Predstavitev
Državni svet Ljudske republike Kitajske je 27. februarja objavil svoj načrt za digitalno Kitajsko (数字中国建设整体布局规划), v katerem je orisal najnovejšo strategijo Kitajske za njeno »digitalno gospodarstvo« (Državni svet Ljudske republike Kitajske, 27. februar). Načrt poudarja ambicije LRK za napredne inovacije v digitalni sferi, njeno namero, da nadaljuje z gradnjo centrov v oblaku in superračunalniških centrov, predvsem pa njen cilj ustvariti "integriran mednarodni sistem za digitalne platforme".
Čeprav niso izrecno omenjene v načrtu, širše kitajske digitalne ambicije zajemajo dve pomembni komponenti, ki si zaslužita pozornost sami po sebi: stalno uvajanje svoje digitalne valute v LRK in oblikovanje njene strategije metaverse. Obe tehnologiji, ne glede na to, ali se uporabljata samostojno ali skupaj, bi lahko zagotovili trdno valuto pod pogoji, ko je dostop Kitajske do drugih virov sredstev omejen s sankcijami. Kitajska je dejavna pri razvoju pravnih in vsedržavnih odzivov na ameriške in druge sankcije v zakonih, kot sta zakon o sankcijah proti tujim državljanom (中华人民共和国反外国制裁法) in zakon o odnosih z drugimi narodi (中华人民).共和国对外关系法), ki je začel veljati 1. julija (npc.gov, junij 2021; gov.cn, 29. junij). Z izvajanjem dvodelne digitalne valute in strategije metaverse Kitajska morda raziskuje nove pristope za povečanje odpornosti svojega gospodarstva na režime sankcij, ki jih vodi Zahod.
Digitalni RMB
Kitajska digitalna valuta Digital RMB (数字人民币) je vstopila v intenzivno pilotno fazo, ki zdaj vključuje sedemnajst provinc in več mednarodnih primerov uporabe. Konec avgusta 2022 so digitalne transakcije RMB znašale več kot 360 milijonov z obsegom okoli 100 milijard RMB (13.8 USD; cnr.cn, oktober 2022; China Daily, april 2022; Vpogled v knjigo, november 2022). Za kitajsko centralno vlado je glavni cilj uvesti digitalno valuto, ki ponuja enako raven priročnosti kot druge oblike digitalnega plačila RMB, kot sta Alipay in WeChat Pay, hkrati pa zagotoviti, da je transakcijam enostavno slediti v digitalnih knjigah, ki jih vodi Ljudska banka Kitajska (PBoC) in sodelujoče finančne institucije.
Če bi digitalni RMB sprejeli kot način plačila v resničnih ali virtualnih gospodarstvih, bi le PBoC in sodelujoče finančne institucije hranile kopijo transakcij, ki bi sledile. Digitalni RMB je digitalna valuta centralne banke (CBDC), ki uporablja zasebno omrežje blockchain, znano tudi kot dovoljena blockchain (101 Blockchains, december 2022). Z drugimi besedami, uporaba te valute ne bi pomenila preglednosti, ki jo omogoča decentralizirana tehnologija veriženja blokov, pri čemer bi lahko digitalna knjiga omogočila neposredno sledenje transakcij vsem, ki bi lahko dostopali do ustrezne verige blokov.
Ta zaščita je lahko pomembna za zaščito uporabniških podatkov in finančne zasebnosti, vendar v teoriji in praksi digitalni RMB za delovanje ne zahteva uporabe sistemov za usmerjanje financ SWIFT ali CHIPS. Učinkovito izvrševanje režimov sankcij se pogosto zanaša na odkrivanje informacij o transakcijah, posredovanih v sistemu SWIFT, da se odkrijejo kršitve sankcij ali kršitelji. Takšne informacije vključujejo imena sankcioniranih posameznikov ali subjektov, ki se pojavljajo v glavah transakcij ali kot del imen strank v transakciji. Scenarij digitalnega RMB pomeni, da so finančni in transakcijski podatki dostopni izključno PBoC in sodelujočim finančnim institucijam – ter možnost, da kršitve sankcij ostanejo neprijavljene.
Če bi digitalni RMB sprejeli na mednarodni ravni, bi lahko LRK pridobila pot do valute, ki bi učinkovito zaobšla tradicionalne režime sankcij. Edinstvena prednost ekosistema Digital RMB je, da se ne zanaša na omrežje SWIFT kot svoj primarni transakcijski kanal. Posledično morebitna odstranitev kitajskih finančnih institucij iz sistema SWIFT v veliki meri ne bi vplivala na digitalno valuto LRK, kot je bilo storjeno v primeru zahodnih sankcij proti Rusiji. Ali se bodo »sodelujoče finančne institucije« odzvale na zahteve vlade za razkritje podatkov iz glavne knjige CBDC iz digitalnega RMB, bomo še videli.
Metaverse Ambicije
Izraz virtualna resničnost (虚拟现实) je bil vključen v 14. petletni načrt Kitajske leta 2021, kar je zagotovilo znaten odziv lokalnih in občinskih oblasti v tem letu in naslednjih letih (Državni svet Ljudske republike Kitajske, december 2021). Navidezna resničnost je pomemben del kitajske splošne strategije razvoja njenega digitalnega gospodarstva, domnevno s črpanjem iz robustne infrastrukture 4G in 5G, ki jo je država sama ustvarila v prvi fazi svoje strategije digitalizacije (Državni svet Ljudske republike Kitajske, december 2021; Ljudje.cn, april 2022). Uporablja se izmenično z besedo metaverzum (元宇宙). Kitajsko spodbujanje virtualne resničnosti v prvi vrsti vodijo občinske vlade, skupaj z izbranimi vladnimi ministrstvi in PBoC (Trezor znanja Lingyi, november 2022).
Kitajska splošna strategija je določila leto 2023 kot leto za ustvarjanje prvakov in primerov uporabe v metaverzumu, kar se zdi, da je še vedno v teku (36kr, 26. april). Medtem ko je bil še v začetnih fazah razvoja, so napredek kitajske strategije metaverzuma zaslepile sankcije ZDA glede čipov, politika, ki je morda omejila napredno računalniško opremo, potrebno za upodabljanje, gostovanje ali oblikovanje realističnih virtualnih svetov. Lokalne oblasti bi lahko imele težave pri pridobivanju potrebnih sredstev zaradi trenutnega slabega gospodarskega položaja Kitajske. Lokalni akterji so prav tako lahko v procesu preoblikovanja svojih strategij za razvoj digitalnih gospodarstev glede na nenadne velike spremembe v tehnologijah umetne generativne inteligence (AGI), kar lahko privede do zasuka virov in politike, da se osredotoči na te aplikacije namesto na metaverzum.
Vendar pa je Kitajska še naprej veliko vlagala v metaverzum, pri čemer en račun poudarja 850 milijard RMB (117.7 milijarde USD), ki jih je vložilo ali obljubilo vsaj 15 občin v 28 ločenih političnih programih do leta 2025 (36kr, 26. april). Metaverse aplikacije za »industrijsko uporabo« so bile v politiki precej opredeljene, vključno z aplikacijami, ki bi VR/AR omogočile povečanje proizvodnje v tovarni ali pomoč pri popravilu zapletenih strojev (gov.cn, november 2022). Poleg tega so »potrošniški«, kulturni in zabavni metaverzi tudi del enačbe politike virtualne resničnosti, kot predlagajo Ministrstvo za industrijo in informacijsko tehnologijo, Ministrstvo za izobraževanje, Ministrstvo za kulturo in turizem, Nacionalna uprava za radio in televizijo ter Generalna uprava za šport na Kitajskem konec leta 2022.
