Палмер Лаки разработал самую страшную VR-гарнитуру всех времен?
Вчера было 4 ноября 2022 года, день, когда тысячи геймеров оказались в ловушке VRMMORPG (многопользовательской ролевой онлайн-игры) из популярного японского веб-романа, ставшего аниме. Искусство Меча Онлайне. По сюжету игроки получают доступ к виртуальному миру с помощью NerveGear, VR-гарнитуры, которая без их ведома фактически убивает пользователя, если он «умирает» в игре.
В честь инцидента с SAO Палмер Лаки, основатель Oculus, разработал свою собственную версию VR-гарнитуры, которая убьет вас, если ваше здоровье упадет слишком низко. Лаки, который сейчас работает оборонным подрядчиком, поделился подробностями проекта на своем сайте. Блог, говоря: «Хорошая новость заключается в том, что мы на полпути к созданию настоящего NerveGear. Плохая новость в том, что я пока выяснил только ту половину, которая тебя убивает. До создания идеальной половины уравнения еще много лет».
Дизайн настолько же жестокий, насколько и упрощенный. Лаки взял три модуля заряда взрывчатого вещества из «другого проекта», над которым он работал, и установил их на гарнитуру Meta Quest Pro. Зарядные устройства подключены к узкополосному фотодатчику, который определяет, когда «экран мигает красным с определенной частотой», и в этот момент заряды срабатывают, разрушая при этом мозг пользователя.
«В SAO NerveGear содержал микроволновый излучатель, который мог быть перегружен до смертельного уровня, что создатель SAO и сам NerveGear (Акихико Каяба) смог скрыть от своих сотрудников, регулирующих органов и партнеров по контрактному производству», — сказал Лаки в его блог. «Я довольно умный парень, но я не мог придумать, как заставить что-то подобное работать, не прикрепив гарнитуру к гигантскому оборудованию. Вместо этого я использовал три модуля заряда взрывчатого вещества…»
In Меч Art Online, NerveGear также оснащен механизмом защиты от несанкционированного доступа, который автоматически убивает пользователя, если кто-либо пытается удалить или уничтожить устройство. Лаки работает над собственной системой решения этой проблемы.
«На данный момент это всего лишь произведение офисного искусства, заставляющее задуматься напоминание о неизведанных возможностях игрового дизайна», — сказал Лаки. «Насколько мне известно, это также первый научно-популярный пример устройства виртуальной реальности, которое действительно может убить пользователя. Это не будет последним».
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с полным сообщением в блоге здесь.
Изображение предоставлено: Палмер Лаки
- AR / VR
- блокчейн
- конференция по блокчейну
- блокчейн конференция vr
- Coingenius
- криптоконференция ар
- криптоконференция вр
- расширенная реальность
- мета квест про
- Metaverse
- смешанная реальность
- Новости
- Oculus
- oculus игры
- OPPO
- Платон
- Платон Ай
- Платон Интеллектуальные данные
- ПлатонДанные
- платогейминг
- обучение роботов
- телемедицина
- телемедицинские компании
- Виртуальная реальность
- игра в виртуальной реальности
- игры виртуальной реальности
- vr
- VR оборудование
- VRScout
- зефирнет