Avtor: Nath Cajuday
Igra Play-to-earn Axie Infinity je na Twitterju razkrila, da obstaja že 2.2 milijona Lunacianov, ki sestavljajo veliko skupnost igre.
Lunaci so igralci Axie Infinity. Ker se igra odvija v izmišljenem svetu, imenovanem Lunacia, bo imel vsak, ki bo ustvaril račun, privzeto ime Lunacian #X. (X se nanaša na številko)
V intervjuju o soustanovitelju Axie Infinity Aleksanderju Leonardu Larsenu je poudaril, da imajo Axies večjo vrednost, večjo zbirateljsko sposobnost in večjo uporabnost, saj lahko Axies potujejo po različnih igrah – od ekipe treh Axijev, ki jih je mogoče ujemati z drugimi igralci. team of Axies, do igranja v pustolovskem načinu, do vzreje Axies in do več iger, ki prihajajo, kot je starejša igra, ki temelji na deželi ali kraljestvu, ki je bolj na strani metaverse.
»In odkar smo začeli, so minila skoraj štiri leta. Zato je zanimivo videti, da je svet nekako dohitel našo vizijo. In zdaj smo bili seveda verjetno proizvodni cikel pred skoraj vsemi našimi konkurenti. Tako zelo edinstveno. In to je tudi razlog, zakaj prihajajo vsi ti igralci, saj veste, trenutno več kot 2 milijona dnevno aktivnih igralcev, čeprav ne morejo, ne morejo dobiti aplikacije v nobeni trgovini z aplikacijami,« je dodal Larsen. .
Pred približno dvema tednoma je Ronin Wallet, stranska veriga s povezavo Ethereum razvijalcev Axie Infinity, Sky Mavis, dosegla 5 milijard deponiranih sredstev in ima več kot 2 milijona prenosov.
Po drugi strani pa je Larsen na vprašanje o ekonomiji Axie Infinity pojasnil, da je vsak srčkan lik Axie edinstven, zato je opredeljen kot dragocen nezamenljiv žeton (NFT); in da je pri vsaki zmagi mogoče pridobiti žeton Small Love Potion (SLP), ki ga je mogoče pretvoriti v druge valute ali uporabiti za vzrejo drugih Axiejev.
»Imamo tudi žeton AXS, ki je nekakšen žeton upravljanja za dejansko vesolje igre Infinity. In to je, veste, zelo omejeno, vendar jih obstaja 270 milijonov. In lani se je začelo pri ceni 10 centov. In zdaj je več kot 125 $ na žeton. Torej mislim na apreciacijo, ki jo ima, je bila precej velika in to je zato, ker je nekako povezana z nekaterimi tokovi prihodkov, ki gredo v dejansko igro neskončnosti,« je poudaril.
Larsen je poleg tega poudaril, da je veliko ljudi pri tej igri pritegnilo to, da lahko igralci zaslužijo z igranjem in rudarjenjem SLP-jev. In da igra ponuja priložnost za tiste, ki so brezposelni, ki zaslužijo manj ali tiste, ki želijo svoj čas monetizirati.
»Vsaj 6 milijonov Axiejev, ki so potrebni za ta 2 milijona igralcev. In v obstoju imamo približno 8 milijonov osi ali malo manj, ki so bili do sedaj vzrejeni. In če pogledamo, veste, kakšen je skupni naslovljivi trg za nekaj, kot je Axie? No, definirali smo ga tako, da ne, pravzaprav ne tekmujemo proti tradicionalnim igram na enak način,« je njegovo zagotovilo o dolgoročni vzdržnosti Axie.
Pred letom dni je bilo po podatkih activeplayer.io samo več kot 16,000 dnevno aktivnih igralcev Axie Infinity.
In kljub dejstvu, da so stroški AXS glede na stroške Smooth Love Potion (SLP) na pasmo trenutno neuravnoteženi, se število igralcev še vedno povzpne na 2.2 milijona igralcev, vendar je COO Sky Mavis Aleksander Leonard Larsen tvitnil, da podjetje prepozna in in bo v prihodnosti izvedel več prilagoditev.
Približno 40 % igralcev Axie Infinity je s Filipinov. In to dokazuje, da je bila igra ena izmed "menjalcev igre" v življenjih nekaterih Filipincev, saj je državo močno prizadela pandemija.
V začetku tega meseca je filipinska tiskovna agencija Inquirer predstavila 10-letnik otrok, ki je svojo družino zdravil na zmenku, potem ko je prejel prvo izplačilo od svoje štipendije za igranje Axie Infinity.
»Mislim, da bo ves svet natančno gledal, kaj se dogaja v Axie Infinity, ker morda ne moremo samo izboljšati igralne strani, ampak morda tudi izboljšati, saj veste, kako svet deluje. Zato sem izjemno navdušen nad prihodnostjo tukaj,« je zaključil Larsen.
Ta članek je objavljen na BitPinasu: Axie Infinity doseže 2.2 milijona Lunacians
Vir: https://bitpinas.com/play-to-earn/axie-infinity-reaches-2-2-million-lunacians/