Spletna mesta WebXR so prve navzkrižno združljive destinacije Apple Vision Pro

Spletna mesta WebXR so prve navzkrižno združljive destinacije Apple Vision Pro

Obiskal sem popolnoma isti svet iz Meta Quest 3 in Apple Vision Pro.

Zgrajen iz samo 431 vrstic HTML, immersive-hands.html je primer ene od resnično navzkrižno združljivih destinacij VR, ki prikazuje največjo obljubo WebXR. Za tiste, ki ne poznate, je WebXR standard za spletne brskalnike, kot sta Safari in Meta Quest Browser, ki jim omogoča prikaz popolnoma poglobljenih svetov v načinu VR.

Podpora za Meta je samodejno vklopljena za slušalke Quest in v Vision Pro, na visionOS 1.1, sem vklopil Applovo zgodnjo različico te funkcije z obiskom naprednega menija v aplikaciji za nastavitve. Če slučajno berete to v napravi Vision Pro z vklopljenim WebXR ali v drugih slušalkah, kot sta Pico ali Quest, lahko obiščite ta vzorec URL-ja da preizkusite sami.

Za tiste, ki niste VR ali niste pripravljeni na hiter izlet do vzorca – tukaj je videti immersive-hands.html na Apple Vision Pro:

In na Meta Quest 3:

Obstajajo številni drugi vzorci in spletna mesta WebXR, ki jih je treba raziskati, vendar se zdi, da vsi trenutno ne delujejo na Apple Vision Pro. Zdelo se je, da so bila nekatera spletna mesta, ki smo jih predhodno preizkusili na Questu, preusmerjena ali odstranjena, drugo je iskalo sledilne krmilnike, vendar jih ni našlo na Vision Pro, tretje pa je zrušilo okno brskalnika Safari.

Te odprtokodne predstavitve dokazujejo, da bi WebXR lahko uporabili za polne igre VR

Dve odprtokodni predstavitvi kažeta, da bi WebXR lahko uporabili za izdelavo polnopravnih iger. WebXR je odprti standardni API, ki spletnim stranem omogoča prikaz poglobljene vsebine na slušalkah, s katerimi lahko sledijo krmilniki. Izkušnje WebXR za upodabljanje uporabljajo WebGL, ki temelji na OpenGL ES. Dostopate lahko do aplikacij WebXR

Spletna mesta WebXR so prve navzkrižno združljive destinacije podjetja Apple Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Kljub temu je videti, da so funkcije, kot je sledenje rokam, na voljo enemu samemu svetu v Vision Pro in Questu, zanimiv trenutek za WebXR. Nekateri spletni inženirji so o tem sanjali že desetletja in čeprav je impresivno, je to še vedno šele začetek VR v brskalnikih.

Kljub temu je začetek obetaven in če veste za kakršne koli novosti, ki se dogajajo v prostoru WebXR, pošljite e-pošto na tips@uploadvr.com ali uporabite našo stran za stik z nami, da stopite v stik.

Časovni žig:

Več od UploadVR