Square Enix prodaja priljubljene naslove IP, da bi več vlagal v igre na srečo v blokih PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Square Enix prodaja priljubljene IP-je, da bi več vložil v igranje iger na veriženju blokov

Square Enix nakazuje načrte, da se bo po vzponu NFT in Metaverse ukvarjal z umetno inteligenco in igrami z verigo blokov

Tehnologija veriženja blokov vztrajno moti različne sektorje, med katerimi je industrija iger na srečo. Predvsem igralniško podjetje Square Enix je v ponedeljek razkrilo, da je prodalo nekaj svojih priljubljenih naslovov, da bi lahko vlagalo v igranje iger na verigi blokov.

Square Enix napreduje z igralnimi načrti Blockchain

V ponedeljek je Square Enix razkril, da prodaja nekaj svojih tujih studiev in priljubljenih igralnih naslovov švedski igralniški družbi Embracer Group. Objemnik je pokazala, da je posel ocenjen na približno 300 milijonov dolarjev in vključuje naslove, kot so Tomb Raider, Deus Ex, Thief in Legacy of Kain. Predsednik Square Enixa Yosuke Matsuda naj bi sprejel dokončno odločitev o prodaji, v času pisanja pa naj bi bili izpolnjeni vsi pogoji.

Square Enix je v svojem sporočilu za javnost navedel, da bi jim prodaja zagotovila potrebna sredstva za pospeševanje rasti podjetja v industriji digitalne zabave. Square Enix je tudi razkril, da bo izkupiček od prodaje usmerjen tudi v tehnologijo blockchain, AI in računalništvo v oblaku. Izjava je glasila:

»Poleg tega transakcija omogoča zagon novih podjetij, tako da napreduje z naložbami na področjih, kot so blockchain, AI in oblak. Ta poteza temelji na politiki optimizacije poslovne strukture, ki jo je družba zastavila v okviru srednjeročne poslovne strategije, predstavljene 13. maja 2021.«

Prejšnji mesec je predsednik podjetja Yosuke Matsuda v intervjuju za Yahoo Japan ponovno poudaril svojo držo za igranje iger na področju veriženja blokov. Matsuda je razkril, da verjame, da si bodo igralci v prihodnosti želeli več od tega, kar tradicionalne igre trenutno ponujajo. Izvršni direktor je tudi opozoril, da bi lahko Square Enix v prihodnosti spremenil svoj pristop k izdelavi iger in se oddaljil od gradnje iger, ki jih razvijalci 100-odstotno definirajo, k nečemu, k čemur lahko prispevajo igralci.

To ni prvič, da je vodja Square Enixa prevzel svojo težo za motečo tehnologijo. V Novoletno pismo strankam je izvršni direktor razkril, da je navdušen nad možnostmi, ki jih prinaša nova tehnologija in napredek v NFT in metaverse. Matsuda je tudi namignil, da podjetje ustvarja kriptovaluto.

Tradicionalno igranje iger zajema veriženje blokov, saj tehnologija poganja rast industrije

Seznam tradicionalnih igralniških podjetij, ki si prizadevajo za integracijo s tehnologijo blockchain in metaverse, se še naprej povečuje. Kot poroča ZyCrypto prejšnji mesec tako japonska igralna družba Bandai Namco in ustvarjalci Fortnite epske igre so razkrili načrte za vstop v metaverzum.

Glede na poročilo podjetja za tržne raziskave Technavio naj bi se trg iger na srečo povečal za 125.65 milijarde dolarjev. Raziskovalci so v svojem poročilu opredelili integracijo tehnologije blockchain kot glavno gonilno silo te rasti. Najnovejši trend bo uporabnikom omogočil varno trgovanje s sredstvi v igri, hkrati pa bo razvijalcem omogočil učinkovitejše monetizacijo storitev.

Časovni žig:

Več od ZyCrypto