Priročnik za začetnike 'Dragon's Dogma 2': 8 nasvetov za najboljši začetek - Dešifriranje

'Dragon's Dogma 2' Vodnik za začetnike: 8 nasvetov za najboljši začetek – dešifriranje

Dolgo časa so igre postajale vedno enostavnejše, saj so vam omogočale hitro potovanje kamor koli in kadar koli, oživljanje po smrti brez kakršnih koli kazni itd. Toda porast priljubljenosti lopovskih iger (Spelunky, Binding of Isaac) in Soulslike iger (Dark Souls, Lies of P) nam pove, da je igralcem še vedno všeč, ko se njihove igre umaknejo – če igra deluje pravilno.

Dragon's Dogma 2 iz Capcoma je tako, če ne več kot katera koli od teh iger, obremenjena z igralcem in vas prosi, da investirate v njen nenavaden domišljijski svet, tako da spoznate njegove sisteme in posebnosti. 

V tem priročniku vas želimo pozdraviti v tej edinstveni igri in vas pripraviti na to, kar prihaja. Ni vam treba vedeti vsega o vsem, preden vstopite – odkritje je del zabave! Ti nasveti pa vam bodo prihranili nekaj zgodnjih glavobolov. In kot pravijo pioni Dragon's Dogma, boste morda našli "kaj uporabnega."

Preživite kvaliteten čas z ustvarjalcem likov

Dragon's Dogma 2 ima vrhunskega ustvarjalca likov. Lahko poskrbite, da bo vaš lik in kmet videti kot kdorkoli, od Timotheeja Chalameta do Alberta Einsteina, in te norce boste gledali dolgo časa – zato naj bodo nekaj, kar si boste želeli ogledati, ne glede na to, ali so absolutni srčkani ali popolni čudaki. .

Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2
Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2. Slika: Capcom

Pozneje v igri je možno prilagoditi tako svoj videz kot svojega kmeta s posebnimi predmeti, vendar ti predmeti niso poceni. Namesto tega upočasnite in svoje like že prvič popravite.

Koristno je, če si vzamete čas in ustvarite kmeta, ki dopolnjuje vašega glavnega junaka. Višina in zgradba vašega lika lahko vplivata na to, koliko lahko nosi, kako visoko lahko doseže in kako spreten je na bojišču. Majhen človek lahko teče kroge okoli ogromnega kiklopa, toda velik močan fant lahko spravi več stvari v svoj nahrbtnik in se lahko potegne do tistih višjih robov.

Počasi (ko lahko)

Dragon's Dogma 2 predstavlja obsežen in pogosto neumen svet igre. Zlahka se izgubiš, vendar je to dobro. Izgubite se in naletite na stvari. Našli boste jamske sisteme, strukture in celo mesta, ki jih sicer morda ne bi našli.

Večina nalog ni časovno določena, zato jih lahko odložite za nedoločen čas v korist raziskovanja. Raziskovanje lahko ostane zabavno tako, da upoštevate nekaj stvari: časovno omejene naloge so v meniju nalog označene z ikono peščene ure ali pa bo naloga rekla »preverite znova čez nekaj dni«. Bodite pozorni na ta dva in ne boste videli, da bi se vaše naloge končale neuspešno, ker ste bili malo zaspani na cesti.

Poslušajte svoje pajdaše

Vaši pešci, neigralni spremljevalci, ki vam sledijo in vam pomagajo v bitki, so ena največjih stvari, ki ločuje Dragon's Dogma od drugih serij. O njih je enostavno razmišljati kot o dodatnem rezilu ali loku na bojišču, vendar so resnično zapleteni liki – vsaj s sistemskega vidika.

Z lahkoto je uglasiti klepetanje kmeta, ker se pogosto ponavljajo (»Materiali, kaj? Ne bom zanikal, imajo svojo uporabo.«). Lahko pa tudi razkrijejo vse vrste stvari o svetu in spremenijo občutek bitk.

Ko vaš kmet potuje z vami po svetu, izvedo, kje se nahajajo stvari, kot so skrinje in zbirateljski predmeti, za katere napade so pošasti ranljive in kam iti v nalogah. Uporabite lahko ukaz kmeta "Pojdi!" ko kmet ponudi svoj prispevek, vas bodo pripeljali do stvari, o kateri so pravkar razpravljali.

Ko izbirate kmeta nekoga drugega, da ga zaposlite v Riftu – kamni z vrtinčastimi motivi na njih, posejani po vsem svetu – si lahko ogledate številne elemente, ki vam povedo o njih. Če je Quest Knowledge nastavljeno na »Da«, potem ima kmet nekaj informacij o eni ali več vaših nalogah in vam bo lahko pomagal. Če ne želite pomoči, zaposlite kmeta brez trenutnega znanja iskanja.

Vsak kmet ima tudi specializacijo, na primer, da lahko govori tuji jezik, ki ga vaš lik ne zna, uporablja zdravilne predmete ali olajša obremenitev lika s prerazporeditvijo predmetov – zato bodite pozorni na to, ko izbirate naslednjega zaveznika.

Vsak kmet ima tudi razpoloženje, na primer mirno ali naravnost, kar vpliva na to, kako govori z vami in se obnaša v bitki. Najpomembneje pa je, da "Straightforward" kmet z "Masculine" glasom zveni dovolj kot Matt Berry ("What We Do In The Shadows"), da bi morali imeti enega od njih vedno v svoji skupini, da bo celotna igra bolj smešna.

Hitro premikanje

Eden od najbolj očitnih načinov, kako se pojavljajo torne površine igre, je pomanjkanje sistema hitrega potovanja, ki bi ustrezal tistim, ki jih vidimo v drugih igrah. Kljub temu, kar nekateri uporabniki YouTuba mislijo, to ni zvijača, ki bi vas prepričala v nakup mikrotransakcij. Takšna je igra in namenjeno vam je, da delate znotraj meja igre.

Vsak način premikanja v Dragon's Dogma 2 je dietetični – kar pomeni, da se izvaja v kontekstu sveta igre, ne prek menija. 

Najhitrejši način potovanja je z uporabo Ferrystones, ki vas bo takoj pripeljal do katerega koli Portcrystala, ki ste ga odkrili. Portkristali so sicer redki, Ferrystones pa nekoliko manj. Namenjeni so uporabi, ko vam zmanjkuje časa za nalogo ali ko resnično strgate po dnu soda za doseganje točk zadetkov.

Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2
Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2. Slika: Capcom

Številna taborišča imajo volovske vprege, ki jih lahko jahate, vendar so na voljo samo zjutraj, ne kadar koli. Lahko se izognete celotni vožnji – kar bi lahko trajalo ure – ali pa zadremate in se naložite na novi lokaciji ali občasno prekinete pošast. Mesto, kamor boste potovali kasneje v igri, je obdano z vozički, obešenimi na vrv, ki jih bo vaš kmet z veseljem zagnal namesto vas.

Metoda, ki jo Dragon's Dogma 2 res želi uporabiti, vendar je znan preprosto kot "hoofin' it oldschool." Obujte avanturistične škornje in hodite. Traja dlje, a to je bistvo; ta igra vas želi pripraviti do tega, da se odpravljate na pustolovščino, namesto da obkljukate kontrolni seznam, kot to počne veliko iger.

Kdaj spati, kdaj varčevati

V Dragon's Dogma 2 lahko shranjujete skoraj kadar koli in njen sistem kontrolnih točk večinoma deluje zelo dobro glede na to, kako velika in neumna igra je. Ampak to je več kot to.

Dragon's Dogma, kot smo že omenili, vas želi potopiti v svet igre in od tod prihaja večina trenj. Frodo ni mogel znova naložiti svoje igre, ko je bil ustreljen Boromir, in tudi Dragon's Dogma tega ne želi. Vendar spoštuje, da gre včasih kaj narobe s programsko opremo za igre, zato imate nekakšno rezervo: Inn Saves.

Vsakič, ko spite v gostilni, ustvari ločen Inn Save in vedno se lahko vrnete na najnovejši Inn Save. Zato redno spite v gostilnah, vendar ne nenehno, da imate rezervo. Če igrate na računalniku, ni težko ugotoviti, kam gredo shranjevanja, in varnostno kopirati svoje shranjevanje tako, da ga kopirate na drug pogon. (Ti pošast.)

Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2
Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2. Slika: Capcom

Čeprav kampiranje – nova mehanika v Dragon's Dogma 2 – ne ustvari Inn Save, je še vedno uporabno. Popolnoma napolni vašo vrstico zdravja, ki izgubi največjo zmogljivost, ko jemljete in zdravite škodo v svojih avanturah. Lahko tudi skuhate nekaj mesa, ki ste ga našli, da si zagotovite bonuse za del naslednjega dne.

Še zadnja opomba: v Dragon's Dogma 2 je funkcija, imenovana Dragonplague; to je bolezni podobno stanje, za katerega se peški lahko okužijo po boju z zmajem in se nato razširi na druge kmete. Če imate v druščini pajdaša z boleznijo in spite v gostilni, potem so rezultati lahko ... vznemirljivi.

Dragon's Dogma 2 želi, da se sprijaznite z njo in sprejmete posledice, vendar je to le nekaj, kar morate imeti v mislih, saj Dragonsplague prepiše vaše redne in gostinske prihranke.

Poiščite novo službo

V Dragon's Dogma 2 je cel kup poklicev, od borca ​​in čarovnika do Mystic Spearhand in Tricksterja. Nekatere od teh je treba odkleniti z nalogami ali srečanjem z liki, vendar je vsak poklic lahko zabaven, odvisno od vašega sloga igre.

Vsaka poklicanost ima 10 stopenj, ki jih lahko pridobite z izkušnjami v svetu, ter peščico potez, funkcij in izboljšav, ki jih lahko pridobite. Zlasti povečave lahko uporabljate s katerim koli poklicem, ko jih pridobite. Če ste poklic že dosegli, potem ne morete ničesar pridobiti, če se ga vztrajate – za nekaj časa se premaknite na nov poklic in ga preizkusite.

Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2
Posnetek zaslona iz igre Dragon's Dogma 2. Slika: Capcom

Če nič drugega, vas vse to pripravi na vrhunski razred igre, Warfarer, razred, ki združuje funkcije in se premika iz več razredov. Tudi vaš kmet lahko prevzame nekatere od teh poklicev, zato jih kar naprej spreminjajte. Čarovnik je odličen zdravilec in preprosto je spustiti svojega kmeta na položaj čarovnika, tako da imaš vedno ob sebi zdravilca, vendar sta drugi dve reži za kmeta namenjena temu – naj tvoj kmet raziskuje nove poteze in pusti zdravi nekdo drug.

Naučite se sistemov, vendar se ne obremenjujte

Dragon's Dogma 2 je vrsta igre, ki kliče po večkratnem igranju – še posebej, če se igrate z udarci stvari, kot je prej omenjena Dragonsplague. V igri je na voljo ogromno sistemov, od Affinity—določeni liki bodo na voljo za romanco, trgovci vam bodo dali popuste in tako naprej—do vseh različnih notranjih sistemov kmetov.

Ta igra postane bolj nagrajujoča, ko se naučite sistemov, vendar tudi ne želi, da bi porabili veliko časa za njihovo podrobno branje na spletu. Poskusite jih doživeti čim več organsko.

Uporabite vodnike ali modifikacije, če želite, vendar se izogibajte, če lahko

Navsezadnje bi morali igro igrati na svoj način. Obstajajo že modifikacije za stvari, kot so cene artiklov in nosilna teža, in če torej sovražite vrsto trenja, ki ga ustvarjajo ti sistemi, jih lahko spremenite po svoje.

Podobno Dragon's Dogma upa, da boste za dokončanje nalog uporabili svoje instinkte in znanje kmetov, toda hej – nekatere ljudi bolj zanima dokončanje igre v največji možni meri kot pa dinamično doživljanje nalog.

Tu ni prav ali narobe – vse je odvisno od tega, kaj daje jo zadovoljiva izkušnja. Ne dovolite, da vam kdo reče, da ne morete uporabljati vodnikov. Hkrati pa Dragon's Dogma 2 nagrajuje raziskovanje, zato se ne bojte zamočiti.

Uredil Andrew Hayward

Opomba urednika: Dragon's Dogma 2 je tradicionalna igra »Web2« in nima nobenih kripto ali blokovnih elementov.

Bodite na tekočem s kripto novicami, prejemajte dnevne posodobitve v svoj nabiralnik.

Časovni žig:

Več od Dešifriraj