Šest neprihodov, za katere smo upali, da jih bomo videli na letošnjem ne-E3 PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Šest neprijav, za katere smo upali, da jih bomo videli na letošnji ne-E3


Zdaj se je prah polegel, lahko naredimo inventuro not-E3. Naslednje leto igranja iger se obeta precej razburljivo, zlasti za ljubitelje znanstvenofantastična grozljivka in žabe, vendar je bilo nekaj brez predstav, ki so nas nekoliko žalostile. Samo malo. Vsi imamo svoj okus za igre, igre, o katerih držimo pesti za kakršne koli informacije. In tudi ob morebitnih drugih napovedih skozi vse leto vedno upamo, da bomo na E3 videli nekaj sočnih napovednikov.

Ampak žal, na letošnjem dogodku smo zamudili nekaj naših najbolj zaželenih, zato si vsi privoščimo eno za igre, ki jih letos nismo videli, a upajmo, da bodo kmalu. 

Elder Scrolls VI

(Image Image: Bethesda)

Imogen Mellor Features Producer – Očitno je, da je Bethesda globoko osredotočena na izdajo Starfielda. Po številnih dražljivkah in dokumentarnih delčkih razvoja smo končno lahko videli bežen vpogled v igranje vesoljske pustolovske igre. In čeprav je vse lepo in prav, obupno potrebujem nekaj Elder Scrolls v svojem življenju. Videli smo toliko ponovnih izdaj igre Skyrim, da delujejo kot opomnik, da ena najboljših iger vlog vseh časov ni doživela nadaljevanja že več kot desetletje.  

Spomnim se, da sem igral Skyrim in eno leto nisem igral ničesar drugega. Vse je bilo požrejoče, oboževala sem ga. In še nikoli nisem našel igre, ki bi s tem pravim ravnovesjem smešnega in eteričnega popraskala isto srbečico. Čeprav Bethesdini možgani pridno delajo na Starfieldu, si nisem mogel kaj, da ne bi začutil kančka žalosti. The Elder Scrolls 6 letos ni bilo na predstavitvi ne-E3. Oh, dobro … vedno obstaja naslednje leto, kajne? Kajne, Bethesda? prosim 

Prepovedano

(Zasluge slike: Obsidian Entertainment)

Ted Litchfield, pridruženi urednik: Kot mornarjeva žena, ki se je spremenila v kamen in na pečinah čaka na njegovo vrnitev, nadaljujem svoje osamljeno bdenje za Obsidianovo prvoosebno igro vlog odprtega sveta, postavljeno v vesolju Pillars of Eternity. Razen zagotovil Obsidiana, da je igra še vedno v izdelavi, nismo videli veliko Avoweda od njegovega napovednega napovednika leta 2020. Po poročanju Bloomberga Jason Schreier objavlja na Reseteri, Avowed has seen high level staff departures and endured “multiple reboots.” With that in mind, even a 2023 release is looking less and less likely. I will now resume my lonely Avowed watch for another six months—maybe we'll see something at The Game Awards.

Škrlatna puščava

(Zasluge za sliko: Pearl Abyss)

Lauren Morton, pridružena urednica: I'm willing to bet that Crimson Desert has fallen off a lot of folks' radar, and no surprise. The developers of the extreme grind MMO Black Desert also have a singleplayer action RPG in development which was originally announced for launch in winter 2021. Pearl Abyss delayed it last summer, saying “we will provide an updated schedule in the future.” 

To se še ni zgodilo in upal sem, da bom leto kasneje morda videl nov pokuk na to. Black Desert je tako ponor časa, da sem v stresu, ampak jaz res uživajte v njegovem boju in delčki, ki smo jih videli v napovedniku Crimson Desert, so videti kot odlično tretjeosebno zamahovanje z mečem in zaključna poteza. Še vedno me zelo zanima studijska igra za enega igralca in sem samo malo obupan, da še vedno molči. 

Stanje razpadanja 3

(Zasluge za sliko: Undead Labs)

Jorge Jimenez, pisec strojne opreme: Dve leti sta minili, odkar nismo videli ali slišali ničesar o zadružni igri za preživetje zombijev Undead Labs. Kot nekateri, ki so porabili preveč časa za postavitev popolne baze proti zombijem, polne zbirke čudakov, oboroženih z bejzbolskimi kiji in AK-47. Bil sem presenečen, ko sem videl, da ta Microsoftova ekskluziva ni bila niti omenjena med predstavitvijo.  

In ko rečem nič, ne mislim nič! Tudi uradni blog za State of Decay 3 ima nič podrobnosti ali posnetke zaslona igre. Samo CG napovednik, ki je bil prikazan leta 2020 in nič drugega. Pomanjkanje splošnih posodobitev je zaskrbljujoče in me skrbi, da bomo to igro videli šele čez nekaj let 2023.  

Vampir: Maskarada - Krvne linije 2 

(Zasluge slike: Paradox Interactive)

Jody Macgregor, urednik Weekend/AU: Lansko leto je izvršni direktor Paradoxa Fredrik Wester pojasnil, da je težavna vampirska RPG imela odlog v zadnjem trenutku in je zdaj v razvoju v novem studiu in ne v Hardsuit Labs. Wester didn't name the developer, “to give the studio a situation where they can focus fully on the game development, and not having to address fans reaching out to them.” Instead, he fields the questions from fans on Twitter, saying in February “it is still in development and we will let you know more when we have something to show.” I didn't expect we'd be shown something during not-E3, but I hoped anyway. Oh well, maybe next year. 

Razširitev Elden Ring 

Ranni iz Elden Ringa

(Image Credit: FromSoftware)

Ted Litchfield: Lansko leto se je Summer Game Fest končal z našim prvim dobrim ogledom Elden Ringa. Morda je bilo preveč upati, da bo letošnja oddaja vsebovala napovednik za nepotrjen razširitveni paket Elden Ring-toda-pridi-to morajo-narediti. Igre FromSoftware običajno vidijo enega ali dva DLC-ja na ravni razširitve v pol leta po predstavitvi, pri čemer je Sekiro edina nedavna izjema, in to je bilo verjetno zato, ker je razvijalec potreboval vse roke na Elden Ringu. Glede na povečan obseg igre v primerjavi s predhodnimi prizadevanji FromSofta in težave pri razvoju med Covid-19, bomo verjetno čakali dlje kot običajno na to teoretično razširitev, vendar kot FromSoft podatkovnik je na Twitterju poudarila čarovnica Zullie: glede na kakovost prejšnjih dodatkov verjetno še vedno nismo videli najboljšega, kar lahko ponudi Elden Ring. 

Časovni žig:

Več od PC Gamer