин Рабин) PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Как геймификация может помочь вам научить финансовой ответственности (Константин Рабин)

Всякий раз, когда мы говорим о финансовой ответственности, рефлекторной реакцией обычно является закатывание глаз и стон. Тема не самая волнующая, но тем не менее важная. И геймификация может стать ответом, если вы ищете способ сделать обучение
финансовая ответственность более приемлема для вас и ваших студентов. Геймификация — это использование игровых элементов в неигровых контекстах. Геймификация может помочь вам научить финансовой ответственности в веселой и увлекательной форме. Существует несколько видов финансовой грамотности.
игры доступны онлайн. В настоящее время многие компании используют геймификацию как часть своих маркетинговых программ и программ лояльности клиентов, и для этого существуют сотни мобильных приложений. Несколько финансовых учреждений, включая банки и кредитные союзы,
экспериментировали с использованием игр, чтобы предоставить своим клиентам больше информации о личном финансировании и управлении своими средствами. Эти игры могут научить игроков составлять бюджет, экономить и инвестировать. Некоторые игры даже позволяют игрокам экспериментировать.
с различными финансовыми сценариями, чтобы увидеть последствия своего выбора. Геймификация может быть отличным способом заинтересовать людей изучением финансовой ответственности. Геймификация может быть ответом, если вы ищете веселый и интерактивный способ
научить финансовой грамотности.

Примеры игр, которые учат финансовой ответственности

Для обучения финансовой ответственности можно использовать несколько различных игр. Некоторые из этих игр созданы специально для детей, а другие могут понравиться и взрослым, и детям. Вот несколько примеров игр, которые учат финансовой ответственности:

  • Игра на фондовом рынке: эта игра имитирует фондовый рынок и учит игроков инвестировать

  • Монополия: эта классическая настольная игра учит игроков управлению деньгами и составлению бюджета.

  • Payday: эта карточная игра учит игроков тому, как важно экономить деньги.

  • Банзай. Этот инструмент предлагает бесплатные ресурсы для студентов

  • ЭверФай. В EverFi есть бесплатные ресурсы для обучения финансовой грамотности

  • Умные деньги FDIC

  • Nearpod

  • Играть в магию денег

  • Практические навыки денег

  • Викторина

Как геймификация помогает нам повысить финансовую грамотность?

Хотя использование геймификации в контексте финансовых сбережений может повысить мотивацию, остается вопрос, действительно ли это помогает людям экономить больше денег. Есть некоторые доказательства того, что это эффективно. 

Одним из самых перспективных направлений геймификации является финансовый сектор. Одно из объяснений заключается в том, что денежная информация подходит для измерения и визуализации. Возможно, что более важно, финансовый выбор происходит за кулисами практически всего.
мы делаем в современном мире, от выбора, что съесть на обед, до выбора, как провести время. 

Одним из основных примеров того, как геймификация может помочь людям узнать больше о финансовой ответственности и управлении средствами, является банковский сектор. Например, финансовые игры учат нас копить деньги. Это может быть полезно в случае
Сберегательный счет. Когда вы открываете депозитный счет в банке, вы ориентируетесь на долгосрочный результат, а не на сравнительно короткие сроки. И депозитные счета, и игры помогают нам развивать навыки и привычки управления финансами. 

Также стоит отметить, что многие популярные цифровые продукты и услуги используют геймификацию. Например, в LinkedIn вы можете увидеть индикатор выполнения, который показывает, какую часть вашего профиля вы заполнили. Если вы хотите знать, сколько еще
шаги, которые вам нужно предпринять, чтобы достичь своей ежедневной цели, подскажет функция «Замкни кольца» Apple Watch. Все это помогает нам стать более дисциплинированными, ориентированными и сосредоточенными на будущих результатах.

Отрасли со встроенной геймификацией 

Финансовую торговлю, особенно торговлю инструментами с очень высоким риском, такими как опционы или даже бинарные опционы, часто сравнивают с азартными играми, и в этой аналогии есть доля правды. Оба действия делают прогнозы будущих событий и могут быть довольно рискованными. Однако,
Торговля опционами и азартные игры также имеют некоторые важные отличия. С одной стороны, торговля бинарными опционами является законной, а азартные игры — нет. 

Финансовые трейдеры не подлежат те же правила, что и для игроков. Кроме того, трейдеры обычно имеют больший контроль над своими инвестициями, чем игроки. Для
Например, трейдер бинарных опционов может выйти из сделки в любое время, в то время как игрок обычно делает ставку до конца игры. 

По  Binaryoptions.com веб-сайт, трейдеры могут потерять все свои инвестиции, если они делают неверные прогнозы по финансовым инструментам при торговле опционами, почти так же, как это происходит при игре
любая другая азартная игра. Тем не менее, есть потенциал для больших вознаграждений, если трейдеры окажутся успешными в своих прогнозах. Бинарные опционы похожи на игры и азартные игры в том, что они оба предполагают прогнозирование цены актива. 

Геймификация и финансовые услуги

Традиционный бизнес финансовых услуг уже сталкивается с конкуренцией со стороны геймификации финансовых услуг. Тем не менее, использование геймификации авторитетными финансовыми организациями для поддержания актуальности было постепенным. Привлечение клиентов,
удержание и распространение продукта будут подвергаться психологическому влиянию по мере изменения старых бизнес-парадигм. 

В 2013 году испанское финансовое учреждение BBVA начало внедрять геймификацию в свои предложения услуг. Игра BBVA была представлена ​​для повышения вовлеченности клиентов в цифровую платформу с конечной целью повышения удержания и удовлетворенности клиентов.
с обслуживанием. BBVA решила инвестировать в развитие Atom после этого первого успеха (Atom development — это британский цифровой банк, который устанавливает ориентир для каждого нового игрока).

Atom приобрела Grasp, компанию по разработке программного обеспечения, специализирующуюся на играх и виртуальной реальности, и доверила им создание своей цифровой платформы в качестве наглядной демонстрации своего желания привлечь своих клиентов к чему-то новому и оригинальному. Атом поощряет
своим клиентам наслаждаться своим самосознанием всеми мыслимыми способами, позволяя им персонализировать банковское программное обеспечение с выбором логотипа, имени и цвета. 

Когда дело доходит до геймификации финансовых услуг, пользовательский опыт должен быть веселым и увлекательным, но не слишком похожим на настоящую игру. Это может подорвать доверие к фирме, предоставляющей финансовые услуги, а также к ее прибыли. Нет перезапуска
или кнопку «переделать», когда речь идет о предложении компании, предоставляющей финансовые услуги. Так что те финансовые компании, которые хотят внедрить геймификацию, должны быть осторожны, чтобы не навредить своей репутации. 

Отметка времени:

Больше от Финтекстра