Ustanovitelj Oculusa pojasnjuje, kaj je Apple dobil prav in narobe pri Vision Pro

Ustanovitelj Oculusa pojasnjuje, kaj je Apple dobil prav in narobe pri Vision Pro

Apple Vision Pro bo v industriji postavil veliko pričakovanj o tem, kaj je 'prav' in kaj 'narobe' glede mešane resničnosti, čemur sadno podjetje raje pravi prostorsko računalništvo. Ustanovitelj Oculusa Palmer Luckey je pretehtal svoje misli in nekaj pomeni, ker je eden od glavnih osebnosti, ki so sprožile današnjo revolucijo VR.

V pogovoru s Petrom Diamandisom v skoraj dve uri dolg podcast, se je Luckey v preteklih letih poglobil v številna področja svojega dela, dotaknil se je vloge v svojem obrambnem podjetju Anduril, svoje vloge pri zagonu moderne dobe VR in v bistvu vsega pod soncem, kar tehnološki podjetnik počne ali o čem razmišlja, ko gre za razširjeno in virtualno resničnost.

Nedvomno najbolj vroča težava z vročimi gumbi je, ali Apple dela mešano resničnost "pravilno" kot novinec v vesolju. Luckey je večinoma pozitiven glede Vision Pro, saj pravi, da je očitno Apple.

»Mislim, da bi bile stvari, ki bi jih naredil drugače, če bi bil Apple,« Luckey pove Diamandisu. »V bistvu so vse naredili prav – naredili niso nič strašnega. Mislim, mislim, da Apple zasleduje ravno pravi segment trga Apple bi moral iti za njim."

Luckey trdi, da bi bila "napaka", če bi Apple sledil nižjemu segmentu trga, saj trdi, da tehnološki velikan iz Cupertina uporablja "natančen pristop, ki sem si ga vedno želel, da bi ga Apple ubral, in v resnici pristop, kot je bil Oculus jemanje v zgodnjih letih.«

Apple resda gre na XR z malo pozornosti na cenovno dostopnost, vendar to ni sporna točka, za katero bi morda mislili, da bo. Po njegovem mnenju slušalke v vrednosti 3,500 $ vsebujejo najboljše komponente za premium segment, vključno z "najvišjo možno ločljivostjo, najkakovostnejšimi možnimi zasloni in najboljšo možno ergonomijo."

Pravzaprav Applova naprava prve generacije ne bi smel Luckey pravi, da gre za cenovno dostopnost na tej točki. Gre za "vzbujanje poželenja v veliko večji skupini ljudi, ki, kot sem sanjal pred vsemi leti, vidijo VR kot nekaj, kar si obupno želijo, preden postane nekaj, kar si lahko privoščijo."

Oculus Founder Explains What Apple Got Right & Wrong on Vision Pro PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Avtor slike Apple

V svetu konfiguracij komponent je zelo malo stvari, ki Luckeyja ujamejo nepripravljenega, čeprav je bila privezana baterijska plošča Vision Pro izbira, ki je nekoliko presenetila ustanovitelja Oculusa. Ko gre za razbremenitev uporabnikove glave, Luckey pravi, da je pošiljanje baterijskega vložka »pravi način za stvari«.

»Bil sem velik zagovornik [zunanjih ploščkov] v Oculusu, a na žalost sem to bitko izgubil v zadnjih letih, in [Oculus] je šel povsem v to, da je vstavil vse baterije, vso obdelavo v same slušalke. In ne samo in slušalke, ampak v sprednji del slušalk sama po sebi, kar močno poveča težo sprednjega dela naprave, asimetrično obremenitev navora … to ni dobra odločitev.«

Apple gre v eno smer, ki je Luckey ni oboževalec: krmilniki ali bolje rečeno pomanjkanje le-teh. Vision Pro naj bi bil dobavljen brez kakršnega koli krmilnika gibanja VR, kar pomeni, da bodo morali razvijalci ciljati na sledenje rokam in očem kot primarni metodi vnosa.

»Ni skrivnost, da sem velik oboževalec vnosa VR, in mislim, da je to verjetno ena od stvari, ki bi jih naredil drugače kot Apple. Po drugi strani pa imajo načrt za vnos VR, ki presega le vnose s prstom [klik]. Uporabljajo osredotočen marketinški pristop, vendar mislim, da imajo širšo vizijo za prihodnost kot vse, kar je le oči in prsti.«

Luckey podpira odločitev podjetja, da slušalke razdeli na plošček in napravo za nošenje na glavi ne samo za Vision Pro v bližnji prihodnosti, ampak tudi za prihodnje iteracije naprave, ki bodo verjetno potrebovale več baterij, obdelave in anten. Zdajšnja nastavitev teh pričakovanj glede razdeljene konfiguracije bi lahko pomagala Applu, da postane lažji in tanjši na komponentah, ki jih nosite na glavi, in se nikoli ne bi ukvarjal s težavami z uravnoteženjem obsega in teže, ki jih vidimo v današnjih samostojnih slušalkah vse v enem.

Na koncu bo vprašanje, ali bo povprečen človek v prihodnosti nosil takšne stvari, na koncu odvisno od pametnega trženja, trdi Luckey, saj je povsem mogoče shujšati na tanjše oblike, vendar naprave morda ne bodo niti približno tako funkcionalne pri velikostih, manjših od "debela sončna očala". Luckeyju pravijo, da imajo podjetja, kot je Apple, veliko dela, ko gre za normalizacijo teh slušalk AR/VR v bližnji prihodnosti, in Apple bo zagotovo svoje naprave postavil na glave "pravih zvezdnikov, pravih vplivnežev". medtem.

Spodaj si lahko ogledate celoten 15-minutni posnetek, kjer Luckey govori o svojih mislih o Apple Vision Pro:

[Vgrajeni vsebina]

Časovni žig:

Več od Cesta do VR