Прошло шесть месяцев с тех пор, как Sony выпустила PlayStation VR 2, одну из лучших лучшие образцы потребительского оборудования виртуальной реальности мы положили глаз на. Хотя гарнитура, несомненно, великолепна, контент-стратегия Sony не так хороша. Если не считать нескольких выпущенных игр, PSVR 2 на самом деле не взорвалась, как мы надеялись, и будущее с высококачественным контентом на горизонте также не материализовалось. Это, усугубленное отсутствием обратной совместимости, затруднило платформу до такой степени, что долгосрочная жизнеспособность может стать проблемой, если Sony не активизирует свою игру.
Как и оригинал, PSVR 2 обладает уникальным торговым предложением. Если у вас есть PS5, то потратить эти 550 долларов на покупку новой блестящей PSVR 2 — неплохой шаг, если вы хотите прямо сейчас окунуться в VR-игры текущего поколения, что делает работу Sony довольно простой: превратить существующих владельцев PS5 в новых. Владельцы PSVR 2. Это позволит этим пользователям возвращаться к гарнитуре с новым и интересным контентом.
Однако ситуация с XR немного изменилась с момента запуска OG PSVR в 2016 году. Автономная платформа Quest от Meta за последние несколько лет во многом лидировала во внедрении виртуальной реальности благодаря своей способности не только обеспечивать захватывающие впечатления изначально на мобильном оборудовании, но и при необходимости привязываться к ПК, выполняя двойную функцию в качестве самостоятельных функциональных гарнитур виртуальной реальности для ПК. верно. Библиотека контента Quest теперь охватывает несколько поколений устройств, чего PSVR 2 просто не может сказать, поскольку она не поддерживает игры PSVR.
То, что Sony нужно сделать, довольно просто, если она хочет, чтобы PSVR 2 оставалась актуальной в течение жизненного цикла PS5: финансировать больше и лучше контента и делать это регулярно, чтобы нынешним пользователям было на что рассчитывать, поскольку конкуренция неизбежно растет.
Виртуальный слон в комнате
Из-за масштаба гарнитур Quest по сравнению с PSVR 2 большинство разработчиков создают свои игры в первую очередь с учетом ограничений автономной гарнитуры, в то время как может быть адаптация своей игры для PSVR 2 является второстепенной целью. Не так много игр, которые каким-либо реальным образом используют встроенную в гарнитуру функцию отслеживания глаз, и это говорит о многом.
Но полагаться в основном на визуально улучшенный контент, созданный для Quest, не даст PSVR 2 значимого конкурентного преимущества, учитывая другие его недостатки (более дорогая, не самостоятельная и т. д.).
Хотя стратегия продажи PSVR 2 в качестве дополнения для клиентов PS5 кажется простой, реальность такова, что Quest — это конкурирующее устройство с большинством тех же игр и более низкой ценой. Это означает, что даже владельцы PS5 могут посчитать Quest более выгодным… если только у PSVR 2 нет обширной библиотеки эксклюзивного контента, позволяющей держать их на территории Sony.
Это тоже не дикая идея. Sony фактически создала впечатляющий набор эксклюзивных игр для оригинальной PSVR, среди которых есть одни из лучших игр для любой гарнитуры виртуальной реальности, например Миры PlayStation VR (2016), Бэтмен: Аркхэм VR (2016), Фарпойнт (2017), Астробот (2018)и Кровь и правда (2019), Не только не перенос этих эксклюзивов на PSVR 2, но отсутствие четкого плана создания великолепного эксклюзивного контента в будущем станет настоящей проблемой для PSVR 2 в долгосрочной перспективе.
Отличная гарнитура, у которой нет плана развития
PSVR 2 — отличная гарнитура. У нее есть функции, которых нет ни у одной другой гарнитуры в этом классе, такие как отслеживание движений глаз, HDR и OLED-дисплеи. Эргономика идеальна для длительных игровых сессий. Отслеживание взгляда позволяет разработчикам реализовать массу интересных вещей, таких как фовеатный рендеринг, позволяя студиям создавать визуальные эффекты, которые даже дополняют то, что вы можете увидеть на ПК VR. Добавление внутреннего отслеживания и реальные Контроллеры VR наконец-то поставили эту задачу на первое место. сейчас VR тоже. Но, как мы знаем, отличное оборудование — ничто без игр, и PSVR 2 в этом отношении отстает.
