Apple se pridružuje Pixarju, NVIDIA in drugim, da bi "pospešili naslednjo generacijo izkušenj AR" z novim protokolom za datoteke 3D

Apple se pridružuje Pixarju, NVIDIA in drugim, da bi "pospešili naslednjo generacijo izkušenj AR" z novim protokolom za datoteke 3D

Apple se je pridružil Pixarju, NVIDIA in drugim, da bi "pospešili naslednjo generacijo izkušenj AR" z novim 3D-datotečnim protokolom PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Danes so velika tehnološka podjetja, vključno z Apple, Pixar, Adobe, Autodesk in NVIDIA, objavila ustanovitev zavezništva za OpenUSD (AOUSD), ki je namenjen spodbujanju standardizacije in razvoja protokola za datoteke 3D, za katerega Apple pravi, da bo "pomagal pospešiti naslednjo generacijo izkušenj AR."

NVIDIA je bila prva zagovornica Pixarjevega univerzalnega opisa scene (USD) in je lani izjavila, da meni, da ima Pixarjeva rešitev potencial, da postane "HTML metaverzuma."

Podobno kot HTML oblikuje nekakšen opis spletne strani – gostuje kjer koli na internetu in ga je mogoče pridobiti/upodobiti lokalno s spletnim brskalnikom – se USD lahko uporablja za opis zapletenih virtualnih prizorov, kar omogoča podobno pridobivanje in upodobitev na lokalnem računalniku .

Tako zavezništvo opisuje svojo novo pobudo OpenUSD:

OpenUSD, ki so ga ustvarili Pixar Animation Studios, je visoko zmogljiva tehnologija opisa 3D prizorov, ki ponuja robustno interoperabilnost med orodji, podatki in delovnimi tokovi. OpenUSD, ki je že poznan po svoji zmožnosti sodelovalnega zajemanja umetniškega izražanja in racionalizacije produkcije kinematografske vsebine, je zaradi moči in prilagodljivosti idealna vsebinska platforma za sprejemanje potreb novih industrij in aplikacij.

"Universal Scene Description so izumili pri Pixarju in je tehnološki temelj našega najsodobnejšega animacijskega programa," je dejal Steve May, glavni tehnološki direktor pri Pixarju in predsednik AOUSD. »OpenUSD temelji na dolgoletnih raziskavah in uporabi pri snemanju filmov Pixar. Leta 2016 smo projekt odprli in vpliv OpenUSD se zdaj širi onkraj filma, vizualnih učinkov in animacije ter v druge industrije, ki se vedno bolj zanašajo na 3D-podatke za izmenjavo medijev. Z objavo AOUSD naznanjamo razburljiv naslednji korak: nadaljnji razvoj OpenUSD kot tehnologije in njegovega položaja kot mednarodnega standarda.«

Zveza, ki jo hrani podružnica fundacije Linux Joint Development Foundation (JDF), upa, da bo privabila raznoliko paleto podjetij in organizacij, da bodo aktivno sodelovali pri oblikovanju prihodnosti OpenUSD. Za zdaj šteje Apple, Pixar, Adobe, Autodesk in NVIDIA kot ustanovne člane, s splošnimi člani pa so Epic Games, Unity, Foundry, Ikea, SideFX in Cesium.

"OpenUSD bo pomagal pospešiti naslednjo generacijo izkušenj AR, od umetniškega ustvarjanja do dostave vsebine, in proizvedel vedno širši nabor prostorskih računalniških aplikacij," je povedal Mike Rockwell, Appleov podpredsednik Vision Products Group. »Apple je dejavno prispeval k razvoju USD in je bistvena tehnologija za revolucionarno platformo visionOS, kot tudi za novo razvijalsko orodje Reality Composer Pro. Veselimo se njegove rasti v splošno sprejet standard.«

Khronos Group, konzorcij za standardom OpenXR, je v preteklosti sprožil podobno pobudo USD prek svojega Forum o standardih Metaverse. Ni jasno, koliko se bodo te pobude prekrivale, saj so ta projekt podprli ustanovitelji AOUSD Adobe, Autodesk in NVIDIA poleg širokega pasu nosilcev industrije, kot so Meta, Microsoft, Sony, Qualcomm in AMD. Na forumu Metaverse Standards Forum manjka podpora samih Apple in Pixar.

Upamo, da bomo izvedeli več na dolgoročni predstavitvi AOUSD med Serija Autodesk Vision 8. avgusta. obstajajo vrsto dogodkov vendar vodi do SIGGRAPH 2023, ki bo potekal od 6. do 10. avgusta, tako da bomo morda izvedeli več na kateri koli od lastnih predstavitev podjetij o USD.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR