God Mode: 9 nalog 'Starfield', ki jih ne smete zgrešiti, z najboljšimi zgodbami in nagradami - dešifrirajte

God Mode: 9 nalog 'Starfield', ki jih ne morete zgrešiti, z najboljšimi zgodbami in nagradami – dešifrirajte

Nesmrtnost je serija iz Dešifriraj's GG, ki zagotavlja verodostojen pogled na vroče teme v igrah – pa naj gre za najboljše igre v določenem žanru, najboljše primere živahnih trendov ali druge stvari, ki jih morate vedeti, da kar najbolje izkoristite svoje igre.

Prevelika izbira je lahko strašljiva stvar. Kaj pa, če izberem napačno možnost? Kaj pa, če naloge opravim v napačnem vrstnem redu? V njej je veliko dela Starfield– pravzaprav veliko preveč, da bi lahko zajeli v enem članku.

Tudi če igro igrate od lansiranja, obstaja možnost, da ste zamudili nekaj zelo kul nalog – glavne, stranske in drugih. Če ste zaprti v paralizi izbire, vam bo ta seznam dal nekaj konkretnega za delo.

Igrali smo na tone Starfielda – na tej točki več kot 100 ur – in čeprav ne moremo obljubiti, da se boste zabavali (ker je to subjektivno), so to mesne naloge, ki vas popeljejo po vsej galaksiji in vam bodo dale na tone stvari za početi.

Tukaj bo nekaj manjših spojlerjev nalog, čeprav ne bomo izdali večjih zgodb.

Among the Stars

Slika: dešifriranje

Da, morali bi se vključiti v glavno nalogo – vsaj za nekaj časa. Fallout 3 in Cyberpunk 2077 nas je naučil, da če se vključite v glavno linijo nalog, boste dosegli točko, kjer se boste zaradi načina, kako se igra konča, trajno odrezali od drugih linij nalog. Posledično je veliko igralcev glavno nalogo postavilo na stranski tir in so pripravljeni storiti vse, da se izognejo sodelovanju z njo.

Takole je: ta glavna naloga je poleg tega, da je pot do Starfieldovega kul in ustvarjalnega sistema New Game+ (ko do dokončajte), vas tudi seznani z eno glavnih mehanik igre—Space Powers.

Organizacija raziskovalcev Constellation vas bo poslala po vsej galaksiji, da iščete zelene koščke … nečesa (kovine? kamna? nismo prepričani). Sčasoma boste dobili nalogo, da odkrijete skrivnostne, dolgo zapuščene templje. Vsak tempelj, ki ga najdete, vas bo nagradil z novo močjo. Vsakega sovražnika v vaši bližini lahko za nekaj sekund lebdite v ničelni gravitaciji, upočasnite čas ali vse prevrnete s Starfieldovim ekvivalentom Skyrimovega »Fus Ro Dah«.

Mnogi od teh so nepogrešljivi v boju in jih je vsekakor vredno pobrati. Še vedno lahko počnete zločine in kasneje rešujete planete. Ta niz nalog vas ne bo nenadoma presenetil s koncem igre, zato naj vas ne bo strah potopiti se vanjo in postati vesoljski čarovnik.

Lair of the Mantis

Če se zavzemate za junaka, poglejte The Mantis. Precej zgodaj v Starfieldu boste vzeli tablico z naslovom "Secret Outpost!" z Spacerjevega trupla. Tablični računalnik bo v vaš dnevnik dodal vrstico nalog. Zberite nekaj ravni in nekaj zadovoljivega orožja, nato pa se odpravite na to misijo.

Šli boste skozi zabavno, neumno zgodbo, ki vas popelje globoko v votlino, in tam boste našli nekaj zelo kul znamenitosti, kot tudi komplet oklepov in ladjo, ki vam bo pomagala priti precej daleč v igra—vse za nizko, nizko ceno streljanja na kup distančnikov. Nočemo pokvariti resničnih preobratov tukaj, vendar je to zabaven kos Starfieldovega izročila, ki ga je treba izslediti.