Чувствительные читатели, пожалуйста, отведите глаза. Эксклюзивные. Вот я и сказал это. Эксклюзивность — ругательное слово в играх не зря; никто не хочет покидать выбранную платформу только ради одной игры. Ограничивать то, что было бы хорошо для всех, но доступно лишь немногим счастливчикам, кажется чрезмерной жадностью. Однако, несмотря на все свои недостатки, эксклюзивы — это довольно стандартный способ как привлечь, так и удержать базу игроков платформы, обещая высококачественный контент, который в противном случае не существовал бы.
За исключением нескольких действительно замечательных VR-франшиз и игр от средних и небольших студий, эксклюзивный контент, финансируемый владельцами платформ, был основным способом получения большей части так называемого контента класса «ААА» в VR, включая выдающиеся игры, в том числе Half-Life: Аликс (2020) на ПК, Одинокое эхо (2017) и Одинокое эхо 2 (2021) на Рифте, предстоящее продолжение эксклюзива Rift Гнев Асгарда на квесте и Миссия спасения Astro Bot на оригинальной PSVR.
Довольно редко известные студии охотно рискуют годами выставления счетов и ресурсами студии ради чего-то, что не гарантированно принесет прибыль. Вот почему эксклюзивы, финансируемые платформой, важны для создания контента, который в противном случае был бы нежизнеспособен, учитывая риск. И хотя Sony неплохо справилась с этой задачей на своей оригинальной гарнитуре, судя по контенту, доступному сегодня в PlayStation Store, создается впечатление, что компания была немного жестче со своими кошельками.
На момент написания этой статьи у PSVR 2 было лишь несколько эксклюзивных игр для виртуальной реальности: Горизонт Зов Горы, Си-Смэш ВРС, Темные картинки: Switchback VR, Synapseи Межсетевой экран Ультра —только один из них имеет родословную «ААА». Честно говоря, есть также несколько эксклюзивных дополнительных портов VR, таких как Резидентская Деревня Зла и Gran Turismo 7.
Но если заглянуть в будущее, то единственный контент, который якобы финансируется Sony и который мы видим на горизонте, — это Resident Evil 4 римейк, который выйдет эксклюзивно на PSVR 2 где-то позже в этом году. Мало того, что это не родная для VR игра, но и несколько неуклюжая, Обитель зла 4 VR (обновленный, но не переделанный) уже доступен на Quest, что делает его лишь псевдоэксклюзивным неродным портом VR для PSVR 2.
Обратная совместимость или перспективность?
Вот шквал не совсем неоправданного пронзительного нытья: Где Миссия по спасению астроботов 2? Где обновление для PSVR 2 для первой игры, которая так хорошо зарекомендовала себя и была всеми любима? Sony недавно возобновил Астро Бот товарный знак, но мы уже знали, что Team Asobi создавала свою «самую большую [игру] на сегодняшний день» после выпуска игры без VR. Игровая комната Астро (2020) на PS5, но неясно, означает ли эта будущая игра также VR.
Где Кровь и правда 2? Фарпойнт 2? Обновление PSVR 2 для Обитель зла 7: Биологическая опасность (2017), одна из самых знаменитых игр платформы? Все эти вещи могут появиться в какой-то момент (кто знает!), Но в неопределенное время кажется, что Sony сделала решительный шаг назад от финансирования VR-контента и вместо этого внедрила режимы VR в традиционные игры, чтобы соединить то, что все больше становится очевидные пробелы.
Вы были бы справедливо обеспокоены отсутствием обратной совместимости, но держу пари, что вы были бы гораздо меньше обеспокоены, если бы Sony была более активной в распространении будущего потока высококачественного контента. Дело в том, что через шесть месяцев с момента запуска у нас есть всего около 100 игр на PSVR 2, что меркнет по сравнению с тем, что вы найдете на Quest (500+) и PC VR (тысячи).
Часы тикают
Через шесть недель после запуска в феврале 2023 года Sony сообщила, что PSVR 2 превзошла оригинал на 8% за тот же период было продано около 450,000 2 единиц за первую неделю. Мы не видели недавних цифр от Sony, но диаграмма внедрения того времени рассказывает довольно ясную историю; PSVR 117 начинался лишь немногим более успешным, чем оригинал. Конечно, он значительно более успешен с точки зрения коэффициента конверсии, и на это не стоит чихать. Sony продала более 4 миллионов единиц PS2013 с момента запуска в 40 году, а теперь может похвастаться более чем 5 миллионами единиц PS2020 с момента запуска в 2 году. Тем не менее, продажи PSVR XNUMX, вероятно, не так уж далеки от количества единиц PSVR за те же шесть месяцев. временные рамки.
Между тем, как и в случае с оригинальной PSVR 2016 года, каждый год дает таким компаниям, как Meta, возможность создавать свои собственные консольные версии. Следующее поколение автономных игр, таких как Meta Quest 3, не сможет достичь графических высот, которые в настоящее время доступны на PSVR 2, благодаря выделенному графическому процессору PS5 и возможностям рендеринга PSVR 2, но владельцам PS5 все равно придется дважды подумать, прежде чем прыжок в сравнительно небольшой набор контента для PSVR 2, особенно когда большая часть этого контента была создана в первую очередь для Quest и лишь незначительно улучшена для PSVR 2.
И каждый прошедший год неизбежно будет усугублять ситуацию в пользу Sony, если она не будет играть более активную роль в финансировании контента. Что произойдет, когда гипотетический Quest 4 появится через два-три года после Quest 3 и будет включать в себя всю библиотеку платформы Quest, которая к тому времени, вероятно, будет включать в себя множество игр смешанной реальности? Если Sony рассчитывает на то, что владельцы PS5 выберут только PSVR 2, соответствующую их потребностям в виртуальной реальности, их может ожидать неприятное пробуждение.
Чтобы оставаться актуальной в долгосрочной перспективе, PSVR 2 нужно больше ААА-контента, такого как Миссия спасения Astro Bot скоро. Но даже если это уже происходит, Sony необходимо более четко сообщить, в каком направлении движется платформа, поскольку владельцы PSVR 2, желающие эффективно использовать свою гарнитуру за 550 долларов, купленную поверх консоли за 500 долларов, нуждаются в подтверждении того, что они сделали правильный выбор. через два и даже пять лет после вероятного жизненного цикла гарнитуры.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- ПлатонЗдоровье. Биотехнологии и клинические исследования. Доступ здесь.
- ЧартПрайм. Улучшите свою торговую игру с ChartPrime. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/psvr-2-exclusives-needed/
- :имеет
- :является
- :нет
- :куда
- $UP
- 000
- 100
- 2013
- 2016
- 2017
- 2018
- 2019
- 2020
- 2021
- 2023
- 23
- 40
- 7
- a
- способность
- в состоянии
- активный
- на самом деле
- Дополнительный
- дополнение
- Принятие
- После
- против
- Все
- Позволяющий
- позволяет
- уже
- причислены
- Алике
- an
- и
- любой
- МЫ
- около
- Прибыл
- AS
- At
- привлечения
- доступен
- назад
- Плохой
- Банковское дело
- заграждение
- BE
- , так как:
- становиться
- было
- до
- за
- возлюбленная
- ЛУЧШЕЕ
- Лучшие игры
- Лучшая
- Beyond
- биллинг
- Немного
- хвастается
- Бот
- изоферменты печени
- МОСТ
- Приведение
- Строительство
- построенный
- встроенный
- но
- купить
- by
- призывают
- под названием
- возможности
- способный
- Наличный расчёт
- отмечается
- шанс
- менялась
- График
- более дешевый
- выбор
- Выберите
- выбранный
- класс
- Очистить
- явно
- Часы
- как
- приход
- общаться
- общение
- Компании
- Компания
- сравнительно
- сравненный
- сравнение
- совместимость
- совместим
- неотразимый
- конкурирующий
- конкурс
- конкурентоспособный
- полный
- Соединение
- обеспокоенный
- подтверждение
- потребитель
- содержание
- Конверсия
- конвертировать
- Холодные
- может
- критической
- Текущий
- В настоящее время
- Клиенты
- темно
- решающий
- преданный
- Кафедра
- застройщиков
- устройство
- Устройства
- DID
- дисплеев
- do
- не
- дело
- двойной
- вниз
- отрицательные стороны
- в течение
- эхо
- Edge
- или
- расширение
- полностью
- цельность
- установленный
- и т.д
- Европа
- Даже
- Каждая
- чрезмерно
- Эксклюзивные
- исключительно
- Эксклюзивные
- существовать
- существующий
- дорогим
- Впечатления
- Глаза
- факт
- ярмарка
- достаточно
- лихо
- далеко
- в пользу
- Особенности
- февраль
- несколько
- в заключение
- Найдите
- брандмауэр
- Во-первых,
- соответствовать
- 5
- после
- Что касается
- в первую очередь
- вперед
- дальновидный
- рендеринг
- КАДР
- от
- фонд
- финансирование
- будущее
- будущая игра
- игра
- Игры
- игровой
- пробелы
- поколение
- поколения
- получить
- получающий
- Дайте
- данный
- дает
- будет
- хорошо
- хорошая работа
- GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР
- предоставленный
- большой
- Жадный
- гарантированный
- было
- горсть
- происходит
- счастливый
- Аппаратные средства
- Есть
- имеющий
- HDR
- наушники
- гарнитуры
- высоты
- высококачественный
- горизонт
- ЧАСЫ
- HTTPS
- i
- идея
- if
- изображение
- осуществлять
- важную
- впечатляющий
- in
- включают
- включает в себя
- все больше и больше
- неизбежно
- вместо
- в
- вопрос
- IT
- ЕГО
- работа
- JPG
- всего
- Сохранить
- хранение
- Знать
- Отсутствие
- запаздывание
- пейзаж
- в значительной степени
- Фамилия
- новее
- запуск
- запустили
- запуск
- привело
- Меньше
- Библиотека
- Жизненный цикл
- такое как
- ОГРАНИЧЕНИЯ
- недостатки
- линия
- мало
- Длинное
- долгосрочный
- посмотреть
- искать
- серия
- сделанный
- сделать
- Создание
- Масса
- макс-ширина
- Май..
