Ancient Dungeon Review – Vibrant Voxel Violence PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Ancient Dungeon Review – Živahno voxelsko nasilje

Ancient Dungeon je odličen roguelike in odličen primer, kako trdna podlaga pomeni, da vam ni treba razbijati kalupa. Preberite našo celotno recenzijo Ancient Dungeon za Meta Quest 2. 

[Vgrajeni vsebina]

Nekaj ​​je v pohajkovanju skozi dioramo vokslov v VR, ki nikoli ne zastara. Nenavadna kombinacija prirojene potopljenosti slušalk in nenavadnega vzdušja kockastega sveta okoli vas poskrbi za izkušnjo, ki se vedno zdi edinstvena, čeprav so druge igre to že storile. 

Vendar pa eno področje, kjer VR roguelike Ancient Dungeon blesti, je čisto uničenje vsega. Vinske trte visijo s stropov, zaboji zasipavajo hodnike in sovražniki vas rojijo z vseh strani. Z mečem lahko z lahkoto skrbite zanje, vendar boste morda prav toliko časa preživeli uživajoč v samem užitku sekanja vinske trte. 

AAncient Dungeon Review - Dejstva

platforme: Naloga in naloga 2
Datum izdaje: Zdaj
razvijalec: ErThu
Cena: $19.99

Seveda to ni igra o hortikulturi – Ancient Dungeon se ukvarja le z plazenjem po ječah, plenjenjem vsega, kar vidite, in ubijanjem (ali poskušanjem tega ne storiti). Začnete kot skromni pustolovec brez nadgradenj, a vsakič, ko umrete, boste pridobili valuto, ki jo lahko uporabite za odklepanje ugodnosti, kot so skrivne poti v ječi, cenejše trgovine in druge pasivne sposobnosti. To je splošni sistem napredovanja, vendar je igranje od trenutka do trenutka v veliki meri opredeljeno z dvema stvarema: vašo hitrostjo reakcije in predmeti, ki jih poberete. 

Izboljšanje hitrosti vaše reakcije med nadaljnjimi teki je velik del tega, zaradi česar je napredovanje v Ancient Dungeon tako koristno. V temnici je več plasti, vsaka ima naključno izbrane postavitve in sovražnike, skrite za skoraj vsakim vogalom. Ko se prebijate v globine ječe, boste naleteli na vedno več pasti in nevarnosti. Tudi sovražniki bodo postali hitrejši, pridobili bodo različne poteze in potrebovali bodo malo več moči jedra, da se bodo izognili. 

Sprva se boste izogibali sluzi, opotekajočim se zombijem in napravam za izstreljevanje izstrelkov. Vendar kasnejša območja ponujajo vse večje izzive – zombiji se bodo približali, medtem ko lahko okostnjaki izvajajo močne skakalne napade, ki pokrivajo ogromna tla. Naleteli boste celo na nenavadne leteče sovražnike, ki brezobzirno izstreljujejo čarobne uroke pekla krogel. 

K sreči, ko dosežete te sovražnike, bi morali biti močan, zahvaljujoč množici predmetov, ki vam jih vrže Ancient Dungeon. Kot pri mnogih roguelikeih sta število in vrednost predmetov, ki jih najdete, naključna, vendar se lahko vsak zagon počuti popolnoma drugače, odvisno od tega, katere predmete vam uspe pobrati. Vzemimo na primer Bottled Lightning, ki sčasoma poveča velikost in škodo vaših izstrelkov, vendar se ponastavi vsakič, ko zadenete sovražnika. Z orožjem, kot je samostrel, to pomeni, da boste v bistvu igrali nabit strel. Vendar tudi z osnovno kombinacijo meča in bodala za metanje – privzetega nabora orožja – slednje zraste skoraj tako veliko kot prvo in nenadoma samostojno postane glavno orožje, ki ga je mogoče preživeti. 

Poleg stalnih predmetov, ki dodajajo izboljšave, lahko najdete tudi vrsto različnih predmetov za enkratno uporabo. Eno od teh lahko shranite na vsako zapestje, kar je odličen občutek. Primeri vključujejo jabolka, ki vam povrnejo zdravje, skupaj z vrsto različnih orbov, ki imajo posebne učinke. Ena najboljših je Orb of Protection, ki vam podari deset sekund neranljivosti, ko vam jo vržejo pred noge. Kot rečeno, je Orb of Obliteration v bistvu granata, ki jo lahko vržete v težavne sovražnike, in temu je tudi težko nasprotovati. 

starodavna ječa

Tukaj ni nobene stvari, zaradi katere bi si Ancient Dungeon ustvaril ime med obstoječimi roguelikei. Če vzamete to jedro igranja in ga postavite v navidezno resničnost, z razbijanjem srca, ko se sovražniki vržejo na vas, omogočite, da se čista trdnost vsakega posameznega dela združi v neverjetno zadovoljivo izkušnjo. Morda ne gre za ponovno odkrivanje kolesa, a tudi ni nujno. 

Edina druga kritika, ki bi jo lahko naslovili na Ancient Dungeon, je, da bo to intenzivna izkušnja za tiste, ki so novi v VR. Če še ne boste zgradili svojih VR nog, se boste zelo hitro počutili slabo. Izbirate lahko med nekaj možnostmi, kot sta nemoteno gibanje (privzeto) in teleportacija (ki je še vedno navedena kot poskusna), skupaj z možnostmi obračanja in udobne vinjete, vendar tempo bojevanja še vedno povzroči občasno izkušnjo, ko se bohotite v želodcu.

Dobra novica je, da lahko blitz teke opravite v manj kot 15 minutah, če ste pogumni, tako da so igralne seje krajše. Na ta način ni slaba igra za igranje, medtem ko se privajate na VR. Vendar, če iščete nekaj bolj udobnega za svoj prvi VR roguelike, morda razmislite Mothergunship: Forge namesto tega.

Ancient Dungeon Review – Končni vtisi

Ancient Dungeon ni revolucionaren, vendar ponuja neverjetno zadovoljiv boj in nenehno spreminjajočo se izkušnjo, zahvaljujoč naključnim predmetom in postavitvam ječ. V kombinaciji s čudovitim vizualnim slogom se je težko ne imeti dobro. Za ljubitelje roguelikes in udarjanja stvari z meči se Ancient Dungeon udobno namesti v Quest kot ena boljših možnosti, ki so na voljo v žanru.

Priporočeno naložite oceno VR

Časovni žig:

Več od UploadVR