Intel сотрудничает с Meta, чтобы оптимизировать флагманскую карту Wi-Fi для игр с низкой задержкой на ПК в виртуальной реальности на Quest 2

Intel сотрудничает с Meta, чтобы оптимизировать флагманскую карту Wi-Fi для игр с низкой задержкой на ПК в виртуальной реальности на Quest 2

У пользователей Quest 2 есть несколько вариантов, когда нужно перерезать кабель и играть в компьютерные игры VR через Wi-Fi. Вы можете выбрать что-то вроде выделенного ключа или просто настроить свою сеть для наиболее оптимальной настройки Wi-Fi, что обычно означает подключение вашего ПК напрямую к маршрутизатору 2.4/5 ГГц с помощью кабеля Ethernet и поддержание прямой видимости с маршрутизатором. . Если на вашем ПК установлена ​​новейшая карта Intel Wi-Fi 6e AX1690, это скоро изменится.

Intel объявила на выставке CES 2023, что они сотрудничают с Meta, чтобы лучше использовать свою флагманскую карту Wi-Fi, оптимизировав ее для использования с Quest 2, что означает сокращение задержки и отсутствие необходимости в кабелях Ethernet для подключения к вашему ПК.

Как сообщает Wi-Fi сейчас, Intel заявляет, что ее карта Killer Wi-Fi 6e AX1690 теперь способна использовать технологию Double Connect (DCT) для гарнитур виртуальной реальности, таких как Quest 2. включая Pico 4 и недавно представленный Vive XR Elite тоже.

Intel заявляет, что AX1690, который совместим с платформой Intel Core HX 13-го поколения, способен сократить общую задержку игр в виртуальной реальности на ПК с 30 мс до всего 5 мс, что по существу делает его неотличимым от обычных проводных подключений, таких как Link. Мы еще не видели его в действии, поэтому пока воздержимся от суждений, но в основном похоже, что у него есть все функциональные возможности этого гладкий ключ за 99 долларов от D-Link, хотя и встроенный в игровую систему вашего ПК.

Intel сотрудничает с Meta для оптимизации флагманской карты Wi-Fi для компьютерных VR-игр с низкой задержкой на платформе Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.
Изображение предоставлено Intel.

«Я твердо верю, что расширение границ беспроводной связи в виртуальной и дополненной реальности будет возможно только в том случае, если вся отрасль будет работать вместе», — сказал Бруно Сендон Мартин, руководитель беспроводных технологий Meta Reality Labs. «Я очень рад, что сегодня технический директор корпорации Intel по беспроводным технологиям Карлос Кордейро объявил о нашей совместной работе, направленной на то, чтобы вывести виртуальную реальность для беспроводных ПК на новый уровень с помощью Meta Quest и Intel Killer».

Intel также выпустила видео, чтобы продемонстрировать преимущества использования двух одновременных подключений Wi-Fi, которые позволяют гарнитурам виртуальной реальности получать беспроводной доступ к данным напрямую с ПК (1-скачковый) по сравнению с точкой доступа (2-скачковый) для уменьшения задержки и повышения качества. Игры в виртуальной реальности для ПК по всему дому.

[Встраиваемое содержимое]

Отметка времени:

Больше от Дорога к VR