Zgodnji domači metaverzi na Kitajskem niso šli zlahka. Nekateri so bili prepovedani zaradi razširjenosti goljufivih dejavnosti in transakcij na njihovih platformah, medtem ko so na druge vplivali predpisi proti zgoraj omenjeni "lažni" dejavnosti metaverse (Planet VRAR, 4. maja). Poleg tega druge platforme, kot je metaverzum Party Island, usmerjen v tujino, niso ustvarile dovolj zanimanja, da bi bile vredne prizadevanja zasebnega sektorja, verjetno zaradi trenutnega regulativnega okolja na Kitajskem (Pingwest, oktober 2022). Party Island je bila »virtualna družabna aplikacija«, ki jo je razvil lastnik TikTok-a ByteDance in je bila le ena v nizu zgodnjih metaverzov, ki so jih razvili tehnološki velikani, kot sta Tencent in Baidu. Uporabnikom je omogočal interakcijo v »spletni virtualni skupnosti«, vendar nikoli ni prerasel svoje beta faze, v kateri je bilo na voljo samo povabilo.
"Dokončan" projekt Metaverse
Kljub zgoraj omenjenim izzivom kitajska podjetja vedo, kako ustvariti ekonomsko donosne virtualne svetove in vsebine za globalno občinstvo, zato glede na sedanje ravni naložb ustvarjanje takšnega metaverzuma za mednarodno in ne domačo porabo morda ni daleč. Poglobljene mobilne igre kitajskega izvora, kot je Genshin Impact, letno ustvarijo milijarde dolarjev svetovnega prihodka, nekatere oblikovalce iger, animatorje in druge člane pomembne kitajske industrije videoiger pa bi lahko zaposlili za delo na novi različici Party Islanda – tokrat z veliko podporo lokalnih oblasti (Za zmago, september 2022).
Dokončan projekt metaverse bi lahko zagotovil prihodek osnovnemu podjetju v državni lasti, ki uporablja kitajski digitalni RMB, ali pridobil trdno valuto v zameno za virtualno valuto, zasnovano za uporabo v sistemu metaverse. Tak metaverzum je lahko dostopen z vsega sveta, vendar gostuje na Kitajskem, z uporabo sistema digitalne knjige, ki je odgovoren izključno kitajskim finančnim institucijam ali podjetjem. Udeleženci metaverzuma bi plačali za virtualne predmete, nadgradnje, virtualne »nepremičnine«, dostop do novih regij metaverzuma, okrepitve in več z uporabo gotovine v domači valuti, vse to pa bi lahko tudi pretvorili v digitalno valuto v metaverzumu. Kot se pogosto zgodi z obstoječimi valutami video iger, se bo verjetno izkazalo za izziv pretvorba digitalne valute metaverse nazaj v denar.
Nadgradnja sankcij?
Ne glede na to, kako špekulativno se trenutno zdi pridobitev trde valute iz metaverzuma, da bi se izognili sankcijam, se zdi, da ima Kitajska nekaj potrebnih zahtev: delujoča, delno globalno dostopna digitalna valuta, dobro pripravljen in dobro podprt sektor metaverzuma, ki je predviden prinesti rezultate v letošnjem letu, in svetovno konkurenčno industrijo videoiger, ki bi lahko zagotovila podporo enemu od obeh. Na metaverzum, ustvarjen za mednarodni trg, bi lahko manj vplivali domači predpisi, ki obkrožajo ustvarjanje metaverzuma in vsebine video iger, in preprosto je videti, kako bi lahko tak »prvak« metaverzuma nastal v pogojih povečanih tujih sankcij proti LRK.
Kakšno zaščito bi lahko imele tuje vlade proti takšnemu prvaku v metaverzumu? Težko bi trdili, da se aplikacija metaverse odstrani iz ustreznih trgovin z aplikacijami (Google Play, Apple App Store), če podjetje, ki vzdržuje aplikacijo metaverse, ni samo sankcionirano ali vpleteno v kršitve sankcij. Logičen korak je torej sankcioniranje podjetja, a to lahko postane spolzko pobočje in brez pravne podlage, saj bi bilo nemogoče ali vsaj težko ugotoviti, kam so šli prihodki metaverzuma po prej opisanem sistemu glavne knjige, veliko manj pa, da je bil uporabljen za izogibanje sankcijam.
Tako bo regulacija aplikacijskih platform metaverse prišla v središče pozornosti, ko se bo tehnologija širila in bo več podjetij poleg Apple in Mete sodelovalo pri razvoju lastnih platform. Nekatere bo lažje prepričati, da odstranijo vsebino s svojih platform kot druge, in tuje vlade morda ne bodo pričakovale pristojnosti nad kitajsko trgovino z aplikacijami. Finančne institucije bodo ostale ključna osrednja točka za odkrivanje in preprečevanje kršitev sankcij, ki zajemajo tradicionalne transakcije in transakcije v verigi blokov ali CBDC.
zaključek
Čeprav je Kitajska dosegla znaten napredek pri uvajanju svoje digitalne valute do zdaj, ostaja nejasno, kako bo digitalni RMB postal bolj odprt za transakcije na tujih trgih, vključno z maloprodajnimi uporabniki. Popolno odpiranje svetu bi zahtevalo močnejši nadzor nad določanjem cen digitalnega RMB, kot se zdi trenutno mogoč, da bi preprečili nihanje domače cene valute zaradi »tujega posredovanja«. Lahko bi se ustvarile manjše borze, pri čemer bi se postavilo vprašanje, kaj bi lahko imetniki valute dejansko kupovali na teh manjših trgih, če je namen valute več kot špekulacija in trgovanje. V tem smislu je možno, da bi se digitalni RMB lahko uporabil za nakup virtualnih sredstev v omejenem okolju metaverse.
Če takšna izmenjava digitalnih RMB ne bo ustvarjena za prvaka v metaverzumu, bi jim to pustilo možnost, da ustvarijo lastno digitalno valuto ali valuto v metaverzumu, kar bi samo po sebi pritegnilo pozornost oblasti in finančnih regulatorjev. Skratka, kitajski izzivi metaverzuma in digitalnega RMB so tako politični kot tehnični. Kot se pogosto zgodi na Kitajskem, politični izzivi nimajo zagotovila za rešitev.
Povezava na vir
#CashforMetaverse #Chinas #Digital #RMB #Metaverse #Strategy #Circumvent #Sanctions
- Distribucija vsebine in PR s pomočjo SEO. Okrepite se še danes.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. Opolnomočite se. Dostopite tukaj.
- PlatoAiStream. Web3 Intelligence. Razširjeno znanje. Dostopite tukaj.
- PlatoESG. Avtomobili/EV, Ogljik, CleanTech, Energija, Okolje, sončna energija, Ravnanje z odpadki. Dostopite tukaj.
- BlockOffsets. Posodobitev okoljskega offset lastništva. Dostopite tukaj.
- vir: https://cryptoinfonet.com/metaverse-news/cash-for-metaverse-how-chinas-digital-rmb-and-metaverse-strategy-could-circumvent-sanctions/
- :ima
- : je
- :ne
- :kje
- $GOR
- 100
- 15%
- 1.
- 2021
- 2022
- 2023
- 2025
- 26%
- 27
- 28
- 5G
- 7
- 8
- a
- dostop
- dostopen
- Po
- Račun
- odgovorna
- aktivna
- dejavnost
- akterji
- dejansko
- Poleg tega
- uprava
- sprejet
- napredno
- Prednost
- proti
- AGI
- Cilj
- alipay
- vsi
- omogočajo
- dovoljene
- skupaj
- Prav tako
- ambicije
- an
- in
- letno
- kaj
- kdo
- aplikacija
- app store
- pojavljajo
- se prikaže
- Apple
- Aplikacija Apple
- Apple App Store
- aplikacije
- pristopi
- april
- SE
- trdijo
- okoli
- umetni
- AS
- Sredstva
- pomoč
- At
- pozornosti
- Občinstvo
- Avgust
- Organi
- Na voljo
- Avenue
- izogniti
- nazaj
- podloga
- Baidu
- Banka
- Bank of China
- prepovedana
- BE
- postanejo
- bilo
- počutje
- poleg tega
- beta
- Billion
- milijardah
- blockchain
- Omrežje Blockchain
- Blokchain tehnologija
- tako
- širši
- izgradnjo
- vendar
- nakup
- by
- plačila
- primeru
- primeri
- Denar
- CBDCA
- centri
- Osrednji
- Centralna banka
- digitalna valuta centralne banke
- digitalna valuta centralne banke (CBDC)
- izzivi
- izziv
- prvak
- Prvaki
- Spremembe
- Channel
- Kitajska
- Kitajci
- kitajski
- čip
- čipi
- Cloud
- COM
- kako
- skupnost
- Podjetja
- podjetje
- konkurenčno
- dokončanje
- kompleksna
- deli
- računalništvo
- Koncert
- Pogoji
- Posledično
- poraba
- vsebina
- naprej
- naprej
- Nadzor
- udobje
- pretvorbo
- pretvori
- Core
- bi
- Svet
- država
- ustvarjajo
- ustvaril
- Ustvarjanje
- Oblikovanje
- CryptoInfonet
- kulturne
- Kultura
- plačila
- valuta
- Trenutna
- datum
- december
- december 2021
- Decentralizirano
- opredelitev
- opisano
- zaslužijo
- Oblikovanje
- zasnovan
- oblikovalci
- Odkrivanje
- Ugotovite,
- razvili
- razvoju
- Razvoj
- težko
- digitalni
- digitalna valuta
- Digitalno gospodarstvo
- digitalna knjiga
- digitalizacija
- neposredno
- Razkrije
- ne
- dolarjev
- Domače
- opravljeno
- pripravi
- risanje
- 2
- med
- Zgodnje
- enostavno
- lahka
- Gospodarska
- gospodarstev
- Gospodarstvo
- Izobraževanje
- učinek
- Učinkovito
- učinkovito
- bodisi
- pojavljajo
- obsegajo
- obsežno
- prizadevanja
- izvršba
- izboljšanje
- dovolj
- zagotoviti
- vneseno
- Zabava
- subjekti
- okolje
- oprema
- ustanovljena
- nepremičnine
- Izmenjava
- Izmenjave
- obstoječih
- pričakovanja
- Raziskovati
- Obraz
- Tovarna
- daleč
- februar
- finančna
- Finančne ustanove
- finančna zasebnost
- Finančni regulatorji
- iskanje
- prva
- Nadstropje
- nihanja
- Osredotočite
- za
- tuji
- Obrazci
- Fundacija
- goljufiva
- goljufive dejavnosti
- iz
- funkcija
- funkcionalno
- Skladi
- Poleg tega
- Gain
- igra
- Games
- igre na srečo
- splošno
- ustvarjajo
- ustvarila
- generativno
- velikani
- dana
- Globalno
- globalno občinstvo
- Globalno
- Go
- dogaja
- Google Play
- vlada
- Vlade
- Garancija
- imel
- Trdi
- Imajo
- Glave
- močno
- težka
- poudarjanje
- Poudarki
- imetniki
- Domov
- gostitelj
- gostila
- Kako
- Kako
- http
- HTTPS
- if
- poglobljeno
- vpliv
- Izvajanje
- Pomembno
- nemogoče
- in
- V drugi
- vključuje
- Vključno
- povečal
- posamezniki
- Industrija
- Podatki
- informacijska tehnologija
- Infrastruktura
- začetna
- Inovacije
- Namesto
- Institucije
- Intelligence
- Namen
- interakcijo
- obresti
- Facebook Global
- mednarodno
- intervencije
- v
- uvesti
- Invest
- investirali
- naložbe
- vključeni
- vključujejo
- Otok
- IT
- Izdelkov
- ITS
- sam
- jpg
- julij
- junij
- pristojnost
- samo
- samo en
- Imejte
- hranijo
- Ključne
- Vedite
- znanje
- znano
- Pomanjkanje
- Pomanjkanje
- v veliki meri
- Pozen
- Zadnji
- zakon
- Zakoni
- vsaj
- pustite
- Ledger
- sistem glavne knjige
- knjige
- Pravne informacije
- manj
- Stopnja
- ravni
- Verjeten
- Limited
- LINK
- lokalna
- Lokalna vlada
- logično
- donosen
- stroji
- je
- vzdrževanje
- Znamka
- proizvodnja
- Tržna
- Prisotnost
- Maj ..
