Včasih se trdi, da se uporaba PC VR v Steamu zmanjšuje, toda tukaj je razlog, zakaj to dejansko ni res.
O Anketa o strojni in programski opremi Steam poroča o odstotku uporabnikov Steam, ki vsak mesec uporabljajo slušalke VR na SteamVR. Marca je ta številka znašala 1.82 %, februarja pa 1.97 %.
Ta številka postopoma upada od marca 2020, ko je Valve spremenil metodologijo raziskave tako, da skenira vaše dnevnike SteamVR za pretekli mesec namesto samo trenutno povezanih slušalk.
Gledano po nominalni vrednosti je enostavno sklepati, da se je PC VR v zadnjih štirih letih zmanjšal. Toda tukaj sta v igri dva glavna pomisleka.
Prvič, ta številka je odstotek. To pomeni, da če število igralcev računalniških iger raste hitreje kot število uporabnikov VR v računalnikih, se bo ta odstotek zmanjšal, tudi če je VR v absolutnem smislu dejansko narasel. Ampak to ni velika tolažba. Da bi PC VR veljal za uspešnega, bi moral biti vsaj v koraku z igranjem računalniških iger, kajne?
No, če upoštevamo še drugi vidik, ne samo da drži korak – dejansko raste. Največja težava s številom uporabnikov VR v raziskavi o strojni opremi Steam je, da vključuje Kitajsko. Najbolj priljubljene slušalke PC VR in igre SteamVR se uradno ne prodajajo na Kitajskem, število kitajskih uporabnikov v Steamu pa se vsako leto postopoma povečuje.
Evo, kako izgleda isti grafikon, če izločimo uporabnike Steam z nastavljenim jezikom na kitajščino:
Čeprav Valve ne vlaga v uvajanje večjih novih vsebin VR v SteamVR, kot to počneta Meta in Sony za Quest in PlayStation VR2, se zdi, da ima PC VR še vedno dovolj organskega zagona za rast, čeprav ne tako hitro kot druge vodilne platforme VR. In cenejša različica Quest 3 skoraj zagotovo vhodni bi lahko privabil nov val računalniških igralcev, da kmalu skočijo v VR.
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- PlatoHealth. Obveščanje o biotehnologiji in kliničnih preskušanjih. Dostopite tukaj.
- vir: https://www.uploadvr.com/pc-vr-on-steam-is-growing/
- :ima
- : je
- :ne
- 1
- 2020
- 7
- a
- absolutna
- Račun
- dejansko
- in
- SE
- mar
- At
- BE
- bilo
- največji
- Predložitev
- vendar
- Zagotovo
- spremenilo
- Graf
- cenejša
- Kitajska
- kitajski
- trdil,
- COM
- zaključuje
- povezane
- premislek
- premislekov
- šteje
- vsebina
- bi
- Trenutno
- zmanjša
- do
- ne
- ne
- navzdol
- vsak
- lahka
- dovolj
- Tudi
- Obraz
- faktoring
- hitreje
- februar
- Slika
- prva
- za
- štiri
- iz
- Gamers
- Games
- igre na srečo
- postopoma
- Pridelovanje
- goji
- raste
- Rast
- strojna oprema
- raziskava o strojni opremi
- Imajo
- slušalke
- slušalke
- tukaj
- HTTPS
- if
- in
- vključuje
- povečal
- Namesto
- v
- Invest
- isn
- vprašanje
- IT
- skoči
- Imejte
- ohranja
- jezik
- vodi
- vsaj
- kot
- POGLEDI
- velika
- marec
- march 2020
- pomeni
- Meta
- Metodologija
- Momentum
- mesec
- Najbolj
- Najbolj popularni
- veliko
- Novo
- novi VR
- Številka
- of
- Uradno
- on
- samo
- organsko
- Ostalo
- ven
- več
- Pace
- preteklosti
- PC
- PC Gaming
- pc vr
- odstotek
- Platforme
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- playstation
- Playstation VR2
- Popular
- iskanje
- naloga 3
- Poročila
- Pravica
- s
- Enako
- skeniranje
- drugi
- zdi se
- nastavite
- shouldnt
- saj
- Software
- prodaja
- Včasih
- Sony
- Kmalu
- Parna
- Steam Hardware Survey
- SteamVR
- Še vedno
- uspešen
- Anketa
- sprejeti
- Pogoji
- kot
- da
- O
- njihove
- Tukaj.
- ta
- do
- trending
- Res
- dva
- UploadVR
- Uporaba
- uporaba
- Uporabniki
- vrednost
- ventil
- različica
- vr
- vsebina vr
- VR slušalke
- VR slušalke
- vr uporabniki
- vr2
- je
- Wave
- Kaj
- kdaj
- zakaj
- bo
- z
- leto
- let
- Vaša rutina za
- zefirnet