Apple Vision Pro Spatial Personas Hands-On: Koračna sprememba za teleprisotnost

Apple Vision Pro Spatial Personas Hands-On: Koračna sprememba za teleprisotnost

Applove prostorske osebnosti takoj spremenijo, kaj pomeni povezovanje z nekom drugim prek virtualne resničnosti.

Z Jamesom O'Loughlinom sva dala pet v nekaj sekundah, ko sva si prvič skupaj delila prostor. Odprli smo Applovo aplikacijo za tablo Freeform in začeli sestavljati seznam filmov, ki si jih želimo ogledati v VR. Čeprav sva se prej povezovala prek FaceTimea, sem se tokrat prvič dejansko počutila, kot da si deliva isti prostor v VR.

Klici FaceTime se še vedno začnejo kot ravni avatarji v oknu, a če pritisnete gumb Spatial Personas, se bodo pojavili iz okna kot general Zod in njegovi prijatelji, ki skočijo iz Phantom Zone.

Apple Vision Pro Spatial Personas Hands-On: A Step-Change For Telepresence PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Kakšen je bil FaceTime Apple Vision Pro pred prostorskimi personami.

Začeli smo preizkušati Applovo storitev SharePlay v različnih oknih, pri čemer smo v vsakem preverjali, ali je njegova vsebina blokirana s plastjo upravljanja digitalnih pravic. YouTubovo vsebino si lahko na primer sinhronizirano ogledate prek aplikacije Juno ali kot spletno mesto v Safariju. To deluje samo za videoposnetke, ki so bili javno objavljeni brez tega sloja DRM, tako da ne boste gledali zaščitene vsebine, ustvarjene v Hollywoodu, z drugo osebo, razen če imata oba aktivno naročnino na isto aplikacijo, ki podpira SharePlay, kot je Disney+.

Applove lastne naročniške storitve, kot sta Apple Arcade in Apple TV+, so najbolj očitni kandidati za skupno uporabo Spatial Personas. Igralna soba podjetja Resolution Games je na primer na Apple Arcade in ponuja klasične naslove, kot je šah, v katerih ljudje uživajo, zbrani za mizo. David Heaney in razvijalec Mike Manzano sta me povezala v klic in v moji pisarni smo pripravili igro šaha. Čeprav je Meta že pred leti imela na svojih slušalkah družabne igre, je možnost pogleda čez mizo in videnja izrazov na nasprotnikovem obrazu, ko premikate svojo figuro, nekaj, česar v VR do tega trenutka nisem zares mogel izkusiti. Avatarji se po videzu morda ne ujemajo s človeškim realizmom – vedno veste, da gledate digitalnega človeka – vendar so dovolj dobri. moj prvi vtis je bil napačen in po nekaj minutah mi ni postalo neprijetno, kar me je najbolj približalo VR-ju, ki uspešno krči prostor med ljudmi.

Medtem ko so Applove storitve naročnine na vsebine namenjene splošnim potrošnikom, je Vision Pro za 3,500 USD trdno v kategoriji profesionalnih računalniških naprav. Naleteli smo na več kupcev Vision Pro, ki so kupili slušalke, vendar se niso odločili za nadaljevanje brezplačnih preskusov za Applove naročnine. To ne pomeni le, da bodo imeli lastniki Vision Pro težave pri iskanju nekoga drugega s slušalkami za SharePlay kot prostorske osebnosti, ampak tudi če imajo slušalke, obstaja možnost, da ne boste mogli dostopati do nekaterih najboljših vsebin brez enega od teh naročnine.

Druga stran pa je seveda ta, da so Spatial Personas dali tem ljudem velik razlog, da se še malo potrudijo in se naročijo na te storitve, da bi lahko odklenili veliko število filmov, TV-oddaj in iger, ki podpirajo SharePlay. izkušnje v isti sobi z udeleženci telepresentacije.

Apple Vision Pro Spatial Personas Hands-On: A Step-Change For Telepresence PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.