- člani
- omenjeno
- Meta
- Metaverse
- Aplikacije Metaverse
- projekt metaverse
- metaverzi
- Metoda
- milijonov
- ministrstva
- Mobilni
- Mobilne igre
- več
- veliko
- več
- Občinski
- občine
- Imena
- nacionalni
- narodov
- ostalo
- potrebno
- potrebna
- mreža
- nikoli
- Novo
- št
- predvsem
- vredno omeniti
- roman
- november
- zdaj
- Cilj
- pridobi
- pridobitev
- oktober
- of
- off
- Ponudbe
- pogosto
- on
- ONE
- v teku
- samo
- odprite
- o odprtju
- Možnost
- or
- Da
- Ostalo
- drugi
- ven
- več
- Splošni
- lastne
- Lastnik
- del
- Udeleženci
- sodelujejo
- Stranke
- zabava
- Plačajte
- Plačilo
- PBOC
- ljudje
- Ljudske
- Kitajska narodna banka
- po naročilu
- dovoljeno blockchain
- prepričali
- faza
- pilot
- pivot
- Načrt
- Platforme
- platon
- Platonova podatkovna inteligenca
- PlatoData
- Predvajaj
- Točka
- politika
- političnih
- možnost
- mogoče
- mogoče
- potencial
- praksa
- PRC
- predstaviti
- preprečiti
- Preprečevanje
- prej
- Cena
- cenitev
- v prvi vrsti
- primarni
- zasebnost
- zasebna
- Zasebni sektor
- Postopek
- proizvodnjo
- programi
- Napredek
- Projekt
- predlagano
- zaščita
- Dokaži
- zagotavljajo
- provincami
- nakup
- Namen
- Push
- vprašanje
- radio
- dvig
- precej
- reading
- pravo
- realistična
- Reality
- prejetih
- režimi
- regije
- Uredba
- predpisi
- Regulatorji
- regulatorni
- Odnosi
- sprosti
- pomembno
- zanašajo
- ostajajo
- ostanki
- odstranitev
- odstrani
- Odstranjeno
- popravilo
- Republika
- zahteva
- zahteva
- Zahteve
- odpornost
- Resolucija
- viri
- Odgovor
- odgovorov
- odziven
- povzroči
- Rezultati
- Trgovina na drobno
- prihodki
- Pravica
- RMB
- robusten
- začetek
- usmerjanje
- Rusija
- Enako
- sankcija
- Sankcionirano
- Sankcije
- Scenarij
- MORJE
- sektor
- glej
- zdi se
- videl
- izbor
- ločena
- september
- Serija
- pomemben
- saj
- Razmere
- Naklon
- manj
- So
- socialna
- Izključno
- nekaj
- Viri
- na čelu
- špekulacije
- špekulativno
- Šport
- postopka
- Država
- Korak
- Še vedno
- trgovina
- trgovine
- naravnost
- strategije
- Strategija
- močnejši
- precejšen
- taka
- nenadoma
- Superračunalništvo
- podpora
- Okolica
- SWIFT
- sistem
- sistemi
- tech
- tehnični velikani
- tehnični
- Tehnologije
- Tehnologija
- televizija
- Tencent
- Izraz
- kot
- da
- O
- zakon
- metaverse
- Država
- svet
- njihove
- Njih
- POTEM
- Teorija
- te
- jih
- ta
- letos
- skozi
- tik Tok
- čas
- do
- vzel
- Turizem
- sledljivo
- Trgovanje
- tradicionalna
- sklepanje poslov
- transakcija
- transakcijski
- Transakcije
- Preglednost
- dva
- nedotaknjen
- pod
- osnovni
- edinstven
- dokler
- Nadgradnje
- naprej
- us
- Uporaba
- ameriški dolar
- uporaba
- primeri uporabe
- Rabljeni
- uporabnik
- Uporabniki
- uporabo
- uporablja
- izkorišča
- Uporaben
- različica
- Video
- video igre
- video igre
- Kršitve
- Virtual
- navidezna sredstva
- virtualna valuta
- Navidezna resničnost
- virtualni svetovi
- Obseg
- je
- WeChat Pay
- Dobro
- so bili
- Zahodna
- Kaj
- ali
- ki
- medtem
- WHO
- bo
- z
- v
- beseda
- besede
- delo
- svet
- svetu
- vredno
- bi
- leto
- let
- zefirnet