Intel sodeluje z družbo Meta za optimizacijo vodilne kartice Wi-Fi za računalniško VR-igro z nizko zakasnitvijo na Quest 2

Intel sodeluje z družbo Meta za optimizacijo vodilne kartice Wi-Fi za računalniško VR-igro z nizko zakasnitvijo na Quest 2

Uporabniki Quest 2 imajo nekaj možnosti, ko gre za prerez kabla in igranje računalniških iger VR prek Wi-Fi. Lahko se odločite za nekaj, kot je namenski ključ, ali preprosto konfigurirate svoje omrežje za najbolj optimalno nastavitev Wi-Fi, kar običajno pomeni, da je vaš računalnik povezan neposredno z usmerjevalnikom 2.4/5 Ghz z ethernetnim kablom in ohranja vidno polje z usmerjevalnikom. . Če ima vaš računalnik najnovejšo Intelovo kartico Wi-Fi 6e AX1690, se bo to kmalu spremenilo.

Intel je na CES 2023 objavil, da so sodelovali z Meto, da bi bolje izkoristili svojo vodilno kartico Wi-Fi, tako da so jo optimizirali za uporabo z Quest 2, kar pomeni zmanjšano zakasnitev in ni potrebe po ethernetnih kablih za povezavo z vašim računalnikom.

Kot poročajo Wi-Fi zdaj, Intel pravi, da je njegova kartica Killer Wi-Fi 6e AX1690 zdaj zmožna uporabljati tehnologijo Double Connect (DCT) za slušalke VR, kot je Quest 2. Čeprav je produkt partnerstva Intel/Meta, je verjetno, da bodo imele koristi tudi druge samostojne slušalke, vključno s Pico 4 in na novo predstavljeni Vive XR Elite preveč.

Intel pravi, da je AX1690, ki je združljiv z Intelovo platformo Core HX 13. generacije, sposoben zmanjšati celotno brezžično računalniško VR igralno zakasnitev s 30 ms na samo 5 ms, zaradi česar se v bistvu ne razlikuje od običajnih žičnih povezav, kot je Link. Nismo ga še videli v akciji, zato si zaenkrat pridržamo presojo, a v bistvu se zdi, da ima vse funkcije tega eleganten ključek D-Link za 99 USD, čeprav je vgrajen v vaš računalnik za igranje iger.

Intel Partners with Meta to Optimize Flagship Wi-Fi Card for Low Latency PC VR Gaming on Quest 2 PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Slika z dovoljenjem Intel

"Trdno sem prepričan, da bo premikanje meja brezžičnega omrežja v VR in AR možno le, če bo celotna industrija sodelovala," je povedal vodja brezžične tehnologije Meta Reality Labs Bruno Cendon Martin. »Zelo sem vesel, da danes vidim objavo tehničnega direktorja Intel Corporation Wireless Carlosa Cordeira o delu, ki smo ga opravljali skupaj, da bi z Meta Quest in Intel Killer dvignili Wireless PC VR na naslednjo raven.«

Intel je izdal tudi videoposnetek, ki prikazuje prednosti uporabe dveh hkratnih povezav Wi-Fi, ki slušalkam VR omogočata brezžičen dostop do podatkov neposredno iz računalnika (1-hop) v primerjavi z dostopno točko (2-hop) za zmanjšano zakasnitev in boljši PC VR igralne izkušnje po vsem domu.

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Cesta do VR