Supra in Ultra

Slika: dešifriranje

Pridruži se vojski, so rekli. Glej galaksijo, so rekli.

Ta linija nalog se izplača v velikih količinah, če jo opravite do konca. Pojdite do glavne zgradbe MAST in se pogovorite s tamkajšnjim nabornikom UC po imenu Commander Tuala. Najprej se boste morali sprehoditi skozi muzej in nato opraviti test na simulatorju letenja. Namig: Ta simulator letenja lahko igrate, kolikor želite, v igri pa je nekaj goljufij, s katerimi se lahko poglobite v simulator. To je odličen način za izpolnitev zahtev glede izravnave, ki zahtevajo, da uničite določeno število ladij, ne da bi kdaj ogrozili svoje življenje.

Ko opravite preizkus, pa vas bo Tuala poslal na nekaj, kar je sprva videti kot neumna naloga, na redko poseljen planet. Ko boste prispeli tja, pa boste hitro opazili, da je nekaj zelo narobe, in začeli se boste z eno najbolj mesnih nalog v igri. Ta linija nalog, ki jo navdihujejo Nezemljani, vas popelje globlje v izročilo Starfielda kot skoraj katera koli druga naloga in lahko traja kar nekaj časa.

Še boljše pa so nagrade. Poleg odlične zgodbe boste prejeli na tone denarja in državljanstvo New Atlantis, skupaj z lastno stolpnico za okrasitev. Tudi če vam ni mar za okrasje, je to linijo nalog še vedno vredno narediti samo zaradi zgodbe – nagrade na stran. Še vedno boste prejeli več kot 60,000 kreditov in veliko izkušenj, vendar je to le bonus.

Spremljevalne naloge

Glavni spremljevalci igre – Sarah, Barrett, Andreja in Sam – imajo vsi spremljevalne naloge, ki jih lahko sprožite tako, da dvignete njihovo afiniteto (delujejo na način, ki jim je všeč) in se pogovarjate z njimi ter izčrpate njihove možnosti dialoga.

Prav tako vam ni treba imeti romantičnih likov, da bi dobili njihove spremljevalne naloge. Na primer, imel sem romanco z Andrejo in se spoprijateljil s Sarah ter moral opraviti obe njuni spremljevalni nalogi. Andrejino iskanje se poglobi v njeno predanost Veliki kači in ljudem kultne vere iz hiše Va'ruun. Medtem ko je izročilo za Hišo Va'ruun bodisi malo premalo kuhano oz zelo dobro skrita, je to zanimiva zgodba o Andrejini izkušnji, ko je zapustila hišo in raziskala lastno vero.

Sarah ima medtem težavno zgodovino z UC Vanguard, in ko vam bo dovolj zaupala, vas bo prosila, da zvežete nekaj negotovih koncev, ki vas bodo popeljali v njeno zgodovino. Niso tako posledične ali nagrajujoče kot nekatere od teh drugih linij nalog, vendar so spremljevalne naloge še vedno zabavne, vsaka s svojimi zaslugami – in dajejo nekaj prepotrebnega življenja spremljevalcem, ki se sicer lahko počutijo nekoliko lesene.

Deep Cover

Slika: dešifriranje

Nekateri sovražniki se preveč izmikajo, preveč skrivnostni, da bi pobegnili z glavo naprej. Moraš jih premisliti. Crimson Fleet je Starfieldova piratska frakcija. Imajo izjemno kul rdeč oklep in živijo na vesoljski postaji, ki ima ogromno trgovin zelo blizu druga drugi.

Ko napredujete v vrsti nalog, ki se začne s Supra Et Ultra, boste izbrali linijo nalog, imenovano Deep Cover. To vam bo predstavilo UC SysDef, podmnožico Vanguarda, ki ste se ji pravkar pridružili in je osredotočena na uničenje Crimson Fleet. Če sprejmete to nalogo, se boste pridružili piratom kot krt, sčasoma pa vas bodo prisilili, da se odločite, ali boste vztrajali pri svojih novih piratskih prijateljih ali jih izdali SysDef-u.

To je precej dolg niz nalog, ki vas bodo prisilile, da izvajate prikrite naloge, obiskujete nove sisteme in raziskujete številne obsežne ječe, preden se odločite. Med tem boste spoznali nekaj zabavnih likov in zaslužili veliko denarja. Nagrada pa je velika. Če vztrajate pri piratih, boste dobili ladjo, ki vam bo morda zdržala do konca igre. Če pa ste se odločili, da boste narkoman, boste še vedno dobili nekaj dobrih stvari, vključno z dovolj denarja, da boste zavili z očmi.

Prvi stik

Ko je Starfield prvič nastopil, so bile novice o tem, kako je Bethesda razmišljala o povezovanju Starfielda s svojimi uspešnimi igrami Fallout. To se nazadnje ni zgodilo, toda linija nalog First Contact se zdi, kot da bi našli trezor Vault-Tec, ki lebdi med zvezdami. V sistemu Porrima boste prejeli klic v sili s planeta Paradiso, ki vas bo prosil, da vzpostavite stik s skrivnostno ladjo, ki lebdi v orbiti. Prebivalci te ladje živijo v njej že … no, a zelo dolg čas.

Nagrade na tej misiji niso neverjetne – nekaj tisoč kreditov in precej dobra (vendar ne odlična) pištola – vendar je zabavna ideja, ki se zdi drugačna od mnogih drugih nalog v Starfieldu. Prav tako vam ne bo treba niti enkrat potegniti pištole. No, razen če si res želiš.

Groundpounder

Če pridete mimo sistema Altair, boste prejeli klic v sili iz raziskovalne postaje, ki jo oblegajo Spacers, Starfieldov ekvivalent Fallout's Raiders. To ni prikrita misija, Snake. Nimate druge izbire, kot da streljate z orožjem, toda to je zabavna misija, ki vam omogoča, da se resnično vključite v boj Starfield. Soočili se boste z Spacers tako v zaprtih prostorih kot zunaj in imeli boste veliko priložnosti, da se vključite v (slabo posredovan) sistem kritja igre.

Misija ni najbolj težka z zgodbo, vendar se lahko pogovarjate z nekaterimi zabavnimi, dobro napisanimi liki. Nagrada na koncu je Peacekeeper, odlična puška, ki vam lahko zdrži kar nekaj časa v igri. Odvisno od tega, kako se obnašate, lahko pozneje ob naključnem srečanju naletite na nekatere like iz te naloge.

Turisti gredo domov

Slika: dešifriranje

Ko obiščete sončni sistem – domači sistem zelo drugačne Zemlje – se obvezno ustavite ob Saturnovi luni, Titanu. Nalogo z imenom Brownout bi morali zlahka najti tako, da bi se pogovorili z Joyce v New Homestead. Poskrbite za to nalogo in se nato pogovorite z Giuliano na kliniki.

Poslušaj, civilna oblačila v Starfieldu so nekako zanič. V tej igri je zelo malo oblačil, ki jih bo večina ljudi videla in pomislila: »Komaj čakam, da oblečem svojega lika da obleka." Obleka, ki jo boste dobili v tej nalogi, je izjema. Samo nekaj turistov moraš nekajkrat prestrašiti, pa je vse tvoje. Samo poglej ga. In potem, ko dobite to obleko, pojdite v Neon, se prijavite za službo v Ryujinu in pojdite na razgovor v tej obleki. Zagotovo boste opaženi!

Operacija Starseed

To je naloga, ki jo boste najverjetneje srečali veliko kasneje v svoji pustolovščini Starfield. Sistem Charybdis je dovolj oddaljen od drugih sistemov, da boste potrebovali okrepljeno vesoljsko plovilo, da pridete do njega.

Toda to je drugi trenutek igre Fallout: oddaljena vesoljska naselbina, ki je bila očitno zamisel nekega čudaka o zabavnem eksperimentu. Preobrat tukaj je tako smešen in nenavaden, da si ga ne upam pokvariti, vendar se boste pogovarjali z nekaterimi zelo nepozabnimi osebami in odšli z legendarnim pilotom kot spremljevalcem.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Časovni žig:

Več od Dešifriraj