Indonezija v dobi Metaverse: postaja središče za inovacije kreativne industrije – CryptoInfoNet

Indonezija v dobi Metaverse: postaja središče za inovacije kreativne industrije – CryptoInfoNet

Indonesia In The Metaverse Era: Becoming A Hub For Creative Industry Innovation - CryptoInfoNet PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Avtorja: Tuhu Nugraha in Adrian Zakhary*

Prolog: Polnočne sanje v Džakarti

Predstavljajte si, da se ob polnoči sprehajate skozi Džakarto, mesto, ki nikoli ne spi, polno neonskih luči in živahnega življenja. Nenadoma se pojavi vizija: Indonezija kot središče za inovacije in razvoj v kreativni industriji v dobi metaverzuma. V tem svetu mladi indonezijski oblikovalci ustvarjajo virtualno modo, ki jo nosijo avatarji po vsem svetu, lokalni igralni studii pa izdajajo svetovno priznane naslove.

Kako perspektivna je ta panoga? Glede na raziskavo Allied Market Research iz decembra 2022 bo skupni trg digitalnih oblačil zrasel s 498.7 milijona dolarjev leta 2021 na 4.8 milijarde dolarjev do leta 2031. Leta 2023 je svetovni trg iger metaverse ocenjen na 51 milijard dolarjev in naj bi rasel po CAGR 38.2 %, da bi do leta 1,300 dosegel 2033 milijard USD. Skoraj polovico tega trga ali 48 % prevladuje igralna strojna oprema metaverse.

Na podlagi naše raziskave za knjigo o indonezijskem ekosistemu Metaverse je Indonezija v dobrem položaju, da si ustvari nišo za ustvarjalne vsebine v globalni dobavni verigi Metaverse. Razloga sta dva: Indonezija trenutno doživlja fazo demografskih bonusov, v kateri prevladuje mlada generacija, država pa je bogata s kulturno raznolikostjo. Tukaj je nekaj strategij za uresničitev te vizije.

1. poglavje: Spreminjanje potenciala v resničnost

Izobraževanje in usposabljanje

Najprej in predvsem moramo pripraviti indonezijsko mlado generacijo z ustreznim izobraževanjem in usposabljanjem. Ministrstvo za izobraževanje in kulturo bi moralo sodelovati z ustreznimi industrijami, da bi digitalni in kreativni učni načrt vključili v nacionalni izobraževalni sistem. Ne gre le za kodiranje, ampak tudi za grafično oblikovanje, pripovedovanje zgodb in celo digitalno etiko.

Digitalna infrastruktura

Brez hitrega in cenovno ugodnega dostopa do interneta bodo te sanje ostale samo to – sanje. Vlada mora vlagati v digitalno infrastrukturo in zagotoviti, da bo celotno otočje, od Sabanga do Meraukeja, povezano s hitrim internetom.

2. poglavje: Gradnja ugodnega ekosistema

Finančna podpora in ureditev

Vlada mora zagotoviti davčne spodbude in finančno podporo za startupe in podjetja v kreativnem sektorju. Poleg tega bodo podporni predpisi, kot so močne pravice intelektualne lastnine in jasni pravilniki o zasebnosti podatkov, inovatorjem zagotovili varnost pri ustvarjanju. Sodelovanje med Ministrstvom za turizem in kreativno ekonomijo ter Ministrstvom za trgovino je bistvenega pomena za izobraževanje akterjev v panogi o pomenu upravljanja pravic intelektualne lastnine, ne samo na nacionalni, temveč tudi na svetovni ravni. Za tuja modna in igralniška podjetja, ki želijo vlagati v Indonezijo, je treba zagotoviti davčne spodbude.

Sodelovanje in ustvarjalna središča

Izgradnja ustvarjalnih središč ali poslovnih inkubatorjev, osredotočenih na kreativno industrijo, bo olajšala sodelovanje med umetniki, oblikovalci in razvijalci. Predstavljajte si »Silicijevo dolino« za kreativno industrijo v Indoneziji, kjer se vsak dan rojevajo in razvijajo briljantne ideje. Mesta, kot so Batam, Bali in Bandung, lahko postanejo središča kreativne produkcije v tej industriji. Ta mesta že imajo podporni ekosistem, vključno s šolami in univerzami, povezanimi z oblikovanjem in modo, ustvarjalno mlado delovno silo in rastočo ustvarjalno industrijo.

Ključni deležniki iz ustvarjalne skupnosti, kot so Indonesia Creative City Network (ICCN), Nakama.id, Maja Labs in Bali Blockchain Center (BBC), že obstajajo in jih je treba optimizirati za dosego teh ciljev. Druga podporna infrastruktura v Indoneziji vključuje Drezzo, tržnico za digitalno modo, in Bali, ki gosti različne dejavnosti kreativne industrije web3, vključno s Coinfestom in NFT Bali, letnimi dogodki, ki so postali globalni.

3. poglavje: Sprejemanje prihodnosti z inovacijami

Tehnologija kot glavno gonilo

V dobi metaverzuma je tehnologija ključna. Vlada mora vlagati v raziskave in razvoj ter spodbujati inovacije s shemami financiranja in sodelovanjem med univerzami in industrijami. Tehnologija veriženja blokov, navidezna resničnost in umetna inteligenca so nekatera področja, na katera bi se morali osredotočiti.

Vloga zasebnega sektorja

Zasebni sektor, lokalni in mednarodni, ima strateško vlogo pri razvoju indonezijske ustvarjalne industrije. S finančnimi naložbami lahko olajšajo rast zagonskih podjetij in kreativnih projektov. Poleg tega lahko prek mentorstva pomagajo izboljšati veščine in zmogljivosti akterjev v industriji. Poleg tega kot potrošniki odpirajo tudi širši trg za indonezijske ustvarjalne izdelke in storitve.

