Ubisoft prekliče 'Splinter Cell VR', 'Ghost Recon Frontline' & 2 nenapovedana naslova PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Ubisoft preklical 'Splinter Cell VR', 'Ghost Recon Frontline' & 2 nenapovedana naslova

slika

Ubisoft razkriva med svojim Q1 2022 zaslužek klic da odpoveduje številne naslove v pripravi, vključno z Splinter Cell VR.

Podjetje pravi, da je razvoj ustavilo Splinter Cell VR, Ghost Recon Frontline, in dva nenapovedana naslova.

Ubisoft pravi, da so odpovedi odgovor na prihranek stroškov na "negotovo gospodarsko okolje".

Podjetje je na Facebook Connect konec leta 2020 objavilo, da oba Morilec je veroizpoved in Splinter Cell franšize so dobivali ekskluzivne izdelke za platformo Meta. Podjetje je še zaposlovalo za njegovo Splinter Cell VR skupina januarja 2021, s posebnim položajem, ki nakazuje, da bi imela igra tudi način za več igralcev.

Med včerajšnjim klicem o zaslužku je podjetje dejalo, da bo "razkrilo prihodnost blagovne znamke Assassin's Creed septembra." Prejšnja uhajanja so pokazala določen napredek pri Assassin's Creed VR igro, ki je vključevala posnetek začetnega menija igre in nekaj pisnih vtisov ravni, tako da je možno Assassin's Creed VR igra je še v delu.

Za začetek Ubisoft svojo nedavno "nekoliko boljšo uspešnost od pričakovane" v zadnjem četrtletju večinoma pripisuje svojemu Morilec je veroizpoved blagovno znamko in Rainbow Six Siege.

Podjetje s sedežem v Montreuilu v Franciji je bil eden prvih studiev »AAA«, ki se je poglobil v igre VR, z naslovi, ki vključujejo Orlov let (2016)Volkodlaki znotraj (2016), Star Trek Bridge Crew (2017), Prenos (2018), Space Junkies (2019), in AGOS – Igra vesolja (2020). 

Jasno pa je, da nobeden od teh naslovov ni postal uspešnica, na katero je Ubisoft upal, zato se zdi, da podjetje minimizira prihodnje tveganje s tem, da se naslanja na svojo najuspešnejšo blagovno znamko.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR