Študija odkriva, da je 40 % igralnih računov web3 botov, ki uporabljajo podatke v verigi PlatoBlockchain Data Intelligence. Navpično iskanje. Ai.

Študija odkriva, da je 40 % igralnih računov web3 botov, ki uporabljajo podatke v verigi

Levan Kvirkvelia, ustanovitelj Jiggerja, programske opreme za zaščito pred roboti, je izdal a poročilo trdi, da je 40 % baze igralcev iger web3 botov. Študija je našla dokaze o 20,000 botih v več kot 60 igrah web3.

Louis Regis, ustanovitelj in izvršni direktor Xborga, je ekskluzivno potrdil za CrytoSlate da "številne igre umetno povečajo svoje baze igralcev z boti in več računi, da bi povečale svoje vrednotenje."

Boti so težava v večini iger, ki vsebujejo metodo za pridobitev vrednosti računov. Zunaj web3 so ljudje kupovali in prodajali račune za igre, ki vsebujejo redke predmete, preobleke ali visoke konkurenčne ocene. Preiskovanje vira botov v web2 je lahko zelo zahtevno, saj se podatki preusmerjajo prek VPN-jev, da se prikrije identiteta slabih akterjev.

Vendar pa študija Kvirkvelia uporablja preglednost verige blokov za povezovanje denarnic in ustvarjanje verjetnostne matrike za določitev najverjetnejših kandidatov za bot. Posnetek zaslona Kvirkvelijevega podjetja Jigger predstavlja vizualizacijo medsebojno povezanih računov, prikazanih spodaj.

Poročilo je nadalje navedlo več projektov web3 z njihovim odstotkom botov. Nekateri projekti so imeli več kot 80 % botov, celo projekti DeFi so bili ciljno usmerjeni z izkoriščanjem napotitvenih shem.

Jigger je na svoji spletni strani objavil tudi galerijo vseh rezultatov. Uporabniki lahko prek obrazca na strani zahtevajo dodajanje žetona web3 v analitiko.

Izvršni direktor Polkastarter Gaming, Omar Ghanem, je povedal CryptoSlate da ni bil presenečen, ko je prebral ugotovitve v poročilu.

»To ni presenečenje; Resnica je, da podatki, ki jih imamo v vesolju, kažejo, da je skoraj 2 milijona denarnic sodelovalo z igralnimi dApps – kar še zdaleč ni dober pokazatelj RESNIČNIH aktivnih igralcev.”

Ghanem je navedel težavo Sybil s trenutnim stanjem igranja web3 in pojasnil, da "lahko ena oseba nastavi več denarnic in igra na več računih, kar je ta raziskava dodatno dokazala."

Ghanem je za nastanek težave z botom okrivil mehaniko zaslužka iger web3.

»Dokler bomo še naprej imeli igre, ki so po naravi v bistvu »klikni za zaslužek«, s kmetovanjem žetonov s ponavljanjem nalog v središču njihove igralne zanke - boti bodo še naprej obstajali.

Zato je bil naš fokus pri Polkastarter Gaming na podpiranju visokokakovostnih, na spretnostih temelječih in tekmovalnih iger brez vstopnih ovir.”

Dejansko se v panogi web3 odmika od igranja za zaslužek k igranju in zaslužku. Mehanika igranja in zaslužka pogosto ne zahteva, da igralec poseduje kripto denarnico, da lahko začne in se zabava. Xborg in Polkastarter gaming sta dve vodilni podjetji na tem področju, ki se osredotočata skoraj izključno na igranje iger.

Študija je reklama za Jiggerja, a Kvirkvelia tega ne poskuša skriti. Medtem ko bodo podatki morda zahtevali natančnejši pregled, da bi izključili pristranskost potrditve, je tehnologija nedvomno impresivna. Zmožnost sledenja, sledenja, analiziranja in vizualizacije podatkov verige blokov za razkrivanje skrite slike uporabniške baze dApps je močno orodje v boju proti goljufijam in manipulacijam.

Časovni žig:

Več od CryptoSlate