S prispevki na različne načine zasebni sektor postane ključni steber, ki podpira trajnost in inovativnost indonezijske ustvarjalne industrije. Njihova udeležba ne bo samo okrepila celotnega ekosistema kreativne industrije, temveč bo Indoneziji tudi pomagala doseči njeno vizijo postati globalno središče inovacij in ustvarjalnosti.

4. poglavje: Izgradnja globalnega omrežja

Širitev trga in blagovna znamka

Da bi Indonezija resnično postala vodilna v svetu, mora pogledati dlje od domačega trga. Izvoz kreativnih izdelkov, od digitalne mode do iger, bi moral imeti prednost. To zahteva učinkovito globalno marketinško strategijo in široko distribucijsko mrežo.

Za uvedbo teh izdelkov na svetovni trg je potrebno tesno sodelovanje med vsemi deležniki v kreativni industriji. Poleg zgoraj navedenega morajo vlada in akterji v turistični industriji vključiti dogodke web3 v indonezijsko nacionalno turistično agendo, ki se tržijo globalno na integriran način. Indonezija se lahko nauči iz tega, kako je belgijska vlada naredila Tomorrowland za globalno destinacijo ali glasbenega festivala Coachella.

Dogodke, kot so NFT Bali, Coinfest in druge pobude, ki jih vodi indonezijska ustvarjalna skupnost, bi bilo treba spodbujati bolj globalno, da se okrepi položaj Indonezije kot ustvarjalnega središča v svetovni dobavni verigi.

Mednarodni odnosi

Gospodarska diplomacija in mednarodni odnosi igrajo ključno vlogo pri uvajanju in krepitvi indonezijske kreativne industrije na svetovnem prizorišču. Z različnimi instrumenti, kot so kulturna izmenjava, izmenjava znanja in večstranski forumi, lahko Indonezija gradi koristne odnose z drugimi državami. To ne odpira le priložnosti za naložbe in sodelovanje, ampak služi tudi kot platforma za spodbujanje indonezijskih talentov in ustvarjalnega dela.

S strukturiranim pristopom h diplomaciji, osredotočenim na trajnost, lahko Indonezija svojo kreativno industrijo izkoristi kot enega od stebrov pri »znamčenju države« ali ustvarjanju pozitivne nacionalne podobe. To ne bo le razširilo tržnega dosega in odprlo novih priložnosti, ampak bo tudi povečalo ugled in podobo Indonezije kot inovativne in ustvarjalne države v očeh sveta.

Vlada lahko vzpostavi dvostransko sodelovanje z državami, ki imajo potencial za krepitev domače kreativne industrije, za kapitalske naložbe ali celo prenos znanja in spretnosti ter razvoj človeških virov, na primer s Kitajsko, Japonsko, Korejo in Združenimi državami ali Indijo. Vlada lahko to spodbuja tudi v večstranskih forumih, kot so ASEAN, RCEP, G20, BRICS itd.

5. poglavje: Zagotavljanje trajnosti in etike

Trajnostni razvoj

Za zagotovitev trajnosti indonezijske kreativne industrije je ključnega pomena celovit pristop, ki vključuje okoljske, družbene in gospodarske vidike. To zahteva medsektorsko sodelovanje, ki vključuje vlado, industrijo, akademske kroge in skupnost pri oblikovanju in izvajanju politik, ki podpirajo trajnost. Z osredotočanjem na trajnost bo indonezijska ustvarjalna industrija ne samo rasla in se razvijala, ampak bo tudi prispevala k ciljem trajnostnega razvoja, kar bo trajno pozitivno vplivalo na družbo in okolje.

Ključni deležniki: Ministrstvo za okolje, Ministrstvo za finance, združenja kreativne industrije in finančne institucije, ki bodo investitorji teh projektov.

Etika in vključenost

Da bi zagotovili, da indonezijska ustvarjalna industrija raste na vključujoč in etičen način, se je treba močno osredotočiti na upravljanje avtorskih pravic, socialno pravičnost, preglednost in odgovornost. To vključuje krepitev predpisov, izobraževanja in dialoga med vsemi deležniki, vključno z Ministrstvom za izobraževanje, kulturo, raziskave in tehnologijo, Ministrstvom za komunikacije in informatiko, Ministrstvom za socialne zadeve, industrijo, akademsko sfero in skupnostnimi organizacijami, kot so Maja Labs, BlockDevID in MetaDev.

Z vključujočim in etičnim pristopom indonezijska kreativna industrija ne bo le spodbujala pravičnosti in enakosti, temveč bo tudi zgradila ugled in trajnost industrije. To bo pomagalo Indoneziji pozicionirati kot odgovornega in inovativnega voditelja v kreativni industriji, tako na nacionalni kot mednarodni ravni.

Epilog: Postati vzhajajoče sonce v dobi metaverzuma

Če se vrnemo k polnočnim sanjam v Džakarti, zdaj vidimo jasen načrt v svetlo prihodnost. S sodelovanjem, inovacijami in jasno vizijo lahko Indonezija ne le sodeluje pri revoluciji kreativne industrije v dobi metaverzuma, ampak jo tudi vodi.

Te sanje so sicer ambiciozne, a s pravimi koraki lahko postanejo resničnost. Dobrodošli v novem obdobju za Indonezijo, državo, ki ne le lovi vzhajajoče sonce, ampak postaja sama vzhajajoče sonce, ki prinaša svetlobo in inovacije vsemu svetu. Vrh obrazca

Adrian Zakhary, ustanovitelj Maja Labs in predsednik Web3 ICCN

Povezava na vir
#Indonezija #Metaverse #Era #Hub #Creative #Industry #Innovation

Časovni žig:

Več od CryptoInfonet