В проекте PSVR 2 на ПК заработало позиционное отслеживание

В проекте PSVR 2 на ПК заработало позиционное отслеживание

В рамках проекта, направленного на то, чтобы PlayStation VR2 работала как гарнитура SteamVR для ПК, только что заработало отслеживание положения гарнитуры.

PSVR 2 уже технически работает на ПК без каких-либо сторонних инструментов или драйверов, но только в «режиме кино» где он показывает ваш монитор, плавающий перед вами, и только на определенных графических процессорах NVIDIA 20-й серии. На ПК в этом режиме также отсутствует позиционное отслеживание.

iVRy, разработчик одна из Сторонние драйверы SteamVR для оригинальной PlayStation VR экспериментировали с PSVR 2 с тех пор, как получили доступ к гарнитуре в конце февраля. Две недели назад заработал вывод SteamVR на гарнитуру, с большой оговоркой — они использовали Linux-ПК с нестандартным программным обеспечением в качестве «человека посередине» между PSVR 2 и ПК.

Проект PSVR 2 на ПК заставляет SteamVR работать, но с основными предостережениями

Проект PSVR 2 на ПК обеспечивает работу вывода SteamVR, но без отслеживания, и потребуется специальный адаптер.

Проект PSVR 2 на ПК получает позиционное отслеживание, работающее с аналитикой данных PlatoBlockchain. Вертикальный поиск. Ай.

В то время мы заметили, что другим важным предостережением было отсутствие отслеживания, ни позиционного, ни даже вращательного. Но сегодня iVRy заявили, что они выяснили, как считывать данные отслеживания положения 6DoF из PSVR 2 и передавать их в SteamVR. iVRy сообщает нам, что они проверили эту работу, погуляв в SteamVR с PSVR 2.

iVRy говорит, что это возможно, потому что PSVR 2 выполняет позиционное отслеживание на борту, как автономная гарнитура, и отправляет координаты своего положения на PlayStation 5 — или, в данном случае, на ПК.

Однако в настоящее время iVRy использует только данные отслеживания оптического компьютерного зрения с частотой 60 Гц, а не данные акселерометра и гироскопа (IMU) с частотой 2000 Гц. Все системы VR-трекинга на самом деле используйте данные IMU в качестве основного ввода, чтобы минимизировать задержку и максимизировать точность, при этом данные оптического отслеживания технически используются только для коррекции дрейфа.

В проекте также в настоящее время не работает отслеживание контроллера Sense, но iVRy говорит, что отслеживание шаблона инфракрасного светодиода кольца контроллера также выполняется на борту гарнитуры PSVR 2, поэтому «нет причин думать», что в конечном итоге это будет невозможно получить. тоже работает.

Но отслеживание контроллеров не является ближайшим приоритетом iVRy. Сейчас они в основном работают над заменой посредника для ПК с Linux, который, по сути, обманывает графический процессор ПК с Windows, заставляя его рассматривать PSVR 2 как гарнитуру VR, на Raspberry Pi Pico.

Это послужило бы эталонным дизайном для потенциального адаптера для конечных пользователей для подключения PSVR 2 к их ПК через DisplayPort. iVRy говорит, что пока они разрабатывают этот адаптер, они не собираются его производить. Другая компания должна будет производить и продавать его конечным пользователям.

Таким образом, PlayStation VR2 теперь может работать как гарнитура SteamVR для ПК, и у нее даже есть позиционное отслеживание, но она по-прежнему требует специальной настройки аппаратного и программного обеспечения. До готового адаптера для конечных пользователей еще далеко, и ни одна компания еще не заявила о намерении его выпускать.

Отметка времени:

Больше от UploadVR