‘GTA 5’, ‘Red Dead 2’ & ‘Mafia’ VR Mods Pulled Down After Legal Complaint From Game Publisher PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Modifikacije VR za 'GTA 5', 'Red Dead 2' in 'Mafia' so umaknjene po pravni pritožbi založnika iger

slika

Take-Two, matično podjetje Rockstar Games in 2K Games, je izdalo obvestilo DMCA ustvarjalcu priljubljenih modov VR za GTA 5, Red Dead Redemption 2in Mafia Definitive Edition. Čeprav modder verjame, da so pravno čisti, so odstranili modifikacije, da bi izpolnili obvestilo, medtem ko čakajo, da podjetje sporoči svoje posebne pritožbe.

Luke Ross je ploden VR modder, ki je zbral precejšnjo podporo za svoje modding delo, v višini približno 25,000 $ na mesec prek Patreona. In čeprav Ross svoje delo financira prek Patreona, modifikacije, ki jih ustvarja, od uporabnikov zahtevajo lastno kopijo zadevnih iger.

To založnika iger Take-Two ni preprečilo, da prejšnji teden izda obvestilo DMCA, s čimer se je obrnilo na Rossove najbolj priljubljene modifikacije – tiste za GTA 5, Red Dead Redemption 2in Mafia Definitive Edition—ki so last Rockstar Games in 2K Games podjetja Take-Two.

V objavi na njegovi strani Patreon, Ross trdi, da je bila pritožba DMCA s strani Take-Two izdana Patreonu, ki je nato pritožbo posredoval Rossu – čeprav Ross pravi, da ni imel neposredne komunikacije s Take-Two in podjetje dejansko ni natančno povedalo, kaj je sprejelo užaljenost glede mod.

Da bi se zaščitil, je Ross ugodil pritožbi DMCA in s svoje strani odstranil vse omembe iger Rockstar in 2K, čeprav trdi, da to ni priznanje krivde:

Upoštevajte, da se [odstranitev modifikacij ne sme] razlagati tako, da priznavam kakršno koli napačno ravnanje ali verjamem, da ima obvestilo Take-Two DMCA kakršno koli pravno vrednost. Nasprotno, prepričan sem, da je njihovo dejanje napačno in nemotivirano ter da namerno še poslabšajo situacijo s svojim zavračanjem komunikacije, zato si pridržujem pravico do sodnega ukrepanja proti kateri koli in vsem vpletenim stranem.

Ross pravi, da poskuša vzpostaviti neposreden stik s Take-Two, da bi rešili težavo.

V artikulaciji svoje strani zgodbe Ross pravi, da verjame, da modifikacije ne kršijo avtorskih pravic Take-Two:

Kot sem že večkrat javno izjavil, spoštujem in spoštujem avtorske pravice in moj namen je bil vedno omogočiti igralcem iger, da izkusijo čudovite svetove, ki sta jih ustvarila Rockstar in 2K (med drugimi podjetji) v navidezni resničnosti, kar pomeni samo večje zadovoljstvo strank in več kopij. prodal zanje. Ne prodajam ali gostim ničesar, kar bi izkoriščalo ali spreminjalo njihov prvotni IP in sredstva, in moji načini delovanja delujejo samo, če ima uporabnik že zakonito kopijo svojih izvirnih iger.

Poleg tega verjame, da dejstvo, da služi denar za modifikacije, ni problem; trdi, da je Take-Two podobno ciljal na brezplačne modifikacije, medtem ko je nekatere priljubljene plačljive modifikacije pustil nedotaknjene.

Veliko vprašanje je torej, zakaj se Take-Two osredotoča predvsem na Rossove modifikacije. Možno je, da ima podjetje načrte za svojo prihajajočo vsebino VR (to že vemo GTA: San Andreas je v pripravi za Quest), in podjetje morda verjame, da je treba moderje VR izločiti iz svojih naslovov, da bi zaščitilo podjetje pred zaznanimi pravnimi tveganji.

A oblikovana je bila peticija v podporo Rossovim modifikacijam VR, pri čemer so mnogi podpisali peticijo, češ da so zakonito kupili igre samo zato, da bi jih igrali v VR, zahvaljujoč modifikacijam.

Kar zadeva Ross, modder pravi, da so bile zadevne modifikacije prenesene približno 200,000-krat - čeprav zagotovo niso bili vsi ti prenosi povezani z nakupi iger, ki se drugače ne bi zgodili, Ross trdi, da so njegove modifikacije koristile samo Take-Two s prodajo dodatnih izvodov svojih iger in jih naredijo bolj zabavne za igralce.

Čeprav so bile modifikacije za igre Rockstar in 2K med njegovimi najbolj priljubljenimi, ni videti, da bo to pomenilo konec za Rossa, ki pravi, da še vedno aktivno razvija modifikacije VR za druge večje igre, kot je Horizon: Zero Dawn, Cyberpunk 2077, Elden Ringin Temne duše: Ponovno obnovljeno.

Moj namen je še naprej izboljševati te modifikacije VR, saj vedno pozorno poslušam, kaj uporabniki in oboževalci predlagajo, zahtevajo in bi radi videli, prav tako upam, da bom omogočil igranje drugih iger AAA v VR z enako stopnjo kakovosti in pozornosti ki ste jih pričakovali od mene. Trenutno ne morem obljubiti ničesar (kljub vsem prizadevanjem nobena igra nima garancije, ki jo je mogoče spremeniti, in neuspeh je vedno možnost), toda v povprečju mi ​​je uspelo povečati svoj [VR mod] okvir za podporo nov naslov približno vsakih 1-2 mesecev.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR