Смогут ли очки дополненной реальности Magic Leap 2 проложить путь в Метавселенную? PlatoBlockchain Data Intelligence. Вертикальный поиск. Ай.

Будут ли очки Magic Leap 2 AR прокладывать путь к метавселенной?

 

Люди с нетерпением ждут выхода нового предприятия Magic Leap. AR очки. Названный Magic Leap 2, ожидается, что он будет лучше, чем его Предшественник 2018 года, который провалился. Объявление Magic Leap пришло как раз вовремя, когда интерес к метавселенной стремительно растет. Все спрашивают: сможет ли Magic Leap 2 привести к широкому распространению метавселенной?



В то время как Волшебный прыжок AR-гарнитура, выпущенная почти четыре года назад, поразила потребителей, но на этот раз это не ее цель. Набег на метавселенную — это не то, что Пегги Джонсон, генеральный директор Magic Leap, имеет в виду для компании.

Magic Leap решила сосредоточиться на узкой нише корпоративных клиентов, где AR уже широко используется для обучения и поддержки на местах. Джонсон считает, что их техника еще не готова быть основным продуктом, разработанным для метавселенной.

Тем не менее, Джонсон признает, что шумиха вокруг метавселенной вернула внимание к AR и VR. Она признает, что новое направление Magic Leap 2 подготовит компанию к тому, что будет дальше. Но еще слишком рано говорить о том, будет ли расти тенденция метавселенной или нет, поэтому компания не хотела бы слишком сильно ассоциировать себя с этой концепцией.

Поиск подходящей технологии XR для Метавселенной

Чтобы потребители привыкли к метавселенной, нужно найти подходящее оборудование XR, которое может удовлетворить их интересы. Технологические гиганты соревнуются в разработке аппаратного обеспечения, которое бы способствовало широкому распространению метавселенной, но никто даже близко не приблизился к этому.

.u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { padding:0px; маржа: 0; padding-top:1em!важно; padding-bottom:1em!важно; ширина:100%; дисплей: блок; вес шрифта: полужирный; цвет фона:#FFFFFF; граница:0!важно; граница слева: 4px сплошная #E74C3C!важно; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); текстовое оформление: нет; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:active, .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d:hover { непрозрачность: 1; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; текстовое оформление: нет; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d { переход: цвет фона 250 мс; webkit-transition: фоновый цвет 250 мс; непрозрачность: 1.05; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .ctaText { вес шрифта: полужирный; цвет:#000000; текстовое оформление: нет; размер шрифта: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d .postTitle { color:#2C3E50; оформление текста: подчеркивание!важно; размер шрифта: 16px; } .u7bfb92bc8091f94aec12eb8dbf67730d: hover .postTitle {украшение текста: подчеркивание!важно; }

См. также:  Является ли 2022 годом потребительских очков дополненной реальности?

Шравант Алуру, генеральный директор и соучредитель Аватар, которая использует AR для формирования опыта покупок в Интернете, говорит, что процесс создания гарнитур AR не будет резким изменением в одночасье. Подобно тому, как разрабатывались смартфоны, это будет постепенная технологическая эволюция. На данный момент мы можем ожидать громоздкие гарнитуры, которые более приемлемы в корпоративных условиях. Пройдут годы, прежде чем мы увидим, что носимые устройства с дополненной реальностью будут такими же легкими, как солнцезащитные очки или контактные линзы.

По мнению Aluru, технологические компании должны решить следующие проблемы, чтобы создать выигрышное оборудование XR, которое потребители быстро примут:

  • Он должен быть удобным и простым в использовании. Большая часть оборудования XR на рынке громоздка из-за высокой вычислительной мощности, необходимой для их поддержки.
  • Ассоциация Поле зрения (FOV) должно быть максимально приближено к естественному зрению. Большинство аппаратных средств XR имеет FOV, напоминающее бинокль.
  • Он должен обеспечивать бесперебойную связь, избегая задержек при перемещении.
  • Следует признать, что когнитивные способности человека ограничены и должны оптимизировать отображение информации и деятельность.

Очки дополненной реальности Magic Leap 2 и метавселенная

Те, кто пробовал Magic Leap 2, прокомментировали обещание очков дополненной реальности для метавселенной. В Magic Leap 2 есть технология динамического затемнения это помогает цифровому контенту выделяться на фоне реального мира, затемняя часть поля зрения пользователя почти до полной темноты. Этот плавный переход от AR к VR — функция, которая может быть очень полезна в метавселенной.

Волшебный прыжок 2

В Magic Leap 2 также есть перешел на Android с открытым исходным кодом, а не использовать пользовательскую ОС. Это открывает потенциал для экосистемы, в которой разработчики приложений могут экспериментировать и стимулировать рост технологии XR.

По словам Алуру, корпоративные приложения устройств AR сначала будут широко использоваться, прежде чем они станут частью массового потребления. Стратегия Magic Leap, направленная на то, чтобы сосредоточиться на нишевых предприятиях, кажется на данный момент правильным шагом.

Поскольку Magic Leap продолжает продвигаться вперед в области носимых устройств, Алуру советует им учитывать все аспекты взаимодействия с клиентом при ношении устройства. Это включает в себя контекстную осведомленность о том, как используются их технологии. Это станет ключом к широкому внедрению.

Magic Leap 2: второй шанс на успех? 

Между Magic Leap 2 и его предшественником Magic Leap 1 не так много различий. Визуально оба выглядят одинаково и имеют одинаковые компоненты. Единственными отличиями являются большее поле зрения, использование оптического слежения, более мощный процессор и технология выборочного затемнения.

Однако фокус Magic Leap на корпоративных клиентах может привести Magic Leap 2 к успеху. Создавая идентичность в нише, которая уже использует технологию AR, он позиционирует себя для возможности захватить метавселенную, когда появится такая возможность.

.ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { padding:0px; маржа: 0; padding-top:1em!важно; padding-bottom:1em!важно; ширина:100%; дисплей: блок; вес шрифта: полужирный; цвет фона:#FFFFFF; граница:0!важно; граница слева: 4px сплошная #E74C3C!важно; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -moz-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -o-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0, 0, 0, 0.17); текстовое оформление: нет; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:active, .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover { непрозрачность: 1; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; текстовое оформление: нет; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef { переход: цвет фона 250 мс; webkit-transition: фоновый цвет 250 мс; непрозрачность: 1.05; переход: непрозрачность 250 мс; webkit-transition: непрозрачность 250 мс; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .ctaText { вес шрифта: полужирный; цвет:#000000; текстовое оформление: нет; размер шрифта: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef .postTitle { color:#2C3E50; оформление текста: подчеркивание!важно; размер шрифта: 16px; } .ua13314f04aad961cfe490667c5a34fef:hover .postTitle { text-decoration: underline!important; }

См. также:  Познакомьтесь с Lumus, одной из компаний, производящих дисплеи для очков дополненной реальности

Как отмечает Алуру, нам еще далеко до удобного носимого в течение всего дня устройства. Но по мере того, как потребители продолжают искать новые способы взаимодействия с цифровыми средами, в том числе то, как они онлайн магазин, носимые устройства — это следующая логическая эволюция.

Движется ли Magic Leap 2 в этом направлении?

Отметка времени:

Больше от Дополненная реальность