Valve pravi, da je popravil razdelek PlatoBlockchain Data Intelligence raziskave o strojni opremi Steam. Navpično iskanje. Ai.

Valve pravi, da je popravil razdelek VR v raziskavi Steam Hardware Survey

Valve pravi, da je odpravil težave z "zbiranjem in analizo" v razdelku VR Steam Hardware Survey.

Prejšnji teden objavili smo članek orisovanje rpomembne anomalije v Steam Hardware Surveyrazdelek VR uporabnika, vključno z velikimi nepojasnjenimi skoki v ključni številki »Uporabniki Steam s slušalkami VR«. Ugotovili smo, da ga ne bomo več uporabljali kot zanesljiv vir za našo analizo trga VR.

Večkrat smo se obrnili na Valve za razlago – v upanju na popravek – brez uspeha. Zdaj pa se je odzval Valve, ki je izdal popravljene podatke za zadnje tri mesece in povedal, da je odpravil težave z "zbiranjem in analizo", ki vplivajo na natančnost in doslednost:

Raziskava o strojni opremi opazi naravne razlike v stopnjah odgovorov na anketo iz meseca v mesec, zato je pričakovati nekaj variabilnosti v statistiki. Majski/julijski skoki in dodatna kategorija v avgustu pa so nas spodbudili k globljemu pregledu in zdaj smo odpravili nekaj težav z zbiranjem in analizo podatkov ter popravili stran z rezultati avgustovske ankete. Pričakujemo, da bomo v prihodnje imeli natančnejše rezultate.

Raziskava strojne opreme je vsak mesec na voljo naključnemu vzorcu Steamove uporabniške baze. Če se odločite za sprejem, naloži specifikacije vašega računalnika in zunanje naprave. Pred marcem 2020 se je raziskava zanašala na slušalke, ki so bile v času vzorčenja povezane prek USB-ja, vendar je Valve to spremenil tako, da skenira vaše dnevnike SteamVR iz prejšnjega meseca. Podjetja, kot so Meta, Valve in HTC, ne razkrivajo podatkov o prodaji strojne opreme, zato je to najzanesljivejši pokazatelj sprejetja PC VR. 

Tukaj je Podatki o uporabnikih Steam s slušalkami VR pred popravkom, kot je razvidno iz našega prejšnjega članka:

Tukaj so popravljeni podatki, ki smo jih prejeli za maj, junij, julij in avgust:

Valve pravi, da je popravil razdelek PlatoBlockchain Data Intelligence raziskave o strojni opremi Steam. Navpično iskanje. Ai.

Če Valveova trditev o natančnejših rezultatih v prihodnje drži, jo bomo še naprej uporabljali za analizo trga VR. V prihodnjih mesecih bomo pozorno spremljali podatke, da preverimo, ali je temu tako.

Časovni žig:

Več od UploadVR