Шлему виртуальной реальности Valve Index VR уже более четырех лет. Несмотря на свой возраст, гарнитура продолжала продаваться с удивительной скоростью на протяжении многих лет, но, как говорится, ничто не вечно.
Valve запустила Index с целью установить планку для VR-шлемов для ПК. И по многим параметрам он достиг этой цели. Несмотря на цену в 1,000 долларов и возраст гарнитуры, Index остается второй наиболее часто используемой гарнитурой в Steam с 18.38% активных гарнитур на платформе (хотя и уступает Quest 2 с 42.05%) по состоянию на июнь 2023 года. гарнитуры, что делает Valve вторым по величине поставщиком гарнитур на платформе.
Несмотря на то, что с тех пор были выпущены гарнитуры для ПК VR с более высоким разрешением или OLED-дисплеями или даже с более низкой ценой, баланс комфорта, визуальных эффектов, звука, отслеживания и контроллеров гарнитуры сделал ее популярным выбором еще долго после того, как ее спецификация предлагала.
В то время как пользования Индекс остается сильным, продажи гарнитуры, похоже, снижаются после многих лет стабильного роста.
Хотя Valve не сообщает, какой доход приносят отдельные продукты на ее платформе, Steam каждую неделю оценивает самые продаваемые продукты по доходам. Благодаря SteamDB архив данных, мы смогли получить примерную динамику продаж гарнитуры за последние годы.
Данные временами скудны; для большей части набора данных мы знаем только 10 лучших продуктов по еженедельному доходу (если Index попадает ниже 10 лучших, мы не знаем точно, насколько он упал), но Steam недавно начал публиковать 100 лучших продуктов, что дает нам более четкое представление о нисходящая тенденция индекса продаж.
Точная причина резкого изменения тренда неясна, но у нас есть одна гипотеза. Спад начался примерно через шесть-восемь месяцев после того, как Valve выпустила Steam Deck — первый аппаратный продукт компании после Index. Поворот также наступил в преддверии нового года с 2022 на 2023 год.
Учитывая, что фактическое использование гарнитуры остается активным, мы можем предположить, что продажи Index снизились в основном из-за того, что Valve переключила внимание на Steam Deck; возможно, даже больше после того, как компания увидела, насколько хорошо устройство продается в праздничный сезон 2022 года.
В то время как когда-то Valve продвигала Index в разных местах витрины магазина Steam, теперь Steam Deck чаще появляется перед огромной аудиторией пользователей Steam:
Valve, возможно, даже перераспределила часть своих производственных мощностей Index, чтобы удовлетворить спрос на Steam Deck.
Трудно сказать, что это означает для будущих аппаратных амбиций Index и Valve в области виртуальной реальности. Нет никаких сомнений в том, что появление автономных гарнитур значительно изменило ландшафт виртуальной реальности по сравнению с первым запуском Index. Там были намекает, что Valve все еще работает над чем-то закулисным, но ограниченное внимание компании может быть в основном сосредоточено на Steam Deck в обозримом будущем.
- SEO-контент и PR-распределение. Получите усиление сегодня.
- PlatoData.Network Вертикальный генеративный ИИ. Расширьте возможности себя. Доступ здесь.
- ПлатонАйСтрим. Интеллект Web3. Расширение знаний. Доступ здесь.
- ПлатонЭСГ. Автомобили / электромобили, Углерод, чистые технологии, Энергия, Окружающая среда, Солнечная, Управление отходами. Доступ здесь.
- Смещения блоков. Модернизация права собственности на экологические компенсации. Доступ здесь.
- Источник: https://www.roadtovr.com/valve-index-sales-revenue-decline-steam-deck/
- :имеет
- :является
- 000
- 10
- 100
- 2022
- 2023
- 23
- 7
- a
- в состоянии
- выполнено
- активный
- фактического соединения
- После
- возраст
- причислены
- амбиции
- и
- появиться
- появляется
- архив
- МЫ
- около
- AS
- At
- внимание
- аудитория
- Баланс
- бар
- BE
- , так как:
- было
- начал
- за
- ЛУЧШЕЕ
- но
- by
- пришел
- Пропускная способность
- изменение
- менялась
- более дешевый
- выбор
- понятнее
- комфорт
- Компания
- Компании
- сравненный
- принимая во внимание
- продолжающийся
- данным
- Отклонить
- Спрос
- Несмотря на
- устройство
- трудный
- дисплеев
- приносит
- не
- Dont
- сомневаюсь
- Спад
- вниз
- каждый
- Даже
- точно,
- далеко
- Во-первых,
- внимание
- Что касается
- предвидимый
- навсегда
- 4
- от
- передний
- будущее
- получить
- Отдаете
- цель
- было
- Случай
- Аппаратные средства
- Есть
- Заголовок
- наушники
- гарнитуры
- высший
- проведение
- Выходные
- Как
- HTTPS
- огромный
- if
- in
- индекс
- individual
- понимание
- в
- Введение
- IT
- ЕГО
- июнь
- всего
- только один
- Знать
- пейзаж
- в значительной степени
- крупнейших
- запустили
- Ограниченный
- Длинное
- долговечность
- сделанный
- сделать
- ДЕЛАЕТ
- производство
- многих
- макс-ширина
- Май..
- означает
- меры
- Встречайте
- месяцев
- БОЛЕЕ
- самых
- много
- сеть
- Новые
- Новый год
- нет
- ничего
- сейчас
- of
- .
- Старый
- on
- консолидировать
- ONE
- только
- or
- наши
- за
- PC
- ПК вр
- производительность
- Мест
- Платформа
- Платон
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- Популярное
- возможно
- цена
- Продукт
- Продукция
- Повышен
- положил
- поиск
- квест 2
- ранг
- Обменный курс
- причина
- недавно
- выпустил
- остатки
- Постановления
- доходы
- s
- главная
- видел
- сообщили
- Время года
- Во-вторых
- продаем
- продажа
- установка
- Поделиться
- разделение
- лист
- сдвинутых
- с
- ШЕСТЬ
- So
- проданный
- некоторые
- удалось
- в некотором роде
- Звук
- Прожектор
- автономные
- устойчивый
- Steam
- По-прежнему
- Витрина
- сильный
- внезапный
- предлагать
- удивительный
- TAG
- чем
- Спасибо
- который
- Ассоциация
- Там.
- они
- этой
- хоть?
- Через
- раз
- в
- топ
- Топ-10
- Отслеживание
- тенденция
- ОЧЕРЕДЬ
- под
- us
- Применение
- пользователей
- клапан
- различный
- продавец
- версия
- визуальные
- vr
- VR оборудование
- VR-гарнитура
- VR гарнитуры
- we
- неделя
- еженедельно
- ЧТО Ж
- Что
- когда
- работает
- бы
- год
- лет
- зефирнет