Quest Store je presegel 1.5 milijarde dolarjev prihodkov od vsebine, kar kaže na nadaljnjo rast PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Quest Store je presegel 1.5 milijarde dolarjev prihodkov od vsebine in kaže nadaljnjo rast

Na sejmu Connect 2022 ta mesec je Meta objavila, da je trgovina z vsebinami Quest presegla 1.5 milijarde dolarjev kupljene vsebine VR od svoje uvedbe leta 2019, kar predstavlja stalno, a upočasnjeno rast, verjetno predvsem zaradi sezonskosti trga.

Posodobitev (18. oktober 2022): Članek posodobljen z zadnjim mejnikom prihodkov platforme Quest od družbe Meta v višini 1.5 milijarde USD. Članek je prej obravnaval mejnik 1 milijarde dolarjev.

Čeprav Meta še vedno ni delila uradne prodaje enot za svoje slušalke Quest, je podjetje na Connect 2022 ta mesec potrdilo, da je trgovina Quest presegla 1.5 milijarde dolarjev kupljene programske opreme od uvedbe platforme leta 2019.

Quest Store je presegel 1.5 milijarde dolarjev prihodkov od vsebine, kar kaže na nadaljnjo rast PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.Ta mejnik kaže, da prihodki platforme Quest še naprej rastejo; povprečni mesečni prihodek trgovine se je povečal s 50.6 milijona USD na skoraj 60 milijonov USD od zadnjega mejnika, ki ga je podjetje delilo februarja 2022.

Čeprav platforma še naprej raste, se je sama rast nekoliko upočasnila. To pa je pričakovano glede na sezonskost igralniške industrije, ki se v četrtem četrtletju precej poveča (in ta številka Mete je šele na samem začetku četrtega četrtletja).

Quest Store je presegel 1.5 milijarde dolarjev prihodkov od vsebine, kar kaže na nadaljnjo rast PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Videti bomo morali, koliko dejavnosti trgovina Quest zasluži v četrtem četrtletju in med prazniki, preden bomo lahko prepričani, da je ta navidezna upočasnitev sezonska ali širši učinek. Zagotovo je nedavni dvig cen Quest 4 pomembna spremenljivka, ki jo je treba upoštevati.

Meta ni ponudila nobenih podrobnosti, ki bi razčlenile številko 1.5 milijarde dolarjev, vendar domnevamo, da vključuje igre, aplikacije, DLC in naročnine, prodane prek uradne trgovine Quest in App Lab, in lahko vključuje tudi naslove z navzkrižnim nakupom, ki so bili kupljeno za predvajanje na platformi Oculus PC.

Medtem ko Meta ni nikoli uradno potrdila števila slušalk, ki jih je prodala, je Qualcomm (ključni dobavitelj komponent za slušalke) je ocenil, da bo konec leta 10 številka v območju 2021 milijonov enot.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR