Projekt PSVR 2 na osebnem računalniku začne delovati sledenje položaju

Projekt PSVR 2 na osebnem računalniku začne delovati sledenje položaju

Projekt, da bi PlayStation VR2 deloval kot slušalke SteamVR za osebni računalnik, je pravkar začel delovati s sledenjem položaja slušalk.

PSVR 2 tehnično že deluje na osebnem računalniku, brez orodij ali gonilnikov tretjih oseb, vendar samo v "kino načinu" kjer prikazuje vaš monitor, ki lebdi pred vami, in samo na določenih grafičnih procesorjih NVIDIA serije 20. V osebnem računalniku ta način tudi nima sledenja položaja.

iVRy, razvijalec eden od Gonilniki SteamVR tretjih oseb za izvirno PlayStation VR, eksperimentirajo s PSVR 2, odkar so konec februarja dobili dostop do slušalk. Pred dvema tednoma iVRy izhod SteamVR na slušalke deluje, z velikim opozorilom – uporabili so osebni računalnik Linux s programsko opremo po meri kot »človeka v sredini« med PSVR 2 in osebnim računalnikom.

S projektom PSVR 2 na osebnem računalniku SteamVR deluje, vendar z velikimi opozorili

Projekt PSVR 2 na osebnem računalniku omogoči delovanje izhoda SteamVR – vendar brez sledenja in potreben bo adapter po meri.

PSVR 2 On PC Project Gets Positional Tracking Working PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Takrat smo opazili, da je bilo drugo glavno opozorilo, da ni bilo sledenja, ne pozicijskega ne celo rotacijskega. Toda iVRy je danes povedal, da je ugotovil, kako prebrati podatke o sledenju položaja 6DoF iz PSVR 2 in jih posredovati SteamVR. iVRy nam pravi, da so preverili, da to deluje tako, da so se sprehajali po SteamVR, medtem ko so nosili PSVR 2.

iVRy pravi, da je to mogoče, ker PSVR 2 izvaja sledenje položaja vgrajeno, kot bi to storile samostojne slušalke, in pošlje svoje koordinate položaja PlayStation 5 – ali v tem primeru računalniku.

Vendar iVRy trenutno uporablja le podatke o sledenju optičnega računalniškega vida 60 Hz, ne pa tudi podatkov merilnika pospeška in žiroskopa (IMU) 2000 Hz. Pravzaprav vsi sistemi za sledenje VR uporabite podatke IMU kot primarni vhod, da zmanjšate zakasnitev in povečate natančnost, pri čemer se podatki o optičnem sledenju tehnično uporabljajo samo za popravljanje drsanja.

Projekt prav tako trenutno še ne podpira sledenja krmilnika Sense, vendar iVRy pravi, da se sledenje vzorcu infrardečih LED krmilnika izvaja tudi na slušalkah PSVR 2, tako da ni "nobenega razloga za razmišljanje", da ga sčasoma ne bo mogoče dobiti dela tudi.

Vendar sledenje krmilniku ni naslednja takojšnja prednostna naloga iVRy. Trenutno se v glavnem ukvarjajo z zamenjavo posrednika za osebni računalnik Linux – ki v bistvu pretenta grafični procesor računalnika z operacijskim sistemom Windows, da obravnava PSVR 2 kot slušalke VR – z Raspberry Pi Pico.

To bi služilo kot referenčna zasnova za potencialni adapter za končne uporabnike za povezavo PSVR 2 z njihovim osebnim računalnikom prek DisplayPort. iVRy pravi, da medtem ko načrtujejo ta adapter, ga nimajo namena proizvajati. Drugo podjetje ga bo moralo dejansko proizvesti in prodati končnim uporabnikom.

Tako lahko PlayStation VR2 zdaj deluje kot slušalka SteamVR za osebni računalnik in ima celo sledenje položaja, vendar še vedno zahteva posebno nastavitev strojne in programske opreme po meri. Končni adapter za končne uporabnike je še daleč in nobeno podjetje še ni objavilo namere za njegovo proizvodnjo.

Časovni žig:

Več od UploadVR