Okoli 1. ure vzhodno sem začel prejemati klice mojih kontaktov, ki so lastniki Vision Pro, na zahodni obali Združenih držav. Bil sem v drugačnem slušalke, ki oddajajo prenos VR takrat, ko pa sem končal, sem se povezal z Azadom Balabanianom. On, tako kot drugi, s katerimi sem se povezal, je bil takoj presenečen nad svobodo, da se resnično gibljejo drug okoli drugega, takoj ko je prišel iz fantomske cone. Odprl je 3D model prizora, ki ga je ujel, in skupaj sva lebdela pred velikimi vrati. Tako smo lahko premikali model, lahko pa smo z rokami kazali na drobne detajle in takoj sledili prstu do cilja. Zdelo se je, da osvetlitev v naših fizičnih prostorih meče različne sence na model za vsakega od nas, pri čemer je on videl model v močni jutranji svetlobi, ki se je pretakala skozi njegovo fizično okno, jaz pa sem videl, da ga osvetljuje moja žarnica nad glavo.

Gledali smo tudi nekaj minut Edge of Tomorrow v 3D z Apple TV+. Gledal sem svoj delež filmov na Bigscreenu in te izkušnje se ne ujemajo s tem, kako zelo je to spominjalo na sedenje na kavču in gledanje nečesa skupaj. Glede na to, kako je sedel, bi na primer lahko ugotovil, da je ležal na svojem kavču, in med filmom sva se lahko spogledala za kratek pogovor in pri tem vzpostavila nekaj, kar se mi je zdelo kot pravi očesni stik. Glasnost in napise sva nadzorovala vsak zase.

Meta že leta dela na lastnem hiperrealističnem sistemu avatarjev, ki bi lahko nekega dne zagotovil podoben občutek močne družbene prisotnosti z drugo fizično oddaljeno osebo. Pravzaprav po predstavitve pri Meti leta 2022, sem predlagal, da bi bila ideja lahko ubijalska aplikacija VR.

[Vgrajeni vsebina]

Apple Vision Pro je bil predstavljen februarja brez svoje ubijalske aplikacije. Na ta način se še vedno ne morete povezati z veliko ljudmi in pri 3,500 $ si to trenutno lahko privošči zelo malo ljudi. Kljub temu sem imel včeraj doma štiri razvijalce VR, ki so skupaj sodelovali pri pogovorih in dejavnostih, in tega še nikoli prej nisem mogel storiti v slušalkah VR.

Teleprisotnost

Apple Vision Pro Spatial Personas Hands-On: A Step-Change For Telepresence PlatoBlockchain Data Intelligence. Vertical Search. Ai.
Ciscova 'teleprisotnost'

»Teleprisotnost« je ideja, ki jo mnogi poznajo, vendar se zdi, da so njen pomen razvodenila desetletja podstandardnih video klicev. Vzemimo za primer Ciscovo »teleprisotnost« sistemi, prikazan zgoraj, in Googlov Prizadevanje Starline. Vsak bi poskušal rešiti isto težavo – omogočiti ljudem, da vidijo iz oči v oči iz dveh fizično oddaljenih prostorov na drugačen način kot s slušalkami VR. Obstaja razlog, da ta tehnologija obstaja le v sejnih sobah v zelo velikih podjetjih. Neumno drago in zelo dolgočasno je imeti dve sobi, namenjeni samo zato, da lahko gledate neposredno v beločnice svojih sodelavcev in načrtujete prihodnja odpuščanja. Kako bi si Google ali Cisco sploh upala, da bosta te sisteme postavila pred vse na planetu? Ne bi, saj so cene tako visoke, da sploh niso javno objavljene na spletu.

Meta morda še ne bo mogla zagnati svoje tehnologije Codec Avatar na slušalkah za 500 $ ali celo za 1000 $ ali 1500 $. Apple pa je dva meseca po izdaji uspel spraviti Personas v sistem za 3,500 $. In čeprav velik del občinstva UploadVR tega trenutno nima možnosti preveriti, bodo nekateri vodstveni delavci in vlagatelji tveganega kapitala to prebrali in ponovno razmislili, ali so bile prostorske osebnosti tisto, kar je manjkalo med prizadevanjem za delo od doma med pandemija.

Časovni žig:

Več od UploadVR