Izdelovalec kamer višjega cenovnega razreda naredi svoj prvi korak v potrošniško programsko opremo VR

Izdelovalec kamer višjega cenovnega razreda naredi svoj prvi korak v potrošniško programsko opremo VR

Canon, ki je bil prvič predstavljen na sejmu CES 2022 v začetku lanskega leta, je zdaj naredil prvi korak v potrošniško programsko opremo VR z Kokomo, svojo nastajajočo družabno platformo VR. V primerjavi z aplikacijami za sodelovanje z več funkcijami, Kokomo še ni, vendar je to začetek nove smeri za Canon, ki je bil do zdaj večinoma osredotočen na strojno opremo XR, namenjeno podjetjem.

Japonski velikan optike in slikanja je napovedal zgodnji dostop do svojih Kokomo programska oprema za socialno sodelovanje za Quest 2 je zdaj na voljo v različici beta v ZDA in Kanadi.

Če niste slišali za to na sejmu CES 2023 januarja, kjer je imela precej velik izlet, deluje takole: najprej uporabite mobilno spremljevalno aplikacijo, da skenirate svoj obraz, medtem ko naredite več izrazov, da ustvarite model svoje glave. V kombinaciji s kamero na telefonu povabite prijatelja, da skoči v Kokomovo družabno okolje VR, kjer je vaš avatar v bistvu vaša projekcija mešane resničnosti, poln tistega skeniranja obraza, ki ste ga opravili prej, da bi pokrili mesto, kjer bi vam Quest 2 običajno zakril oči.

Realno, aplikacija potrebuje še veliko dela. Obstaja le nekaj virtualnih okolij, ki so, čeprav plišasta, preprosta ozadja brez veliko uporabnosti, poleg tega, da izgledajo lepo. Še več, skeniranje obraza in projekcija na avatarju mešane resničnosti se zdita preveč nenavadna, da bi dala tisto vzdušje iz oči v oči, ki si jo trenutno prizadeva japonski tehnološki velikan. Neuspešno stanje Kokomovo Zamenjava slušalk je tudi precej smešna, saj lahko vaša skodelica včasih ostane nerodno prilepljena v zraku.

High End Camera Maker Takes Its First Step into Consumer VR Software PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Kokomo ne uspe pravilno postaviti skeniranja obraza | Vljudnost slike TechCrunch

Res je, da je še vedno v odprti različici beta, zato upamo, da bomo v kratkem videli nekaj izboljšav, preden bomo razmislili o njej v primerjavi z aplikacijami za profesionalno sodelovanje, kot je Metina Delovne sobe Horizonprostorsko or Potopljen.

In zakaj Canon? Podjetje s sedežem na Japonskem predstavlja skoraj polovico vse svetovne prodaje fotoaparatov, kar ga postavlja v dober položaj za iskanje načinov za integracijo njegove visokokakovostne optike v storitev potopitve v metaverzum. Za zdaj še zdaleč ni najbolj funkcionalno orodje za socialno sodelovanje, kar smo jih videli, čeprav je zavezanost podjetja, da se izogne ​​nekaterim inherentnim nenavadnostim današnjih avatarjev (Zuckerberg ima lažne noge za vas) z uporabo tega, kar že imate v žepu, lahko sčasoma pokaže nekaj resničnih rezultatov.

V nasprotju z nečim podobnim Googlov projekt Starline, ki zagotavlja stereo pravilno izkušnjo klepetanja v 3D zahvaljujoč množici senzorjev, prikazovalniku svetlobnega polja, prostorskemu zvoku in računalniškemu vidu – bolj podobno telefonski govorilnici iz prihodnosti – Canonova Kokomo vsekakor jemlje dostopnost k srcu.

Na drugi strani ima Canon več naprav XR ki so v veliki meri osredotočeni na japonski podjetniški trg. Njegove najnovejše slušalke za mešano resničnost MREAL še vedno veljajo zelo drago – pomislite na 10 tisoč dolarjev – ustvarjanje Kokomo prvi korak v popolnoma novo smer za podjetje.

Prijavili se bomo Kokomo kot napreduje v prihodnjih mesecih. Medtem ga lahko preizkusite sami, tako da prenesete brezplačno aplikacijo v Questovem App Labuin brezplačno spremljevalno aplikacijo za oboje Android or Naprava iOS.

Časovni žig:

Več od Cesta do VR