- значимым
- означает
- то время
- средний
- Мета
- Мета-квест
- мета квест 3
- может быть
- миллиона
- отсутствующий
- Наша миссия
- смешанный
- смешанная реальность
- Мобильный телефон
- Режимы
- месяцев
- БОЛЕЕ
- самых
- двигаться
- с разными
- Необходимость
- потребности
- сеть
- Новые
- следующий
- нет
- не родной
- ничего
- сейчас
- номер
- номера
- цель
- Очевидный
- of
- от
- on
- ONE
- только
- or
- оригинал
- Другое
- в противном случае
- внешний
- за
- собственный
- Владельцы
- проходит
- PC
- ПК вр
- ПК
- период
- Картинки
- штук
- трубопровод
- Платформа
- Платформы
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Playstation
- PlayStation VR
- Плейстейшен ВР 2
- пожалуйста
- Точка
- бассейн
- довольно
- довольно просто
- цена
- первичный
- вероятно
- Проблема
- обещание
- предложение.
- обеспечивать
- PS5
- VSFR
- PSVR 2
- Игры PSVR
- тянущий
- Push
- толкнул
- Оферты
- поиск
- квест 3
- РЕДКИЙ
- Стоимость
- достигать
- читатели
- реальные
- Реальность
- на самом деле
- причина
- последний
- регулярно
- освободить
- соответствующие
- опираясь
- ремастеринг
- оказание
- спасать
- Полезные ресурсы
- Показали
- трещина
- правую
- Снижение
- Дорога
- Дорожная карта
- Роли
- Run
- s
- Сказал
- главная
- то же
- сообщили
- Шкала
- Во-вторых
- вторичный
- посмотреть
- кажется
- видел
- продажа
- сессиях
- набор
- несколько
- мелкий
- Поделиться
- существенно
- просто
- просто
- с
- одинарной
- ШЕСТЬ
- Шесть месяцев
- небольшой
- So
- проданный
- некоторые
- удалось
- в некотором роде
- Sony
- скоро
- пролеты
- Расходы
- Спорт
- автономные
- стандарт
- и политические лидеры
- оставаться
- Шаг
- По-прежнему
- магазин
- История
- прямой
- простой
- Стратегия
- сильный
- студия
- студии
- успешный
- такие
- Костюм
- поддержка
- взять
- приняты
- команда
- говорит
- terms
- Tether
- чем
- Спасибо
- который
- Ассоциация
- темные картинки
- Будущее
- Линия
- их
- Их
- тогда
- Там.
- Эти
- они
- вещи
- think
- этой
- В этом году
- те
- хоть?
- тысячи
- три
- туже
- время
- Название
- позиций
- в
- сегодня
- тонна
- слишком
- топ
- Отслеживание
- традиционный
- традиционные игры
- по-настоящему
- Правда
- Дважды
- два
- созданного
- Ед. изм
- единиц
- модернизация
- использование
- пользователей
- версия
- жизнеспособность
- жизнеспособный
- Виртуальный
- визуальные
- vr
- VR контент
- Контроллеры виртуальной реальности
- VR игры
- VR гарнитуры
- вр порт
- хотеть
- хочет
- законопроект
- Путь..
- we
- неделя
- Недели
- ЧТО Ж
- Что
- когда
- который
- в то время как
- КТО
- зачем
- Дикий
- будете
- охотно
- в
- без
- Word
- мире
- бы
- письмо
- XR
- год
- лет
- Ты
- ВАШЕ
- зефирнет