Финальный матч 12/16 финала ESL Pro League Season 2 все еще продолжается, спустя почти пять часов после его начала. Первые две карты, Mirage и Inferno, прошли без сучка и задоринки и предложили захватывающий Counter-Strike между командами № 12 и № 16 в мире, каждая из которых выиграла свои собственные карты со счетом 14–XNUMX, что привело к решающему моменту Overpass.
Однако когда началась третья карта, проблемы сразу стали очевидны, поскольку s1mple произошла задержка в первом раунде, что привело к перезапуску, поскольку прошло всего тридцать секунд, а повреждений не было нанесено. Менее чем через пять минут матч возобновился, и рожденные побеждать взяли пистолетный раунд и последующее анти-эко, увеличив счет 2-0.
Техпаузы в матче NAVI-Heroic продолжались более двух часов
Еще одна проблема с ПК последовала за s1mple в первом пистолетном раунде, всего через несколько мгновений после Рене «TeSeS» Мэдсен совершил первое убийство Денис «Электроник» Шарипов на детской площадке. Валерий «b1t» Ваховский и Виктор «Sdy» Оруджев также можно было увидеть заикание, но героический все же совершил еще одно убийство на входе и еще два рожденные побеждать игроков до окончания раунда.
Последовала очередная технологическая пауза, гораздо более длительная, чем предыдущая. Спустя почти двадцать минут матч вновь возобновился. В эфире, Мэтью «Садокист» Триветт пояснил, что основной вопрос, поднятый рожденные побеждать Дело было не в том, что они проиграли раунд — они знали, что был нанесен слишком большой ущерб, — а в том, что игроков потом выследили, в результате чего у команды остался только один пистолет в руках, а их экономика была разрушена.
Менеджер NAVI Александр «Lk» Лемешев заявил в Twitter, что тренер Андрей «B1ad3» Городенский сообщил администраторам, что проблема повторится, при этом HLTV.org понял, что это было сказано после второй паузы.
Прежде чем снова был сыгран еще один раунд. s1mple было замечено отставание в трансляции, что привело к остановке игры в четвертый раз. Этот длился почти вдвое длиннее первого, и разочарование заметно нарастало в рожденные побеждать лагерь как на стриме, так и очно.
После того, как игра наконец возобновилась, NAVI выиграли еще два раунда и довели счет до 5-3, прежде чем снова s1mple наблюдалось отставание, что вызвало еще одну паузу. Теперь, спустя более двух часов после первой паузы, игра, похоже, возобновляется после замены ESL. s1mpleПК, и трое игроков перешли на разные учетные записи Steam, но ни один из лагерей не доволен, поскольку уже больше часа после полуночи.
- альфа метавселенная
- боевые роботы
- блокчейн
- блокчейн конференция киберспорт
- Coingenius
- крипто конференция киберспорт
- киберспортивные игры
- экспорт
- киберспортивное приложение
- экспорт фитнес
- Киберспорт
- злые гении
- игры с киберспортом
- Globo Esporte
- HLTV
- локо киберспортивные игры
- метавселенная киберспортивные игры
- национальная спортивная неделя
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- Платон игра
- ПлатонДанные
- платогейминг
- простота киберспорт
- спазм киберспорт игры
- стим киберспортивные игры
- команда соломид
- лучшие киберспортивные игры
- тундра киберспорт
- киберспортивные игры
- зефирнет