Технические проблемы вызывают двухчасовую задержку на EPL, за этим следуют разочарования PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Технические проблемы вызывают двухчасовую задержку в EPL, что приводит к разочарованию

Финальный матч 12/16 финала ESL Pro League Season 2 все еще продолжается, спустя почти пять часов после его начала. Первые две карты, Mirage и Inferno, прошли без сучка и задоринки и предложили захватывающий Counter-Strike между командами № 12 и № 16 в мире, каждая из которых выиграла свои собственные карты со счетом 14–XNUMX, что привело к решающему моменту Overpass.

Однако когда началась третья карта, проблемы сразу стали очевидны, поскольку s1mple произошла задержка в первом раунде, что привело к перезапуску, поскольку прошло всего тридцать секунд, а повреждений не было нанесено. Менее чем через пять минут матч возобновился, и рожденные побеждать взяли пистолетный раунд и последующее анти-эко, увеличив счет 2-0.

Техпаузы в матче NAVI-Heroic продолжались более двух часов

Еще одна проблема с ПК последовала за s1mple в первом пистолетном раунде, всего через несколько мгновений после Рене «⁠TeSeS⁠» Мэдсен совершил первое убийство Денис «⁠Электроник⁠» Шарипов на детской площадке. Валерий «⁠b1t⁠» Ваховский и Виктор «⁠Sdy⁠» Оруджев также можно было увидеть заикание, но героический все же совершил еще одно убийство на входе и еще два рожденные побеждать игроков до окончания раунда.

Последовала очередная технологическая пауза, гораздо более длительная, чем предыдущая. Спустя почти двадцать минут матч вновь возобновился. В эфире, Мэтью «⁠Садокист» Триветт пояснил, что основной вопрос, поднятый рожденные побеждать Дело было не в том, что они проиграли раунд — они знали, что был нанесен слишком большой ущерб, — а в том, что игроков потом выследили, в результате чего у команды остался только один пистолет в руках, а их экономика была разрушена.

Менеджер NAVI Александр «Lk» Лемешев заявил в Twitter, что тренер Андрей «⁠B1ad3⁠» Городенский сообщил администраторам, что проблема повторится, при этом HLTV.org понял, что это было сказано после второй паузы.

Прежде чем снова был сыгран еще один раунд. s1mple было замечено отставание в трансляции, что привело к остановке игры в четвертый раз. Этот длился почти вдвое длиннее первого, и разочарование заметно нарастало в рожденные побеждать лагерь как на стриме, так и очно.

После того, как игра наконец возобновилась, NAVI выиграли еще два раунда и довели счет до 5-3, прежде чем снова s1mple наблюдалось отставание, что вызвало еще одну паузу. Теперь, спустя более двух часов после первой паузы, игра, похоже, возобновляется после замены ESL. s1mpleПК, и трое игроков перешли на разные учетные записи Steam, но ни один из лагерей не доволен, поскольку уже больше часа после полуночи.

Отметка времени:

Больше от HLTV