Сумеречная зона — это франшиза-антология, которая породила несколько телешоу на протяжении десятилетий после культового сериала 1959 года. В то время как VR-игра остается в основном верной своим корням, отбрасывая научно-фантастические темы ужасов и множество поворотов повествования, включение в нее привередливой боевой системы, основанной на шутере, сражающейся с тонкими врагами, является больным местом, которое, к сожалению, удешевляет общий опыт.
Сумеречная зона Детали:
Доступен на: Квест 2, PSVR скоро
Дата выпуска: Июль 14th, 2022
Цена: $20
Разработчик: Игры на карманные деньги
Издатель: Веселый поезд
Отзыв на: Квест 2
[Встраиваемое содержимое]
Описание игры
Как и в сериале 60-х годов, антология игры кажется достаточно мясистой и предлагает множество поворотов повествования, которые вы ожидаете от франшизы. Аспект повествования в игре, безусловно, является ее сильной стороной, поскольку она сплетает три разные истории, которые кажутся вырванными из дней славы шоу, включая полезное впечатление от Рода Серлинга.
Каждая история занимает около 45 минут, но ради спойлеров я не буду заходить дальше этого. Есть достаточно странные темы, затрагивающие технологии, игровую культуру, выживание видов в жарком и засушливом аду — все это действительно актуально для 2022 года.
В то время как истории определенно на высоте с их психологическим ужасом и запатентованным научно-фантастическим уклоном, игра включает в себя тему экшн-шутера, которая будет казаться неуместной в любом эпизоде. Сумеречная зона Я когда-либо видел. Большая часть игры сосредоточена на боях, и в двух эпизодах вам дается какое-то оружие, и вы должны убить массу врагов.
И, несмотря на некоторые действительно интригующие повороты, бой отягощает все, так как впечатления от стрельбы оставляли желать лучшего. Прицеливание затруднено с прицелом на одном оружии из третьего эпизода, а все остальные орудия во втором эпизоде вообще не имели прицела, что приводит к противоречивым результатам по всем направлениям. Реакции врагов на выстрелы также столь же неэффективны, что всегда заставляет вас гадать, попали вы в цель или нет.
Враги также появляются из ниоткуда и исчезают, когда умирают. Если на вас напали, вы перезапустите игру с последнего автоматического сохранения. Есть несколько высоких нот, таких как несколько мультяшных одноразовых пистолетов, которые могут быть забавными, и некоторые головоломки с окружающей средой, на решение которых может уйти минута или две, но относительный размер игры делает эти моменты более похожими на больше, чем просто моменты развития навыков, когда вы можете привести то, что вы узнали, к удовлетворительному завершению.
В игре есть несколько заметных пасхалок, которые были приятными штрихами и должны понравиться поклонникам франшизы. Если вы осмотритесь, вы можете найти очки для чтения мистера Бемиса из Наконец-то достаточно времени (1959) и кукла Talky Tina из Живая кукла (1963). Есть также несколько картин, которые определенно из прошлых эпизодов, например Одиссея рейса 33 (1961), в котором изначально снимался Уильям Шатнер.
Поиск пасхальных яиц или выполнение нескольких определенных задач открывает различные режимы, каждый из которых по сути функционирует как визуальные фильтры, которые позволяют вам играть в игру в разных цветах, отражающих каждую из серий франшизы: черный и белый для серии 1959 года, более насыщенный цвет. режим для серии 1994 года и т. д.
Это забавный трюк, но он на самом деле не расширил игровой процесс после финальных титров, поскольку игра, по сути, представляет собой одноразовый опыт с тем, что кажется заданным исходом. Тем не менее, вы можете получить удовольствие от игры полностью в черно-белом режиме и больше погрузиться в оригинальную серию.
Погружение
Визуальные эффекты чувствуют себя немного ударно с Сумеречная зона. Атмосфера игры, благодаря богатой цветовой палитре и высокой вариативности объектов и окружения, отлично. Однако некоторые модели и текстуры могли бы быть более детализированными, что немного угнетает. Вы можете сказать, что игра на Quest 2 отчаянно пытается выжать из себя каждую унцию производительности, поскольку захват видео вызывает значительное заикание.
Взаимодействие с объектами находится на среднем уровне, так как несколько объектов, к которым вам разрешено прикасаться, привязаны к определенным углам в вашей руке, в то время как другие совершенно не реагируют, что заставляет вас задаваться вопросом, что важно, а что нет в той или иной области.
Озвучка превосходна во всем, включая рассказчика в стиле Рода Серлинга. Это скорее дань уважения Серлингу, чем полное впечатление от него, но это такой классический штрих, которым завершается каждый из эпизодов. Саундтрек к игре также отлично подходит для создания настроения и добавления повествования.
Комфорт
Есть тонна обхода карты в Сумеречная зона, и множество лабиринтов, от которых у вас может немного закружиться голова от того, сколько быстрых и резких поворотов вам нужно сделать. К счастью, игра включает в себя множество комфортных режимов, которые помогут вам перейти от A к B, но если вы чувствуете, что слишком много бегаете, вам, возможно, придется немного замедлиться. Бывают моменты, когда мир переворачивается с ног на голову, что может показаться странным, хотя их очень мало.
Настройки комфорта «Сумеречная зона VR» — 25 июля 2022 г. |
|
Поворот |
|
Искусственное точение | ✔ |
Плавный поворот | ✔ |
Регулируемая скорость | ✔ |
Snap-Turn | ✔ |
Регулируемые приращения | ✔ |
Механизм |
|
Искусственное движение | ✔ |
Плавный ход | ✔ |
Регулируемая скорость | ✖ |
Телепорт-ход | ✖ |
Шоры | ✔ |
Регулируемая сила | ✔ |
Головной | ✔ |
На базе контроллера | ✔ |
Сменное движение руки | ✔ |
Положение |
|
Постоянный режим | ✔ |
Сидячий режим | ✔ |
Искусственный присед | ✔ |
Настоящий присед | ✔ |
Универсальный доступ |
|
Субтитры | ✖ |
Альтернативный звук | ✖ |
Языки | Английский |
Регулируемая сложность | ✖ |
Требуются две руки | ✔ |
Требуется настоящий присед | ✖ |
Требуется слух | ✔ |
Регулируемая высота плеера | ✖ |
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- веселый поезд
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обзоре
- Дорога к VR
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Сумеречная зона
- сумеречная зона вр
- Зона сумерек
- квест сумеречной зоны
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- VR-игра
- зефирнет